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《伊洛纳elona》每种食物加的饱腹度计算(干货)

... 2020-03-10 10:28:11

游戏里面饱腹度是没有显示数值的,我简单计算了以下食物加的饱腹度,然后得出了一些系统性的结论
首先关于其他帖子上说8级肉大叶烧烤加85饱腹我是不同意的,具体计算过程我也不列了,也不加精就给你们看看结论
前提假设:我们假设人物饱腹度是200,宠物是100,未祝福口粮,祝福草,未祝福蛋
一,
生口粮加52.5饱腹度,8级大叶烧烤加112.5饱腹,9级烤排加120点饱腹,计算公式:52.5+食物等级*7.5,腐烂不腐烂都没有关系,只要有食腐装备没区别;宠物只要吃四级及以上口粮一口过食。
二,
祝福草加12点饱腹度,两棵草清饥饿,12颗草满腹,宠物一颗草清饥饿,6颗草满腹,饱腹草不算。
三,
人物饥饿线20,满腹线140,过食线160,游戏只显示200以下的饱食度,但是饱食度可以超过上限;宠物饥饿线10,满腹线70,过食线80,同样可以超过上限。
四,
生蛋加25饱腹度,我没算烹饪以后的蛋,蛋基本都是抗性蛋,生吃熟吃也不会影响效果,人物六颗蛋满腹,宠物三颗。
五,
诅咒奶只能催吐人物,一瓶大约可以减少现有饱腹度的30%,诅咒酒可以催吐人物和宠物,这就很好的印证了为什么有时候喝了祝福奶过食再喝诅咒奶吐了还是满腹,假设你喝了祝福奶以后饱腹度变成了250,吐一次减少30%变成175,显然175还是满腹呀。注意催吐在满腹时是不起作用的只有过食才能减少饱食度
六,
15级以上玩家饱食度消耗是按现实时间计算的,两个小时足够你饥饿了,宠物跟人物一样。饥饿的时候吃食物有额外的属性加成,所以我们吃属性肉的时候最好选择饥饿的时候,一次吃一块,能把属性加成最大化,但是你要是肉多那就算了,吃草一样,宠物一颗草就够了。

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伊洛纳

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