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《伊洛纳elona》【公告】5月16日精英服新城镇版本更新公告

伊洛纳魔鬼弟弟 2020-05-16 22:21:28

Hello 各位大佬你们好,今天又到了新版本测试发布的日子,本次我们在精英服放出了不少的内容,这次内容还是有很多的想法想与大家交流,同时也非常期待大家的建议:
一、【新增系统】
首先是新系统,这次新添加的内容包括在线好友,拉新回流,“萌新”训练营,希俄斯城市、武器大师技能还有变身墨水等,看起来有点多,确实也挺多,咱们一个一个说:
1、在线好友系统,核心目的是让大家和游戏内、旅团内的朋友们交流起来更加方便,增加更多的互动。当然如果只是尬聊肯定没意思,所以加入了“冰棍”和好友商店,买卖冰棍获得货币兑换收益道具。
2、“萌新”训练营,伊洛纳是新手噩梦大佬们都懂,所以我们这次针对新手玩家特地做了较大的调整,首先希望通过训练营这个系统起到指引方向的作用,同时一定的任务奖励也让前期的发育更加顺畅和平滑。当然因为这个系统只是针对新角色,对应的任务奖励老玩家们拿不到了,不过不用担心对此的补偿方案是小额的邮件补偿+为期14天的额外活动任务(与训练营类似的任务和奖励)。
3、希俄斯城市,剧情系统的延续,不过新城处于建设中部分内容未完全开放,后续会陆续实装。
4、武器大师技能,新增的技能系统,再次对于近战流玩法的加强,这个是偏后期的需要对应的专精达到50级以上,小弟感受上提升还可以,期待大佬们的反馈。
5、变身墨水,这个是我比较喜欢的一个系统,简单讲是变身系统,一段时间内通过变化不同的形象获得不同的增益效果,设计上是希望能给主角不小的加成,有些卡还有生活技能很有用,大佬们可以关注一下多提提意见。
注:队友不能使用,当然有些属性比较imba的卡放在礼包,这个后面付费模块会再说。
6、拉新和回归系统,这个主要是为了让更多的人在伊洛纳中找到快乐,拉新是大佬们可以邀请好友来玩游戏,如果好友成功入坑你和他都会获得对应的奖励;回归是针对由于各种原因暂时离开游戏后又回来的大佬们,希望这些大佬在重回游戏后能够比较快的将落下的进度补上,降低负担。
二、【现有优化】
1、避难所新增训练假人,怪物流血效果不变、主角流血减少。核心目的仍然是增强战士,有了假人是希望增加一些挂机收益,流血效果主角减半,要做猛男不要做筛子!
2、新的进化种族,增加了键盘侠和铁血中士的4阶进化。
3、城市及部分设施,可以通过点击小地图进行移动。稍微降低了操作负担。
4、雨天效果设置实装,个人认为是比较大的一个优化,可以根据自己的喜好调整雨天的表现,不喜欢的可以直接取消。注意:只是视觉效果的改变,对应的设定规则如不辨方向、遇怪等仍然不变。
三、【付费相关】
本次同样对付费相关的内容进行了不小的修改,当然虽然恰饭无法逃避但核心是要取得大家的认可:
1、新增成长基金,主打性价比的内容,付费后随着游戏进程深入可以获得对应的钻石收益,最高可获得15倍付费收益。
2、新增周维度限时礼包,即使对现有礼包的补充也是对机制的优化。原来主要礼包只有节日和每日两种,节日额度大但是间隔有点久,每日礼包随机性太强不是自己想要的体验就不好。周维度礼包增加了红品质道具投放,同时除了礼包内的固定内容,额外有可选内容,增加了自主性。
注:自选内容中包含变身墨水,可根据自身需要选择,目前周礼包作为变身墨水的唯一付费产出点。
3、商城【限时出售】在不改变商品内容的情况下,调整了刷新方式,增加了分类,希望的效果是减少每次刷新的随机性,能够更加稳定的买到想要的道具
4、 成长礼包从商城中移动到福利系统里。我们对于商城做了调整,调整后商城内容都是可以重复购买的,一次性购买的内容放到了福利系统,感官上更加统一一些。
5、限时礼包调整,增加了新版本增加的内容,同时60和118两个档位的草药去掉了,草药更加前期现在改成其他更有用的道具,这个大佬们可以看下有好的调整建议也可以提。
6、商城新增2件黑星和橙色队友,比较常规的付费内容,属性仍在观察中,最终以正式服更新为准。
7、新增了两个一次性礼包,其中包含一件红色装备和一个宝玉,装备针对前期的新手,宝玉是全期可用的。
四、【Bug修复】
1、卡墙bug,之前有个套路是某些召唤物卡在墙上,对于这个情况我们是比较谨慎的担心影响了玩家的既有套路,不过经过研究这个bug漏洞只是在某些近战boss身上比较好用,整体收益不是很大,综合考虑下来还是觉得与此前该项bug处理方案保持一致更好。
2、活血机制和神官加血机制,此前没有按照我们想要的方式计算,修复后效果变好,属于加强。
注:以上内容全部为精英服内测内容,最终效果以正式服版本为准。
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20200515精英服更新公告:
1. 新增好友系统,6级之后回家即可开启好友系统。添加好友后,可以拜访好友家,并出售冰棍。冰棍每个星期天可购买,星期一至星期留可进行出售,新的星期天来临后,未出售得冰棍会融化消失。
2. 新增“萌新”训练营,新建角色进入游戏后即可开启该系统,创角14天后,该系统关闭。
3. 新增武器大师技能,可以在帕罗米亚王妃,诺耶尔修女,约恩村基尔巴德上校,卡普尔港甘特处分别了解和学习4个武器大师技能。
4. 避难所新增训练假人,每次进入避难所后,可开启训练。不同的避难所的假人等级和陪练有所区别。
5. 在怪物流血效果不变的情况下,较大幅度减弱了主角承受的流血效果。
6. 泽纳恩群岛实装希俄斯城市,该城市还有部分内容未完全开放,后续会陆续实装。
7. 新增变形墨水,可以变形为怪物形象,并获得技能或属性加成,持续一定时间,可以在意象商店,友情商店及定制礼包中获得。
8. 开启新的进化种族,岩石,青蛙,耶鲁士人,其中键盘侠和铁血中士可以进行4阶进化。试验场产出的种族卡变为这三个种族,需要其他种族卡可以去日常地宫兑换万能卡。
9. 等级上限开放到90级
10. 新增拉新系统,老玩家可以邀请新人(新账号)一起进入伊尔瓦星球,双方都可获得奖励。
11. 新增回归系统,超过30天未登录的玩家,回到伊尔瓦后,可以领取回归奖励。
12. 新增分享内容,可以把新获得的队友和最深层进行分享了。
13. 城市及部分设施,可以通过点击小地图进行移动。
14. 新增2个普通手持道具模板,可以通过手工台及炼金遗物制作。
15.商城新增2件黑星装备,其中《大荒幻神》于5月27日6点开启UP活动,于6月1日6点结束;《光明之杖》于6月6日6点开启UP活动,于6月11日6点结束。和之前一样,UP活动的概率为2%,100次以内必出。在最后一个黑星装备UP活动结束后的下一个更新日,新增黑星装备进入常规许愿池。
16. 幸运抽蛋新增1个橙色队友-萌兔安蒂拉,萌兔基因合成可增加幸运属性。它的UP活动于6月1日6点开启UP活动,于6月6日6点结束,UP概率为2.5%,80次内必出。在UP活动结束后的下一个更新日,进入常规许愿池。
17. 新增成长基金,右上角福利系统入口进入,购买后达到最深层要求,即可领取对应层数的钻石奖励。
18. 新增限定礼包:逆转啵啵礼包和余烬灵玉礼包,右上角福利系统入口进入,限定礼包只可购买一次。
19. 新增每周定制礼包,商城进入,可以自己选择想要购买的道具,每周只可购买一个礼包。
20. 每日推荐新增2个售卖位,新增墨血出售。
21. 限时出售在不改变商品内容的情况下,调整了刷新方式。
22. 成长礼包从商城中移动到福利系统里。
23. 雨天效果设置实装,可以在手机-视频设置中进行调整。
24. 为了让部分窄屏玩家也有比较好的游戏体验,增加了窄屏模式,有需要的玩家请自取,绝大部分玩家无需调整。
25. 更改了小妹妹阵营,让她不会被奈菲亚中的怪物攻击。
26. 优化移动体验:斜向移动遇到阻碍时,会尝试往相邻方向移动。
27. 城镇地图的部分功能NPC,在地图的NPC列表中新增了图标显示。
28. 调整了部分设施的传送和进入位置,尽可能靠近入口。
29. 将“萌新”训练营,王国悬赏,冒险生涯和最深层奖励统一移动到右上角小人入口里。
30. 限时礼包赠品内容部分调整。
31. 击败怪盗,有几率掉落金字塔挑战书。
32. 加快了大部分需要读条行为的速度。
33. 召唤师强化元素契约的概率修改为100%
34. 圈养生物增加无法进行资质互换的提示。
35. 韦尔尼斯新增可签到NPC。
36. 队友也可以食用幸运苹果和兔子尾巴了。
37. 幸运抽蛋的概率显示小数点后两位。
38. 下调了部分地宫支线任务的条件数量。
39. 调整了部分新手期任务的难度。
40. 取消了韦尔尼斯的做客大挑战入口,来自东方的贵妇移动到了拉纳。
41. 小幅调整了矿洞地宫的场景。
42. 调整了使用绳子的提示文本。
43. 亡灵洞窟调整为12级后方可进入。
44. 去掉了训练关卡引导的最后一步强制引导,让玩家可自由选择是否进入训练关卡。
BUG修复:
1. 修复角色死亡时,血量的显示bug
2. 修复了银行卡日期显示不全的bug
3. 修复属性经验变化时的显示bug
4. 再次修复了粉尘刷新位置的bug,尽量远离传送点
5. 修复了旅行商人界面显示bug
6. 修复了骑乘萌龙时,攻击动画的bug
7. 修复队友吃东西时被派出打工获得的食物bug
8. 再次修复了卡墙bug
9. 修复了大宗贸易下商品数量的显示bug
10. 修复山道普通怪物无法抓捕的bug
11. 修改了部分文本错别字
12. 修复了某些情况下使用设施传送书导致方向键失效的bug
13. 修复了某些情况下不能及时领取城镇成就奖励的bug
14. 修复了某些情况下,队友血条显示异常
15. 修复了托马特解锁避难所传送书成就的bug
16. 修复了搜索获得物品和看到物品不一致的bug
17. 修复了兑换许愿瓶次数重置的bug
18. 修复了活血体质和神官加血修正的bug
19. 修复了远行靴闪避触发buff的文字描述bug
20. 修复了部分城市钓鱼成就的判断bug
21. 修复了使用脱离卷轴后传送点错误的bug
22. 修复了王国悬赏中挑战活动地宫条件判断错误的bug
23. 修复了在爆炸过的地面造墙的显示bug
24. 修复了治愈和冥想技能效果与描述不一致的bug
25. 修复了队友属***换时,耐性数值显示错误的bug

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