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《伊洛纳elona》谈谈钢琴家

哦豁诶嘿嗯哼 2020-06-11 22:30:54

刚意外结束了一命系列的蜗牛钢琴家,可能是命运的选择吧。过程中感觉到不少问题,感觉就算没死我也练不下去,完结了算是从演奏坑中爬了出来。。。
原本是打算前期不刻意做主线,到处演奏,少打架,多发掘一些奇葩的事情。把演奏潜力拉到200+,成为伊尔瓦巨星。想着也许等到角色20来级,演奏6、70级,演奏赚钱,用金币砸死主线BOSS的。
因为大号也是一只卑微蜗牛,攒不了演奏套,之前练演奏练到40级左右就练不下去了(40级演奏大概就是个起步水平吧。。)
演奏现在有一些什么问题呢?
1)演奏时间长
2)演奏过程枯燥
3)固定单一的旋律
1)演奏时间。
演奏时间是一次大概是12s,不算其它闲杂时间。但是单纯降低演奏时间,只是治标不治本,枯燥才是关键问题。
演奏要花大量时间找演奏位置。演奏等级低时,要查看NPC等级,避开比自己演奏等级高的NPC,同时还要兼顾尽量多的NPC听自己演奏。

《伊洛纳elona》谈谈钢琴家

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2)重复枯燥,手指离开屏幕干等
找好演奏位置,现在演奏干什么呢?点一下使用演奏乐器,然后什么都不能做,看着长达12s的读条。然后可能要捡点东西、调整一下演奏位置,这些杂项时间不算好了。演奏完一次,再次使用乐器演奏,双手再次脱离屏幕,没有任何事情做,看着读条12s,听着重复的音乐。
3)旋律单一
演奏升级到40左右,能对大部分NPC演奏,演奏点就开始多了。但升到这个演奏等级要多少次演奏呢?如果让你们听一首4分钟长的音乐,能听几次不腻,100次?还是20次?而伊洛纳演奏以12秒为周期,重复着同样的旋律。演奏提升过程要听几百次?
也许就是一些生活系统如此枯燥无味,没有探索空间,才容易让玩家萌生“退坑”之意吧。玩着玩着,所谓的自由探索,内容就那些了。官方也许应该多往“扩展生活系统”的方向去考虑。每天多出三四把黑星抽抽抽、出几只宠物抽抽抽、出几个新副本刷刷刷,游戏不就是原地踏步嘛。。。
就像演奏,我想现在演奏高级的都是因为演奏几百万金币入账而刷起来的。。。没几个人会是因为想玩演奏所以玩演奏的。不会吧不会吧,真的有人。。。
就演奏来说几点也许不太现实的想法:
1)可以出个乐谱,在万事屋、杂货店、吟游诗人身上出售、或者打一顿吟游诗人让它掉落,或者完成吟游诗人的任务获得奖励,又或者向吟游诗人交钱学。各种乐谱,还可以设置一些隐藏乐谱让玩家去找。。。甚至让玩家创作乐曲发行,可以让其它玩家看到、试听、点赞,人气高的乐曲可以演奏时更容易让NPC兴奋之类的(又或者别的奖励),细想还可以延伸很多(刚好可以扩展现有的玩家间互动)。演奏的时候可以选择由不同乐谱得到的音乐。
2)演奏过程给点操作空间,比如给几个按钮让玩家按按,(上次在精英服群里说起这个,有大佬跟我说搞得像音游)。。。不过,要是真这样,把它跟音乐结合一下,把演奏练到上百级的这个漫长过程,应该音痴都变大师了吧,而且每次演奏的时候都能自己尝试尝试、玩一玩新的调。演奏过程那十几秒就不会枯燥了。
3)下面两条都是瞎扯
4)上一条胡扯
5)上一条是错的
6)感觉(2)挺难,但是(1)的乐谱有搞头啊,比较像魔法书,对着弄出来也不难。
7)弄得鬼畜一点,怎么弄都比原来啥都没有,干等无聊死来的好

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