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8月14日将iOS上线的《原力守护者》为什么测了这么久?研发之路解读

原力守护者 2019-08-06 11:34:39

  《原力守护者》是一款像素风3V3快节奏对战手游,将于8月14日开启iOS不删档测试,现可前往苹果商店预订!从去年5月首次测试到现在,《原力守护者》依然秉承着”不抛弃,不放弃,好好改游戏”的原则,经过了一年多的潜心调整,终于即将和大家见面!

  自从测试以来,《原力守护者》就收到了许多玩家的反馈,比如武器系统影响平衡性,操作手感差,玩法单调等问题。针对这些问题,研发团队讨论良久,最后决定将游戏回炉重做,于是不可避免地让玩家等待良久。但是,研发团队也是通过耗时耗力地付出,终于将这一版拥有无限可能的《原力守护者》带到玩家面前,赶快来了解一下《原力守护者》到底有什么变化吧~

 

玩法调整,战场随即更有趣

  研发团队不仅重做了推塔模式的地图,还加入了地图景象,玩家可以更快的开团互怼!中立祭坛的外形也变成了凶狠的大魔王,在击杀后大魔王将变成一个可拾取的技能,不仅是大魔王,野怪击杀后也会变成技能掉落,双方均可拾取。玩家可以在地图的任意角落释放它,如果不幸没有抢到的话,还可以通过追击敌人,进行抢夺!战场内可以随机捡到各种技能,除了加速、回血等,还有一些意想不到的惊喜,比如变成草丛骗过敌方,顺手反杀!随机技能的增加,将给大家更多的快感,以及各种骚套路!

 

模式调整,夺宝、吃鸡更刺激

  相较最初版本,《原力守护者》增加了3v3夺宝模式,大家可以组队争夺地图中央的宝石,超过10颗后就会开启15秒倒计时,在这15秒内战斗会更加激烈,翻盘与被翻盘就在一念之间!

  吃鸡模式在原来基础上增加了新的复活机制,降低死亡带来的不好体验和门槛,当英雄死亡后会变为鬼魂形态,可以移动但无法攻击(重点是跑的快!),若坚持一段时间没有再次死亡就可以复活为半血的正常形态,随时可以东山再起,成功吃鸡!

 

操作调整,取消竖版操作

  与最初版本相比最大的一个变化是取消了竖版的操作模式和技能卡的方式,之前版本有很多玩家因为竖屏选择原力,但在实际体验中这种创新模式并没有能够很好习惯,体验也不是很好,所以新版本统一调整为横版形式。在操作上,英雄拥有一个主动技能,可以普攻积攒能量,满能量后即可享受释放大招的酸爽~

 

配饰DIY,秒变原力暖暖

  在即将与大家见面的版本中,《原力守护者》每个英雄都有富有差异化的服饰套装,除了服饰的选择,还可以对头饰甚至是武器进行DIY!玩家可以在现有的配饰中进行各种排列组合,只要你的脑洞够大,你也可以唱、跳、rap、打篮球~

  《原力守护者》虽然仍有自己的不足和短板,但在这一年多里,我们一直不放弃,一直尝试用自己的能力和想法去让游戏变得更好。8月14日,《原力守护者》马上就要正式开启iOS不删档测试了,感兴趣的不要忘了去苹果商店预订哦~此外,安卓的不删档测试将在9月初开启,安卓玩家敬请期待!

 

原力守护者

原力守护者 像素风3V3快节奏对战手游

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