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《伊洛纳elona》一个咸鱼Five猎人的简史

Sectionmoon 2020-01-04 20:10:06

成稿时间:11月2号
你有《时间简史》吗?
-我的时间都用来捡屎了
写在前头:一楼扯淡
二楼养成篇
三楼发展篇
四楼宠物篇
五楼吐槽篇
这论坛应该至少有一两个人眼熟我吧?
这帖既是解惑帖,也是求教帖,因为确实水平有限,有错有建议请大胆指出,但求轻喷,lz玻璃心嘤嘤嘤(´- へ -、)
我是Sectionmoon,也可以叫我段月,先自述成分:佛系玩家,公测入坑,为画微微安玩了两个小时端游然后被劝退,游戏里我饱受折磨,论坛上我出击,资深论坛毕业玩家。我是一名生活在提里斯的猎人,也可以说是射手。我们这种人很少,被很多人称为隐藏职业
我既不是第一硬核猎人,也不是神壕猎人老板,我敢在这里自信满满气宇轩昂的写攻略全是凭借我这张比城墙还厚的脸
玩这种职业仅仅只是为了“猎人”这两个字,天生对rpg里的远程物理输出没有抵抗
猎人的强度大家有目共睹,横向对比其他职业:
法师,不对,法爹前期奥术飞箭一招立足江湖,疯杖一带谁都不爱,后期掌控雷电宛若宙斯降世,皮卡皮卡皮~卡~丘!!!
战士,不,是战屌,虽说天堂向左战士,不过有导师剑时停斩铁这样的黑星,大后期100%穿透光剑,追打出射线,一路火花带闪电,120层轻松拿下(此时法爷在210层看着你满头大汗露出了朴实无华且枯燥的笑容,然后又秒了两个怪)。
猎人呢,就说武器商城里的弓枪和飞镖能用到三魔石就有点偷笑了呢^^。向穿着凉快的大姐姐献祭到4000拿到的风神弓吃的还是隐蔽用来下混沌城属实太严格。磁暴枪到手了白值只比风神弓高一点点,还减命中,还5%的穿透,轰鸣波动的范围懂得都懂。当你想起还有一把烟花发射器——原力试作的时候,扳机一扣五光十色,感受到了无与伦比的华丽与伤害,放下枪的时候也是把你那叫作“猎人”的皮囊一并脱下,剩下的只是法师的躯壳和一阵阵空虚…当然想体验到这种空虚前提你得有原力试作
一个人越是工于枪械就越会在不可预料的事情上失败!除非超越猎人!我不做猎人啦!jojo!
至此就是我一个50级2000战力60层的咸鱼玩家所有的见识了
说到这里你可能已经发现,这个世界本来就没有猎人,或者说人人都是猎人。
玩过 wow没?
战士开怪:冲钅(×)
拉弓射箭吸引仇恨引过来提刀砍死(
战士=猎人
法师提起原力试作或一把一堆射线的远程武器,伤害爆炸还不用蓝
法师=猎人
“亚洲 无 高清 野外 远程 物理伤害 千人斩
亲,对不起,当前版本可以稳吃这些东西到后期的职业呢,这边建议你换个职业
听懂了吗?远程武器的玩法本来就不是一个在当前版本下可以个体的主流玩法,只是法师和战士玩法理的添头…吗?
“亚洲 有 高清 野外 远程 物理伤害 十人斩
既然自我鉴定是非主流玩法,那就莪們哋嬡茺慲嘸柰
无马赛克变有码,高速远程ai坐骑搞起来,一个点不起你我叫上两个兄弟一起点你
千人斩变十人斩,打不过还躲不起吗?嗯?低速弱小ai怪,哈哈你死啦
没错,就是传统猎人骑马射箭
我享受的不是一枪爆头的酣畅,而是边走边射边折磨死怪的快感
在没有根据且不负责任的猜想下,这么玩,花费大量时间(或者钱)在明天夏天前是能摸上200层的
我很菜但我很萌(• . •)

《伊洛纳elona》一个咸鱼Five猎人的简史

《伊洛纳elona》一个咸鱼Five猎人的简史

《伊洛纳elona》一个咸鱼Five猎人的简史

养成篇
先说概念,伊洛纳这个游戏因为“非常自由”所以后期都是战士猎人法师三分天下(其实是战士法师一九分天下)
职业的概念不是指你注册的时候从那十个里面选的一个,而是你的攻击方式体现出你的职业
如果你是点近身攻击刷刷刷的砍砍你就是战士
如果你是点远程攻击突突突的点人你就是猎人
如果你是点施法栏biubiubiu的射人你就是法师
我所说的猎人是指战斗时大部分情况都是用远程武器进行输出的人
首先,先说职业天赋(因为这个不重要):首选猎人,其他随意,农夫钢琴家观光客优先度最低
种族我只推荐两个:魔像,艾莱亚。其他差不多,蜗牛不谈,小妖精不推荐法师以外的玩法
开局可以杀导师拿弓(没拿也没有关系,我三个猎人号两个有那弓,都用不到20级),逐日鬼蜘蛛可以再走远一点(两三级左右),长弓骨弓激光枪机关枪强化+3都能用,蓝的绿的都可以,影响伤害的是材质。在我看来没有枪猎弓猎之分,因为都是吃射术的,但是投掷是吃战术的,弩很特别,焦点是战术,但是是射击模式所以也吃射术,但是对伤害提升很小更适合战士。前期确认好你是射术猎还是战术猎可以快速渡过前期(过主线),因为好的投掷武器太难得所以射术更容易练上去(当然后期有好胖次该香还得香)
投掷武器是可以加重到99的加伤害的,但是骑乘单位的命中惩罚很高,打都打不中还触发什么特效啊,所以一般还是给不骑的宠物用好一点
装备词条选择:追加射击,触发射线(真香!),追加属性伤害,射术/战术,速度,感知,灵巧
有条件升一级驾照就行(98钻)
坐骑选择(后面详细讲):前期去巨蛋兑换一本妹妹日记在大小姐背上滑滑梯就行,主线一个伙伴(随便选),矿村和约恩村做任务有两个伙伴,巨蛋兑换码有几个援军卷轴加起来就有快十个了,闲置伙伴打工,选大扫除,拿到胶囊去约恩村中间右边的副本抓猎犬(有1级的抓1级),扔牧场等变异,出现骨头粪便及时清理掉,然后信仰1500祈祷一下喜提黄金骑士,然后你就是黄金了(所以你知道我为什么让你升一级骑术了吧)
猎人实用黑星,刷龙肉牛肉烧祭坛拿风神弓,过三魔石拿戒指,混沌城的电磁炮,弩张看脸(我到现在都没有)
信仰圈走一轮,我的顺序是大地-幸运-风神-治愈-元素-收获-机械,看情况调整

发展篇
所谓猎人,猎戮之人,步伐迅捷,训猛物做伴,生息诡谲,杀伐果断,善布罗网,克用险,善设之于上风,尽出奇制胜,静若处子,动则游龙出水,成裂地之势,之一击毙命——jiu,闪避。哦牛批,还有这种闪避,那没事了
虽然伤害很低但是多打几次还是会命中的,但怎么保证你能多次攻击直到命中之后打出两三百伤害呢,关键在于步伐迅捷——速度
速度机制改来又改去,本来是对我这种六元党一次史诗级加强,然后数字赶紧赶快的修复了这个bug,群里上午还在畅想未来骑快可林,下午就成片活像穿着拖鞋听音乐会的憨憨,只不过最憨还是台上用锅碗瓢盆演奏的狗头乐队
彳亍口巴,还是原来的机制还是熟悉的味道,那说说怎么运用现有机制:
速度,作为本游戏最重要也是玩法中最核心的数值,相信骑乘玩家都很明白的一点:自动速度是按坐骑速度计算的,攻击速度则是按自身计算的。举例来说,你速度70,坐骑速度140,怪速度110,你开一枪需要一个回合,坐骑在你
攻击回合做了两回合的事(不一定是开两枪,也可能开了一枪并发了会呆),怪则做了1.6回合的事。所以说除非又出了速度bug,永远别指望低速摸高层,因为要知道在速度不够的时候你连放瞬移都会刚抬手就会被秒,所以该氪血还得氪,该上速度装备还得上。
在游戏里的操作设置里有一个“攻击自动追踪”,按一般人的语文能力理解来说,在确认攻击目标后,我在一个回合内可以移动加攻击,而在近战模式下也确实如此,但是可能是电子狗的策划或者程序员可能读的是盗版语文教材,在射击/投掷/魔法模式下的“攻击自动追踪”也是沿用近战模式机制。没错,这也许是当前版本下最平衡的一个设计,“攻击自动追踪”的所有攻击模式统一沿用战士最常用的近战模式,无论你拿刀拿枪拿弓拿弩甚至搓魔法箭,只能在目标周围的八格自动时才能触发“攻击自动追踪”,真正的众生平等!电子狗��!所以说战士走a只用一个回合,但是法师猎人走a要两个回合,这样一看法师猎人就是��,建议玩战士。
然而法师表示无所谓,即使我比战士多一个回合,但是我一个回合的伤害顶战士猎人20个回合的伤害。听到这战士不禁留下了不争气的泪水,【猎人退出了语音聊天】
所以说,在目前,一个合格的猎人,在走a时不但要确保尽可能少得惊动其他目标,同时还要预估目标速度,计算攻击对象下一回合的下一个或几个的操作并做出对策。没错,一个好的猎人都是猜拳大师。
训猛物做伴——走a需要两个回合,且在你不够高速的情况下,你利用坐骑速度赛跑跑赢了怪拉开了距离,但是一旦你用你的速度攻击,怪物又能贴到你脸上给你来上一拳;当怪物的速度已经接近你坐骑速度的时候,你一旦攻击,下一个回合你的坐骑就会暴毙,再下一回合你就要抉择回家还是复活起来再白给一次。但是坐骑不一样,当怪物变成坐骑时移动的ai属于你的移动操作,它剩下的ai就只有攻击和放技能,所以在你被剥夺攻击资格的情况下,你只要控制移动就行了,伤害则是由你的【高速远程ai坐骑】打出来的,虽然很低,但是在时间足够长的情况下可以磨死怪的
生息诡谲——隐蔽技能拉满,又因为你是一个没有aoc没有伤害的猎人,你必须要一次只选择一个目标且不惊动隔壁的目标拉出来打
杀伐果断——暴击能叠还是得叠,在攻击输出严重拉垮的版本每一个有利词条的堆叠都晓得弥足珍贵
善布罗网——有时候你不但是个箭术猎、兽王猎,你还得是个生存猎,造门造墙是基本,蛛网术也要练起来,因为很好练,20级不算难,在迟缓沉默能上台面前,面对高速有腿怪(漂浮的就溜了)也算一点小小的帮助,但是不意味着诅咒技能就不用刷了,起码有三个必须要刷,迟缓沉默脆弱
克用险——卡墙卡视野,熟知及利用各种怪物ai(比如蝙蝠)是每个猎人的必修课
善设之于上风,尽出奇制胜,静若处子,动则游龙出水,成裂地之势,之一击毙命——这些都是写着顺口的,面对高层就没有真正的上风,即使想尽办法出奇,也难有办法制胜,法师挖墙200层摸高尚且卡得住怪打有伤害,猎人光命中就是一个大问题,卡住了伤害不够打的还没回的多,一击毙命只存在梦里
说了这么多其实只要刨去物理伤害的因素都能很看到出路,射线特效吃的出了感知还要魔力意志,物理的尽头果然还是魔法,多少有点讽刺

宠物篇
在人类进入森林前,森林的主人是豺狼猛虎;当人类踏足草原前,草原的领主是睡狮野犬。
一只好的猎人必须要有一个好的宝宝(虽说有点奇怪但又没有什么问题.jpg)
先说坐骑:
上面说到我理解的骑乘流(five)猎人最核心就是【高速远程ai坐骑】
而【高速远程ai坐骑】意味着“生存”,因为只有活下去你才能有赢的可能。高速自然不用多说,远程ai在我来看也是非常重要的一个需求,版本最强远程武器是什么?胖次。天生自带50%精神伤害(混乱)让胖次与其他的武器拉开一个档次,精神伤害就意味着控制就意味着生存,且胖次也有不俗的白值,胖次唯一的缺点就是弹道伤害衰减。
所以符合条件的选择就非常有限了:
1、猎犬
相信我还没说就有人知道了。狗天生自带精神控制技能,其中混沌、幻惑、麻痹等自带精神系魔法,练精神控制的难度大大降低,100速110生命成长中规中矩,自带躯干,过于优秀的远程ai以至于让它练技能提升主属性都非常困难,缺点就是变异看脸(我玩这游戏所有的运气应该都消耗在一天变异出混沌了),还有就是混沌猎犬真的好难看,一人血书皮肤,我都给你做好了
2、薇薇安
自带加速迟缓,100速但是90生命成长略逊与猎犬,骑乘上的ai也是优先远程,生存性能不错,而且是个女孩子(虽然我觉得让个女孩子背着有点奇怪´_>`)
3、伊斯
我没养过(不舍得快乐水+没有50级胶囊+懒),光120速150生命成长,4手4指看着都就口水,然而很多养过的人说不会远程,不知道是不是真的,求助楼下现身说法
3、暴龙
我也没养过,和伊斯差不多,也不知道有没有远程ai
3、龙
极度不推荐,速度太低了
3、待补充
第三人
其实基本没有选择,守护者回避不生效被动后已经变得不可用了,键盘侠纯过渡宠,没有追射装备可以用用,关键你还得抽的到,所以在有强度的情况下我挑了两个
1、快弓
公认好宠,养就不会亏
2、龙
rbq,上去抗怪帮你“拉枪线”
让大家笑话的来了,以上两个我都没有养,我带着的是黄金骑士,基本作用就是加负重搬砖,卡视野打boss,养一只狗子已经让我够秃头了

吐槽篇
其实这篇攻略是在十月中写的,压到现在才发出来是因为我的拖延癌11月21号史诗级更新已经把我这篇攻略推到大半了
而且十一月初我已经步入半退游状态了,重复无聊的内容消磨了我对这个游戏大部分的热情,甚至到后来我情愿看论坛也不愿意上游戏(不过现在的论坛风气大不如前也不怎么看了),一直看不懂数字狗一次两次三次四次瞎杰宝操作却迟迟不做新内容
但是因为懒癌并发我又不想推到重写,毕竟标题上是我的“简史”,写出来也算是我在这个游戏里的总结,也可以给现在游戏里为数不多萌新科普一下猎人的概念。总的来说目前为止这帖除了对之前环境的描述和现在出入比较大以外可取之处还是有的(觉得没有的可以楼下指出嗷,但是不要骂我秋梨膏)
说回11.21的更新,听说战士强了不少,反正我这三千战力不到的five感觉猎人强了不少,不过目前来说弓猎比较吃香,枪猎也还行因为没有弹道衰减即使没有预备射击伤害也不会差太多(因为命中还没饱和),主要是现在有顺风灵,以我还没满的面板+装备堆叠169级的顺风灵触发追射概率还挺高,而且还挺能抗的(嗯,主要是能抗),只恨我玩枪的时间太久了,弓专精严重拉垮,该换弓了(大人,时代变了)
除了顺风灵,勇士图腾,绝望怒吼,野蛮人之怒,盾墙都对猎人很友好,所以我很推荐战士转猎人,在我看来这次更新真正最大受益者是猎人,因为即使是现在,刺猬依然很强(滑稽#)

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