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《伊洛纳elona》关于新特技涉猎时间(加成比野蛮人稍大)

三国大吕布 2021-05-28 22:50:48

本帖只研究狩猎时间特技的第一个效果增加伤害,另外两个效果(追射贯通)不研究。
先说结论:1.狩猎时间特技通过增加基础伤害的方式来增加攻击力

2. 狩猎时间特技增加的基础伤害与开启特技当时的灵巧有关,像野蛮人一样可以卡。(不能切换远程武器,一切换就没了)

3.狩猎时间加成比同力量野蛮人略大。

一、游戏里面基本都是通过影响基础伤害和/或伤害倍率的方式来影响攻击力的

我以矮人战弩来测试,手腕影响基础伤害,战术影响伤害倍率(1战术=0.0444倍率)

分别记录只装备矮人战弩、矮人战弩+手腕追伤40、矮人战弩+战术40的面板攻击力,记录如下
                                   面板攻击力       攻击力上限增加量
矮人战弩                   10116-11637             
战弩+腕追伤40         10517-12037              400
战弩+战术40             11901-13692              2055

开启狩猎时间特技后,分别记录只装备矮人战弩、矮人战弩+手腕追伤40、矮人战弩+战术40的面板攻击力,记录如下
                                   面板攻击力         攻击力上限增加量
矮人战弩                  11777-13297
战弩+腕追伤40        12177-13697                 400
战弩+战术40            13857-15657                2350

可以看到,开启狩猎时间前后,腕追伤40(也就是基础伤害40)提供的攻击力增量相同,都是400,也就是说狩猎时间特技不影响伤害倍率
开启狩猎时间后,战术40(伤害倍率0.0444×40)提供的攻击力增量更多,也就是说狩猎时间特技会增加基础伤害

二、狩猎时间增加的基础伤害会不会像野蛮人一样受开启特技当时的六维、弩专精、战术、射术、法强等因素影响?答案是会,与灵巧有关。

为此,我在分别装备六维装、弩专精、战术、射术、法强的情况下开启狩猎时间特技,再卸下其他装备,只装备矮人战弩,发现装备灵巧装开启狩猎时间会增加伤害,其他因素不会,结论,战弩狩猎时间增加的基础伤害与开启特技当时的灵巧有关。

同样方法,再拿弓、枪械测试,得出结论都是狩猎时间增加的基础伤害与开启特技当时的灵巧有关。

三、比较野蛮人与狩猎特技增加的伤害
我只装备矮人战弩面板攻击1694-3215
开启236力量的野蛮人,只装备矮人战弩面板攻击为4215-5735
开启236灵巧的狩猎时间,只装备矮人战弩面板攻击4315-5835

结论同一灵巧的狩猎时间特技加成比相同力量的野蛮人加成大。
所以,猎人可以再做灵巧套了。

伊洛纳

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