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《五行师》机制整理

ี本喵水晶 2020-04-10 15:43:59

回合开始阶段,结算顺序是:
抽牌→门派技能→己方主角装备→己方生灵效果→己方生灵附加效果→敌方主角装备→敌方生灵效果→敌方生灵附加效果→触发法术
优先级:谁的回合谁优先,从左到右
阶段结算优先级:主角装备→生灵效果→生灵附加效果→触发法术
不同阶段级下,按阶段级依次结算
同一阶段级下,先触发的先结算
生灵攻击阶段结算优先级
透骨→吸血→生灵效果→生灵装备效果→生灵附加效果(就是说法术给的效果)
生灵受到攻击阶段结算优先级
生灵效果→生灵装备→反弹→还击
生灵/装备牌使用
①卡牌使用(①的效果就在①结算)
②卡牌进入连锁区
③卡牌进场,触发卡牌进场效果
④结算(③的效果在此结算)
(连锁)法术使用
①卡牌使用(①的效果就在①结算)
②卡牌进入连锁区
③卡牌使用有效,卡牌生效
④结算(③的效果在此结算)
触发法术
①卡牌触发
②结算
触发≠结算
生灵死亡时:触发死亡效果
①需要选择目标→操纵者选择目标(选择范围为原主人的可选择范围)→结算
②不需要选择目标→正常结算(无需考虑归属)
连锁区的多个法术依次触发依次结算,如果其中触发了生灵效果,先结算该生灵的效果
___________________________________________
以下是详解
回合开始阶段结算顺序是:
抽牌→门派技能→己方主角装备→己方生灵效果→己方生灵附加效果→敌方主角装备→敌方生灵效果→敌方生灵附加效果→触发法术
这也不用怎么讲,注意一下触发≠结算就行
比如:己方场上三个血妖,根据结算顺序,等到这三个血妖打完你才能结算不死印的效果(旧版本不死印不需要在敌方回合就能触发)
优先级:谁的回合谁优先,从左到右依次结算
举例说明:谁的回合谁优先
己方和敌方都是0牌库,己方使用定海神珠,因为是己方回合,所以是己方优先抽卡,于是己方因为没有牌库,判负
举例说明:从左到右依次结算
比如己方场上1号位哮天犬,2号位关帝爷,敌方使用天地同寿,己方1号位哮天犬不会阵亡,因为被关帝爷抵挡伤害,但是如果1号位关帝爷2号位哮天犬,则哮天犬会被天地同寿消灭,因为关帝爷比哮天犬先死
这是有识之士芳某人的自行测试:2003311024280001
阶段优先级:主角装备→生灵效果→生灵附加效果→触发法术
不同阶段级下,按阶段级依次结算
同一阶段级下,先触发的先结算
这没啥好讲,就看你懂不懂了
举例:敌方场上有个3血万圣,然后己方场上有个火焰杯,己方闹鬼龟太尉到敌方万圣的对峙位会发生什么?
龟太尉进场,触发火焰杯的效果和触发龟太尉进场效果
(因为火焰杯是主角装备和龟太尉阶段优先级不同,所以按照阶段优先级进行)
火焰杯对万圣公主造成3点伤害
触发万圣公主死亡效果(此后都是同一个阶段级,按照先触发的先结算进行)
结算龟太尉进场
结算万圣公主死亡效果
录像码:2003301303470001
生灵攻击阶段结算优先级
透骨→吸血→生灵效果→生灵装备效果→生灵附加效果(就是说法术给的效果)
比如保生大帝装备头疼和蝠牙刃,使用法术吸髓
先结算保生大帝的吸血,保生大帝生命+2
然后结算保生大帝的生灵效果,操纵者的生命+2
然后结算保生大帝的生灵装备效果头疼,操纵者生命-3
然后结算保生大帝的生灵附加效果吸髓,其他生灵和操纵者生命+2
录像码:2003301919150001
生灵受到攻击阶段结算优先级
生灵效果→生灵装备→反弹→还击
这个自己拿妖姬,东皇太一试试就知道了
不过逍遥笛仙是个例外(本喵觉得这基本上是bug)
妖姬和东皇太一都是先生灵效果,然后再扫霞衣

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但是这个逍遥笛仙,反而是先扫霞衣,然后逍遥笛仙的生灵效果直接不疾而终(
(另外拥有反弹还击的逍遥笛仙受到攻击后会先回手再反弹,然后...没有然后了,还击结算失败了)
生灵/装备牌使用
①卡牌使用(①的效果就在①结算)
②卡牌进入连锁区
③卡牌进场,触发卡牌进场效果
④结算(③的效果在此结算)
(连锁)法术使用
①卡牌使用(①的效果就在①结算)
②卡牌进入连锁区
③卡牌使用有效,卡牌生效
④结算(③的效果在此结算)
①卡牌使用:卡牌使用会触发某个卡牌的效果:比如东海龙王,草忘忧,敖丙,六字大明咒,五仙汤,昙花一现,野狐禅,倒卷莲,转世灵童,神兽.白虎等卡
注意:卡牌使用如果在此阶段被消灭则不能进入连锁区,比如己方无敌牛虱被敌方倒卷莲消灭,敌方此时无法使用连锁法术
②卡牌进入连锁区:双方可以在此处使用连锁法术
③卡牌进场,触发卡牌进场效果:卡牌进场:卡牌进场会触发某个卡牌的效果:比如铁背苍狼精,盘龙拐,火焰杯.稀,禁魔之光,鲤鱼精等卡
触发进场效果:
比如:敌方使用瘟神
①:瘟神使用
②瘟神进入连锁区
③瘟神进场,触发瘟神的进场效果(触发瘟神进场效果和触发禁魔之光/注意触发不等同于结算)
④结算(结算瘟神的进场效果,己方弃置落花流水和禁魔之光,触发落花流水,结算在墓地的禁魔之光,封印瘟神并抽一张牌,结算在墓地的落花流水,抽三张牌)
④结算:结算其他效果,比如触发法术,还有在③被触发的卡牌(注意:同一阶段等级下先触发的先结算;触发的必定会结算)
举例:
己方场上5血鲤鱼精,敌方使用卡牌孙悟空
孙悟空在③触发孙悟空的进场效果
孙悟空在③触发鲤鱼精对孙悟空造成9点伤害
孙悟空在④结算孙悟空的进场效果
触发五次鲤鱼精对五个小猴精分别造成9点伤害
结算鲤鱼精对孙悟空造成9点伤害和对自己造成5点伤害,鲤鱼精死亡
结算鲤鱼精对五个小猴精分别造成9点伤害(因为触发了就必定结算,无论鲤鱼精在哪)
触发法术
①卡牌触发
②结算
触发法术无法『使用』,也就是说不受到东海龙王和女儿国国王等卡限制
(逆修斩也无法对落花流水起作用)
生灵死亡时:触发死亡效果
①需要选择目标→操纵者选择目标(选择范围为原主人的可选择范围)→结算
②不需要选择目标→结算
①:
己方的万圣公主,禁军教头如果原主人是敌方的,当万圣公主和禁军教头死亡时:你不可以选择敌方的比丘美后和比丘国丈,但是可以选择紫霞仙子为目标
我觉得没几个会信,于是在这里放图

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(注意:只是选择范围变为原主人的选择范围而已,效果不是原主人的那样,好比如这里的紫霞仙子的还击持续到敌方回合结束而不是己方回合结束)
也就是说可以闹鬼对面的万圣公主丢掉对面的紫霞仙子
②:

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像文曲星君和熔岩傀儡这种不需要选择目标的,就正常结算,对面该减修为就减修为,对面生灵该掉血掉血
阴冥和尚和邪牛也还是正常结算的
锁区的多个法术依次触发依次结算,如果其中触发了生灵效果,先结算该生灵的效果
比如:
敌方使用碎羽祭目标胡媚娘头上的斩妖剑
己方连锁九阴白骨爪目标万圣公主
万圣公主把胡媚娘丢回去
这样可以让碎羽祭失去了目标无法生效
当然其他的什么妙手回春啊同气连枝啊这种以生灵或者生灵装备为目标的法术都可以破(此时,万圣的强度是几个灵气漩涡?)
___________________________________________
想到什么再更新吧,先发着,有建议可以提出
有不懂可以问,有质疑可以说(欢迎提出漏洞)
此处特别感谢『概率论和数理统计』跟本喵测试和讨论

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