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《伊洛纳elona》个人的一点心得建议

57542644@Social 2020-04-12 17:09:58

 1.建议加强除元素法师之外的所有职业 ①游荡者的天赋一点用都没 ②农民,钢琴家这些很有趣但后期几乎没没优势的职业,前期也没啥优势,建议开局附带10~20级的栽种或演奏技能。(食物系玩家希望提高一下食物的加成,临时的buff也行,提高口粮掉率) 2.优化资源采集系统,每天肝三轮地宫,又无聊资源又少,或者扩大装备打造的属性波动范围,造几百件装备都出不了有用的真是无语了。 3.强化下近战玩法,个人建议可从防御,闪避,暴伤三个方面优化。 4.建议少出逆天的绝版氪金宠物,至少让一些紫宠金宠出现在高层地宫(并且要有快乐体质哦),就算几百层我们也有肝的动力了吧。 5.定向材质转换那个地方,策划是真的不太聪明的样子,40个卷轴一个以太。。。就算是非酋十个左右都能出以太了吧。 6.优化装备整理系统,不想浪费太多时间整理装备。以上是老问题了 以下是最重要的事情!!! 一.希望在后期或大后期开放免氪或微氪提升主角生命、速度等四个重要属性成长方式。 二.扩大怪物、宝箱掉落物品的范围和概率,这不是一个天天逛商店的游戏,这是RPG啊 三.快更新更多的剧情主线支线都可以,更多更风骚的boss和技能。多加些彩蛋。 快更新更多的剧情主线支线都可以,更多更风骚的boss和技能。多加些彩蛋。 快更新更多的剧情主线支线都可以,更多更风骚的boss和技能

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