问道手游
2023-12-05 14:04:27
2023年全民争霸120进2复活赛正式结束,从120支队伍杀出重围,脱颖而出的两支队伍分别是:晚晚晚晚晚晚队,勇往直前队。这两支队伍将会和8强汇合,进行下一阶段的10强排位赛,而10强排位赛中的前4名,将会进入今年的线下4强赛。
复活赛的赛制设计让它的竞争不亚于总决赛的四强争霸,120支队伍的大混战,只有积分排名前2的战队可以杀出重围,对于实力和心理都有极高要求。杀出重围的两支战队,实力都不容小觑。
积分获得情况和之前积分赛差不多,连胜可以获得更高的积分,赢一场5分,连胜2场6分,连胜3场7分,以此类推。每个队伍只有两次机会,失败两次直接传送出赛场。
这种连胜赢积分的赛制,就导致赛场有时候会出现那种,总胜场高,但是中间断了连胜队伍,反而不如连胜一直没有断过的队伍,即使总胜场次数低。
根据赛制,我们大致了解了如何能拿到晋级名额:
一是就是连胜积分高,
二是总胜场较高!
我们这次复活赛晋级的两支队伍,也是这样的,两点总要有一样。
复活赛积分第一的队伍,晚晚晚晚晚晚队:
8连胜、1败,总共9胜,总积分74。
是120支队伍里面,最大连胜的队伍,唯一的一次失败还是败给了同样晋级的勇往直前队。
队伍配置双火队,也是接下来的10强队伍里面的独一份,是10强仅存的双火队伍(另外的队伍7支是五行队,2支双水队)。
晚晚晚晚晚晚这支队伍的实力之前我们就有说到过,实力很强,早在128进64的时候就因为打败过姬姬姬姬姬姬队,成为当时的热门队伍。后来虽然在16进8淘汰赛中,以1:2的比分,输给了啊对对队(萝卜队),但那次比赛两支队伍的实力非常接近。只是因为晚晚晚晚晚晚队自己的失误,被翻盘输掉了比赛!
这一次复活赛他们稳扎稳打,利用敏火+敏毒木+控水+控土+法火,人物3控1输出,加1只输出宠物的打法,打败了所有对手,成功晋级!这个阵容相信大家也看的出来,控制比较多,但输出依赖法火以及唯一的一个力宠,一旦力宠被打掉剩下的法打手就很容易被针对。所以他们这种打法其实格外需要队伍之间的配合度,每场比赛都不能有太大的失误,一旦有失误基本就没了。
可能是在和啊对对的比赛中,让晚队的实力得到了质变吧,他们配合默契,没有大的失误,不断的利用毒木的毒去清掉对手的速度buff,这让他们始终保持障碍优势,最终赢得了比赛,如果要颁MVP,应该颁给这个敏毒木。
复活赛积分第二的队伍,勇往直前队,本届复活赛黑马:
虽然输给了晚队,但这不妨碍勇往直前队成为本届2023年最大的黑马!
在复活赛开始前,很多道友支持的都是比较热门的队伍。比如说遥遥领先的月下队伍、好运来队伍、起风队(萧萧北风起),反而没有人注意到过这支在128进64就被淘汰的队伍,结果这支队伍就是默默学习,默默总结,最后凭借着好的策略+配合完成了晋级。
他们总战绩:6连胜、2败,总共10胜,总积分73,是总胜场第一的队伍!因为他们中间有输过,连胜积分被中止,最后积分就比晚队要少一点。
其实勇往直前队伍是有机会,以复活赛积分第一的身份晋级到10强的。只不过结果很戏剧化!
在复活赛最后时刻,当时场上就剩下两支队伍,就是勇往直前队和晚队,谁赢了谁就是第一。
第一次交手,两队鏖战了30回合,勇往直前队策略明确,先是打掉了晚队的输出宠,让晚队的输出大大较少,然后两个队伍就陷入了拉锯战。最后还是勇往直前队,30回合依靠伤害判定打败了晚队。
但事情还没有结束,精彩的还在后面!
勇往直前队打败了以后对手以后,可能觉得已经赢了,就放松了警惕,其中一个队员直接更换变身卡开始庆祝(我愿称呼他为香槟哥)。结果人家晚队还有一次机会,两边又打了起来!香槟哥变卡的操作导致勇往直前队没有了阵法,被迫打了后手。期间虽然有成功更换阵法,但是已经失去了先手优势,只能是被晚队持续运营,输给了晚队,可以说是戏剧性十足了。
八卦:为什么说复活赛竞争激烈呢,据八卦记者透漏,除了我们已经知道的月下队(去年4强)被淘汰,去年的冠军也在复活赛中被淘汰,去年的4强曾经王宇峰队(全民前冠军)也已经被淘汰。那这么说来的话,去年的4强就剩下不物于物队了(东北刨冰队)?至于在往届的比赛中,拿到过成绩,也在本次复活赛中惨遭淘汰的更是数不胜数啦……
下面看一场逍遥归墟队vs遥遥领先队的比赛。
观战方遥遥领先,队伍配置:敏火+控水+控土+力木+法金 宠物:1敏青鸾2敏朱雀1敏东山1敏勾陈
对战方逍遥归墟,队伍配置:敏火+控水+控土+力木+法金 宠物:2敏青鸾1敏朱雀2敏勾陈
天气:雷暴,打手使用输出技能,有百分之28几率直接出手。
两边互不克阵,双方法打手上固本,对战方抢到了先手敏火率先起速。对战方打法明确,宠物分别游说观战方敏火+双打手,力打手砍敏火把敏火砍倒,不给敏火下回合出手的机会,水、土双控障碍,直接障碍住观战方4宠物+2人物,观战方被障碍的控水触发势不可挡出手、抗过障碍的控土也出手,一起障碍住2人物+2宠物,但是对战方可以优先利用宠物驱散障碍或者直接使用群解,下回合还是有先手障碍的能力,可以说开局对战方就占到了优势。
对战方直接群解,然后利用速度优势,双控制持续障碍,力打手卡人,法打手输出,想通过卡人战术,不给观战方使用群解或者是宠物驱散解除障碍的机会,但在3回合的时候,观战方被游说的敏火,通过没有被障碍的宠物把自己拉了起来,反而后手补上了速度,然后回合末触发了剪刀,双方的速度立转,轮到我们的观战方有速度优势了!
但两边都是携带的双剪刀,观战方敏火因为使用了群解,没有补速,双控制出手以后也没有障碍住对战方的控水,对战方控水反障碍一手,把观战方敏火又障碍进去了,回合末双方触发剪刀,两边都没有了速度,而且敏火都是被冰冻的状态,还是需要抢速度。
6-8回合,两边都分别抢到了一波速度,但两边的打法也有了些区别,观战方这边是控手出手多一些,以障碍为主,对战方这边是打手出手多一些,以输出为主,这就导致到了第8回合,两边还是都有速度的状态,观战方这边2人倒地,3只首发敏宠都被打掉,对战方被障碍2人物+4宠物,但只被打掉了2只首发宠。就宠物方面,观战方劣势,一旦他们的掠阵宠物被打掉,那他们就真的陷入完全被动了。
8-10回合,两边打的都很激进,只要人物倒地,他们就利用宠物舍生取义舍起来,然后再拼一波,对战方还是利用打手卡人,观战方还是主障碍,终于在9回合找到一波机会,直接障碍了对战方4人物+4宠物,又利用法金打掉了对战方一只首发宠物,没想到反而是对战方5只首发敏宠全部先阵亡,变成观战方领先一只首发宠物了!但两边有这个时候又都处于没有速度的状态,下回合又需要抢速度了,这个时候只要能抢到速度,有速度一方的双打手就都可以出手输出一波,对于两边都没有了掠阵宠物的情况,只要宠物被清,那赢得几率就大了。
对战方抢到了速度敏火起速,但他们的控水被冰冻,没办法吃到速度,只有控土出手点观战方打手障碍,漏掉了观战方控水,观战方宠物选择闻风土没有选择闻风水,随后控水出手冰7中7!3人物+4宠物,同时也漏掉了对战方控水,对战方控水成功出手反冰2人物+3宠物,这一波双方打的有来有回非常精彩!下回合对战方有速度,但有速度的目标被冰冻中,观战方双控在外面可以出手,但敏火被冰冻,没办法补速度,也是一个很胶着的状态。
观战方双控出手障碍,但对战方力打手触发雷暴天气,法打手也被宠物驱散障碍出来,双打手出手,一波竟然直接打到了观战方4个人物!这是让人万万没有想到的!次回合观战方敏火还没有从冰冻中出来,观战方也没有用宝宝舍人,选择了用宝宝拉倒地的人,可对战方直接利用敏宠给法打手起了个速度,直接卡住了观战方起来的人还顺便带走了一只宠物。
13回合,双方敏火都从冰冻中出来,对战方5只宠物都在,观战方只剩下3只宠物,而且还是被障碍状态,也就是说,这波抢速,是观战方最后的机会了!结果,观战方运气差了一点,被对战方抢到了速度,对战方补上速度以后双打手输出,打倒3人,剩下的5个目标,全部被冰冻!至此观战方没有了翻盘能力,很快便输掉了比赛。
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