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《五行师》【高深技术讨论帖】炼神化气和卡组构筑的思考

乐红雪 2020-04-01 22:33:06

前不久大佬发了一堆卡组,大致都是带水的必然都加入了〖炼神化气〗,差不多是37专场了。最近我测试卡组时候也加入了〖炼神化气〗,但疑问越来越多,下面说一下: 我用37万圣蛇这套提问:

《五行师》【高深技术讨论帖】炼神化气和卡组构筑的思考


一《万圣蛇》有无使用〖炼神化气〗的必要性?
解析:我们看到这套万圣蛇没有五费跳〖人鱼皇后〗或者〖瘟神〗这个时间点,也不像木系二费必上〖小青〗的需求。压缩37张的意义很大吗?如果压缩是没有成本的,37比40自然更好,但是炼神化气其实是有副作用的。
二〖炼神化气〗真的优于其它一费过牌吗?
解析:假如一定要压缩,为什么不用其他一费抓牌法术?水系〖替死符〗土系〖莫回首〗都不错,1费有正面效果。〖炼神化气〗是0费,但对方加1费。对比得知,其实〖炼神化气〗并没有非常明显的优势。
三〖炼神化气〗跟〖酒剑仙〗的冲突忽略不计吗?
解析:原本水土就有〖神思者〗和〖酒剑仙〗,并且二者有时上手过多会卡我们的手位。〖炼神化气〗如果跟〖酒剑仙〗同回合用,对方将得到更多的连锁法力,势必造成更多不可控的风险。
四〖炼神化气〗和〖无尽风波〗
水土害怕自己的牌库被提早抽空,会放〖无尽风波〗这张牌1-2张(以前就有40张万圣两无尽的组法)。为了压缩牌库放炼神化气,但又怕被抽光牌又塞两张无尽风波,怎么感觉那么奇怪呢?
再补充一个问题:
40张带炼神化气和无尽风波的万圣蛇〗跟
40张不带炼神化气和无尽风波的万圣蛇〗(比如改为加入瘟神/触摸/笑红尘等法抗元素)
哪个会更好呢?
希望各位懂的大佬不吝赐教。

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