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《伊洛纳elona》地狱法吸血鬼的自我救赎

夜雨声烦 2020-05-15 22:39:32

首先,是吸血鬼的两个独有特技,吸血鬼之吻:因为太鸡肋所以不说,伤害低,回血低,完全可以舍弃的一个技能。鬼盾:开启后在受到大于当前阙值的伤害后,多余的部分会以蓝耗的方式抵消掉,而且,这个阙值是以当前吸血鬼血统所给予的百分比伤害来扣除。

《伊洛纳elona》地狱法吸血鬼的自我救赎

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可以看到,在生命值上限几乎相同的情况下,血统越高,阙值就越低,也就是能让鬼盾更好的发挥它的作用,不会被当做一个装饰技能,而且这和生命值的多寡没有关系,他是以你当前生命值的百分比计算。多余的伤害转化为法力抵扣,但如果法力不够抵扣,势必会被生命反噬,这时候就涉及到吸血鬼的另一个核心技能:魔力极限。

《伊洛纳elona》地狱法吸血鬼的自我救赎

正常的吸血鬼是无法快速地练魔力极限,这时候推荐开局不玩吸血鬼,把魔力极限练满后再转生,或者在意志练到相对较高时转其他职业,因为意志技能的上限和意志等级相关联,所以不要在中期贸然转,这里我推荐转巫妖神官,可以将招魂术和魔力极限练到相对较高的程度,魔力极限的练法其他相关帖子有详细介绍,就是在各个出入口,释放高蓝耗,高延迟的魔法,比如橡树榆树重力结界……
然后是地狱法的专精技能,毫无疑问的招魂术,魔法练地狱射线,装备主堆速度,意志,招魂术,个别位置比如颈、指、背都要适当地堆魔免,装备尽量自己造三孔装,以为一套装备需要消耗大量的精纯血统,黑星装备虽然对于前期来说属性优秀,但是无法镶嵌成为它最大的弊端,武器如果有条件可以拿日全食,两仪匕首进行过渡甚至毕业,因为其不错的属性和同焦点技能都是招魂术,使得地狱法师如虎添翼。

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招魂术的等级越高,地狱射线,地狱箭的技能命中,伤害也就越高,所以,能多堆就尽量堆(可能是我太菜了,招魂才200多,大佬别笑话我( 。ớ ₃ờ)ھ)
接下来是信仰选择,当然,所有的神信一遍,骗个黑星武器是必须的╮( •́ω•̀ )╭最后的神可以选择幸运神或者治愈神。

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幸运神的优点不仅仅是因为她可以提供魔力极限,让新手吸血鬼在练不了魔级的时候有些许的保命手段,更重要的是幸运神的信徒可以在施法消耗时法力随机波动,这同样适用于耗血施法的吸血鬼,因为地狱魔法的耗蓝大,命中低,很可能几发射线没有命中的情况,这时候,这个被动的特点就脱颖而出,保证了我们的续航能力。治愈神不用多说,同样拥有魔极,他的优点是提供意志属性,这是几个神里唯一一个提供意志的神,既增加了我们的魔法伤害倍率,又提供一些额外的属性
接下来就是魔法的选择,破坏魔法有地狱射线足矣,元素亲和,拥抱虚空对我们都没有用,所以我们能有更多的选择来提升自身的抗击打能力,比如耐性魔法,防御魔法,加速迟缓这些都是必练的。

《伊洛纳elona》地狱法吸血鬼的自我救赎

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最后就是关于治疗魔法的问题,有些人问我玩吸血鬼该不该练朱亚治愈,这个要视情况而定,毕竟朱亚给自己用收效甚微,如果是骑乘战斗的话当然是有必要练的,毕竟永动回血ovo
最后是天赋方面没啥好说的,但是有一个天赋,有些奇怪的设定。

《伊洛纳elona》地狱法吸血鬼的自我救赎

是不是点了活血体质,释放地狱射线就能多回血了?答案是并不能,因为从一个小细节就能看出,当你被割伤,流血或者血崩时,一瓶药水,一个回血技能,就能够缓解甚至消除流血buff,但是用地狱射线地狱箭的回血并不能消除甚至减缓,所以这不属于治疗(不知道是不是设定就这样(✘_✘))点天赋的时候要注意
没有了(⇀‸↼‶)如果有什么问题或者想法可以留言补充,如果有错误的地方还请大佬们指正,多谢!

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