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《伊洛纳elona》吸血鬼神官——冲出这暴雨

终老 2020-01-08 15:32:33

测试服吸血鬼出来了,做出了一个受难设定的原创,即“湿润状态出血”。太阳无法伤到吸血鬼大雨却能淹si他,甚至你不小心踩到水池也能重新体验bug级的出血酸爽,以太风的世界吸血鬼也变异了(笑)。
附上初始数据
吸血鬼(测试)
力量6 体质8 灵巧11 感知11 魔力9 意志6
速度60 运气50 生命成长70 法力成长80
神官
力量2 体质2 灵巧0 感知2 魔力8 意志11
自带特技
鬼盾(扣蓝盾)
伤害大于生命上限百分之30至15伤害减半转移至法力(随吸血鬼血统提升而降低)精力10 cd6
是持续状态让人物相当于两条血条 已有状态再使用则取消鬼盾 蓝为负数时依旧会受到魔力极限的伤害(初始百分之400)蓝见底的时候尽快取消
鬼盾无法吸收持续伤害 包括流血、中毒
吸血鬼之吻
直接吸取目标生命,抽取数百分之100至280转移给自己(随吸血鬼血统提升而提升) 精力5 cd6
两个特技都要消耗回合数
自带搜索
前期出血抵抗成长还不明显,大雨天比以太风更为可怕,做护送任务(遇到雨天)必须要跑图鞋并且随时“靠岸”,反复在迷宫楼梯口上苟延残喘——如果楼梯口附近没有堆积的怪物,恭喜你,赌命成功。如果小雨苟且在家,无法靠阅读和锻炼熬过时间,冲出去吧,死亡会加速成长。
会扣血,就要回血,所以初始刷一本轻伤治疗是必须的,神官自带轻伤和0.1的回血加成,非抖m首选(想玩后期依旧建议魔剑)。轻伤只是初始,吸血鬼还有治疗抵抗,需要不断刷高级的治疗魔法,收集出血抗性装(约恩村刷红凛)。也可以靠初始自带的搜索摸摸摸——但魔法一途注定,仅靠扣蓝盾和吸血无法发挥「吸血鬼血统」的终极玩法,暗影术法师兼职免死神官(yy中)吸血鬼定位明确,依旧是“有限的资源搭配有限的自由”。
对我而言,吸血鬼避免老套的“日下燃烧”确保对物品的保护,在没有取消设定的同时利用好血蓝收益的转化,“安全”的负面天赋以及真正的有趣——苟则如蜗牛避盐水,浪则吸血七进出。低精力的频繁输出如同职业特效在低级图里从未让我放弃希望(在这个24h的新号),未来治疗魔法用作无限回蓝,让我不禁想高喊一句:
元素法真香!(在哪个500+h的旧号已经无限蓝了)
(个人推荐技能学习顺序:射术/战术>骑乘>举重>开锁>自然学识>魔法修行>暗影术>其他生活技能>>>旅行)
吸血鬼雨中跑图还有个思路,就是不断提升体质睡出高级的治愈,出血是按当前血量百分百扣除且属于真伤不被扣蓝盾抵消,治愈虽然不稳定但在低血量下抵消出血也可行,同理低血量下在小地图行走不断治疗也可以勉强行动(需要刷恢复术)。生命成长目前对吸血鬼跑图影响不大(以后是亲爹属性),跑图本身讲究回复和消耗互相平衡,生命成长低就装备中甲(中装备),主手法杖+5治疗术很好用大大提高平衡几率。注意恢复术护甲惩罚小(无),但双持有惩罚,为了不自己杀自己,请勿双持。
刷图推荐远程,前期魔法箭简直煎熬回复太慢,近战又太脆(加防御的斧还不错),可以靠远程消耗,带上速度装/骑马靠治疗攒怒气见面就一个超一击然后绕墙磨血。目前(12.2)人物15级恢复术50级加16级治愈之手磨同级boss已经相当稳健……哈哈哈,仅刷图还是不错的,前期吸血鬼之吻的35的伤害加续航很香。
更新:反馈了一下策划当即准备取消雨天流血  
所以本贴不继续更新啦,等吸血鬼的(测试)取消了再说
ps.吸血鬼的魔法扣除血量,但是没学魔力极限蓝量不够是无法使用魔法的,刷到理想等级的恢复术请也把轻伤治疗升级一下魔力极限学一学(鲁城魔物召唤杖加变装道具)
活血体质并不能让治疗溢出放心升级掉,加意志的装备屯着极大影响治疗魔法,努力记住恢复魔法的蓝耗不要在没血的时候不用药水。

《伊洛纳elona》吸血鬼神官——冲出这暴雨

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现在终于敢说出口了:这是个吸血鬼
 

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