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《五行师》极限压修再战江湖,压修的快乐,一起分享

B站五行师不想上班啊 2020-03-29 21:39:16

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《五行师》极限压修再战江湖,压修的快乐,一起分享


前期不停的压制修为,不让对面有所作为,然后再凭借塔快速过牌检索压修卡,笛子苟命加杀笛仙过牌,场面修为控制不住了就直接天地清场,我方有笛子,场面优势,笛仙可以摸点血,天地后我们修为往往比对面高,可操作空间多,借此继续压修,压死!!!!然后笛仙就可以摸死对面,游戏结束。
如果压不住,对面也会因为修为的匮乏,场面不会好,我们便可乘机黄天化找空位下,然后直接打出黄花天加天地这一经典组合,黄天化1血,对面没修为上怪挡黄天化,无限压0修,直接压死!!没得翻盘!!!游戏结束。
过牌太快,可能牌库不够,特地带了无尽风波。哪怕打不死对面,也让对面打不死我们,使劲压修,压死!!!!不让对面能锤我们,然后苟牌库。游戏结束
下面说下优缺点
首先缺点|ω・)极限压修只能作为一个娱乐套来玩,首先被快火随便锤,就已经上不得台面,面对跳修,跳费往往胜率牵强,并且因为没什么输出能力,往往游戏时间偏长。造价也不便宜。
再说优点|ω・)快乐,真的快乐,建立在别人痛苦基础上的快乐,极限压修基本自闭,对手只管修炼就完事了,再加上不输金水的单局游戏长度,对手的游戏体验比打金水还差。
最后说一下,大家拿着图个乐子就行,别想拿这个上分,他的适用性不高,面对风火蒲团,柱子,快火,高修这些基本没有胜率,玩这个极限压修,我直接掉到天初,但是就是快乐,其实还可以衍生很多,比如加腾蛇,或者中速火土,压弃打资源差异。大家都说压修恶心,但是压修的胜率真的不高,往往压修牌一般都是作为辅助,打一个资源差异,压制对面的作用,每个玩法存在即合理。
附上卡组,仅供参考,请大家根据环境,需求进行修改,同时欢迎其他大佬们改进。

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