问剑长生
2026-10-28 22:10:10
各位仙长好,欢迎来到本期策划答疑。
仙界版本上线以来,我们一直在关注着仙长们的反馈,新内容会继续制作,减负和优化也一直在推进,我们将持续致力于为大家带来更好的战斗体验。

而在仙界新神通上线后,我们结合对局数据和大家的讨论,整理了本期内容。
战斗平衡调整说明
仙界版本上线后,我们结合收集到的对局数据与各位仙长的反馈,针对反馈较多的大乘和渡劫期火修有明显下滑的问题,目前定位到该问题并进行修复,并对部分神通进行了平衡性调整,具体如下:
● 火修法体问题修复:修复了玄炎法体在10月16日更新后出现部分情况下法体效果未正常生效问题,本次修复后,仙界火修的整体强度也会因为该修复会有所上升。
针对该修复,同步对【天蛟】与【凌霄】流派与相关神通进行平衡性调整。
● 雷修天蛟流派调整:雷蛟将玩家受到神通伤害的记录比例从25%调整至30%。
● 雷修天蛟·神诛调整:推演贯雷攻击提升从10/15/20%调整至14/21/28%。·
● 剑修凌霄流派调整:剑灵的基础属性从100%调整至120%。
● 剑修凌霄·御龙调整:推演威仪所提供的神通攻击提升从10/13/16/19/22%调整至10/15/20/25/30%。
● 雷修天蛟流派【吞天雷击】描述修正:针对天蛟流派【吞天雷击】描述中”受你当前持有的增益属性影响“确认描述异常,现已修正为”受目标持有的减益效果影响“,本次修正仅对文本进行改动,实际战斗效果不受影响。
● 调整时间以及补偿:
本次神通相关改动将在10月29日更新至御剑服,11月6日更新至公测服。
由于仙界版本进行了整体平衡性调整,针对本次改动,我们将在对应服务器更新后向所有已进入仙界以及11月6日进入仙界的仙长发放60个神通灵悟道具。该道具有效期至2026年11月20日早上6点,请各位仙长及时领取并尽快使用。

玩法&日常体验优化
除了关注战斗体验的同时,我们也在持续关注各位仙长的玩法体验问题,近期还将陆续推出以下优化,包括仙长们比较关心的邪域遗迹赛季体验优化以及其他日常体验优化:
● 邪域遗迹赛季体验优化(本周五更新至公测服):
1、仙长非首次参与邪域遗迹赛季时,将根据上个赛季最终的通关进度,继承新赛季的初始进度。继承的关卡将默认按照收益最高的路线通关并获得相应的奖励和祝福选择机会。
2、仙长非首次参与邪域遗迹赛季时,可对普通怪物和精英怪物进行一键斩杀,无需进入战斗。
3、赛季内,每天允许仙长进行三次已选祝福重置,可重置全部已获得的祝福并重新进行选择。
4、神秘商人事件优化:选择神秘商人事件后,可保留商店并进入下一关,赛季内可随时重新打开本次商人事件的对应商店,直至购买全部商品或手动请离商人。
● 天命特惠(本周五更新至御剑服):当各位仙长所在的服务器进入仙界版本后,天命特惠周卡中的仙品心法自选将替换为仙品灵思自选。
● 证道之路(本周五更新至御剑服):
在证道之路的界面中,新增四相之力入口按钮。
调整后仙长可以从证道之力界面以及修炼界面进入四相仙体养成页面。
上述体验优化调整将从本周开始陆续更新至公测服中,感谢仙长们的耐心等待。

神通答疑
最后,各位仙长关于神通的提问,我们进行归类后,在此统一回答:
天蛟神通
Q:雷蛟的设定中,会把受到神通伤害的一部分记录下来,其中是否包括灼烧造成的伤害?
A:包括。灼烧造成的神通伤害同样会被雷蛟记录。(该记录比例将由25%调整至30%,详见上文战斗平衡调整说明。)
凌霄神通
Q:凌霄·银河神通的潮生&垂暮效果,是出手的时候判断获得几层剑魂的buff吗?
A:是的,在出手时判断。生效顺序为从上往下:先生效「汇流」,再生效「潮生」,最后生效「垂暮」。
Q:接上个问题,当凌霄·银河出手后,出手后叠加剑魂的层数,还能否提升攻击力和减伤?如果出手时层数吃不满,之后释放神通补足的层数还能吃到增益吗?
A:凌霄·银河只在出手时判断一次增益数额,后续获得的层数不会再刷新数值。
简单来说:增益以出手那一瞬间的层数为准,之后再叠的层数不会补算。
Q:剑灵复现神通之后,复现的神通能提供副词条效果吗?
A:能。复现的神通可以提供副词条效果,但仅对剑灵自身生效;相关条件判断时,也按照剑灵身上的buff来计算。
Q:神通中类似「御龙」的描述,是命中后判断,还是出手时判断?
A:如无特殊说明,均为出手时判断。此条为通用规则,适用于所有同类描述。
玄阳神通
Q:玄阳·燎日的流火效果为「每次附加灼烧时有概率额外附加一层灼烧」。如果一个技能单次附加多层灼烧——例如炎凰·焚灭的烛照效果,凰魄层数≥3时附加4层灼烧——流火是概率额外附加1层灼烧,还是概率额外附加4层灼烧?
A:按4层计算。每一次「附加灼烧」都会独立进行流火的判断,因此附加4层灼烧时,流火触发的也是额外附加4层。
Q:玄阳流派中的日蚀效果「灼烧持续时间减少」,时间减少本身会不会额外损失伤害?
A:不会额外叠加损失。该描述文本已同步优化,现版本的表现即为:灼烧时间减少,总伤害相应减少。同时,日蚀提供的数值在设计时已考虑了时间减半的影响。
Q:玄阳被动造成的伤害,是指四玄阳、九阳天衣引爆的伤害吗?
A:烈鸣与四玄阳的引爆伤害都会计入,因为它们都属于玄阳被动造成的伤害。
Q:玄阳·烛阴从绝品天阶一星升到二星时,神通伤害系数从961%提升到1041%,提升了80%。这个提升有没有计算极昼词条里基础伤害系数提高的百分比?
A:有计算。升阶带来的系数提升,已包含极昼词条对基础伤害系数的加成。
Q:在玄阳流派的效果中,比如日蚀已经增加100%灼烧伤害,同时灼烧总伤害减少50%,最终总伤害是先乘2再除以2吗?
A:是先加算、再乘减少比例。举例说明:如果原本灼烧为50%攻击的总伤害,增加攻击的100%后先提升至150%,再除以2,最终为75%。
Q:日蚀的额外伤害如何计算?假设基础灼烧倍率为50、神通基础系数平均值为700,一层灼烧的总倍率是50+70,还是50×1.7?另外,引爆灼烧的时候会引爆这部分额外伤害吗?
A:按照50+70加法叠加方式计算。引爆时会引爆这部分额外伤害——结算顺序是先加上强化后的灼烧伤害,再进行引爆。
金曜神通
Q:金曜神通可以获得龙气以及龙珠,请问龙气和龙珠的效果可以同时激活吗?
A:可以同时激活。
Q:蓄积五道龙气后激活龙体,龙体期间释放神通时附加1段攻击360%的物理伤害,是只要释放神通,就会附加一段吗还是只有一段呢?
A:龙体期间,每次释放神通时都会附加1段攻击360%的物理伤害。
Q:金曜·君临皇极5级效果中的「最终会心率提高60%」,是最终会心率+60%,还是最终会心率×1.6?
A:是按最终会心率+60%的加法叠加方式计算。
以上就是本期战斗平衡调整和策划答疑的全部内容。
这次的调整和优化只是其中一部分,后续我们会持续跟进减负和体验优化,若对战斗平衡、日常体验有其他建议,欢迎通过反馈渠道或在官方社区留言,我们会认真查看,希望能与大家一起让《问剑长生》变得更好。

感谢各位仙长对《问剑长生》的支持,望与诸位仙长同登大道,共赴长生!
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