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《五行师》门派设计 就是很普通的设计嗯

狂岚 2021-05-07 20:41:13

No:1
名称:五行山
系数:5
门派血量:36
门派效果:
               1.场上只有10个生灵位置(最右边第六列无法使用)。
               2.己方的五个生灵位置只能放置系别不同的生灵(五个位置放五种系别的生灵)。已有某系生灵后,其同系生灵无法进场。
               3.己方只能使用和己方场上存在的生灵相同系别的法术(有火系生灵才能用火系法术,其他同理)。
               4.主动技能【0费】:在己方场上随机衍生一个指定系别的1费生灵(不能和己方场上已有生灵系别重复),在敌方回合结束后死亡。每回合限1次。

No:2
名称:罗浮宫
系数:3
门派血量:45
门派效果:
               1. 双方生灵进场时,其攻击力+1,直到回合结束。
               2. 每当己方生灵击伤对手后,攻击力-1。
               3. 主动技能【2费】:使一个生灵获得速攻并+2攻击力,直到回合结束。每局限1次。

No:3
名称:鬼谷
系数:4
门派血量:40
门派效果:
               1.不能使用  与  手牌中其他牌 或者 场上生灵   同名的牌。
               2.卡组中,每种牌都必须带满3张。
               3.主动技能【3费】:将一张牌及其一张复制塞入牌库,抽一张非同名牌。每回合限1次

No:4
名称:灵墟
系数:1
门派血量:60
门派效果:
               1.每回合开始,己方主角生命值-1,不可减免。
               2.每当对方主角血量增加时,己方主角生命值-1,不可减免。
               3.主动技能【1费】:己方主角每损失10点生命值,就抽1张牌。每抽一张牌,失去一点法力值。每局限一次。(10血及以下就是最大值,抽5张牌)

No:5
名称:丹霞洞
系数:2
门派血量:34
门派效果:
               1.己方生灵的【攻击伤害】变为 【法术伤害】
               2.如果卡组中没有火和木系牌,己方造成的非攻击伤害+1,否则-1。

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