盲眼钟表匠
2021-06-24 20:55:55
由于本次更新后主手暴击显示又变化了,本人做了一些对比,分析下主手暴击的实际意义。
结论是:主手暴击指感知和心眼以及宝具库提供的物理暴击率,受主手武器重量衰减后的暴击率。是实际暴击率的一部分。这个主手面板由于没有加入各种暴击词条,盟约,对手状态(朦胧)等,在实战中一点意义也没有。
为何上个版本显示的主手暴击那么低?因为上个面板里可能只写了感知提供的物理暴击。其实前后物理暴击的判定方式没发生一点儿变化,只是没写全而已。实际主手暴击面板还包括了暴击词条和各种buff等,只是叙述方式容易让人产生误会。
暴击率受感知,心眼,武器重量,暴击词条(包括满血暴击buff和暴击祝福),盟约暴击祝福,宝具库加成的影响。可能还有本武器额外暴击。但额外暴击词条没被加入主手暴击里。目前主手暴击面板里包括感知、心眼、宝具库提供的物理暴击率。
接下来分析下官方叙述这么一个“主手暴击”词条的意义。
如果装备加的感知和心眼不多,可以认为主手暴击是在人物裸装无buff无盟约情况下的暴击率。此时更换主手武器重量,可以分析暴击率受武器重量衰减的方式。
按照主手暴击随主手武器重量增大而衰减,我们可以得到暴击率随武器重量衰减的拟合图(远程和近战一样)。在约5.55s时暴击率衰减为原来的72%后便不再衰减。

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