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《贪婪洞窟2》更新后暗盾设想

乌龟吐口水 2020-06-08 22:34:04

从开服至今我只玩过剑盾,图三之前一直是暗盾,理性分析一下更新后暗盾玩法的可行性,如有不对欢迎大佬指正
1.更新后剑盾的输出方式以引爆盾印为主,叠光和暗的输出明显增多且稳定,相较于叠大功的收益更高,预测未来剑盾发展方向:光暗盾 暗光盾二选一
2.以现阶段的动能计算公式和基础数值,光暗盾和暗光盾的奶量差距不大,在使用暗辉治愈的前提下,生存能力暗光盾约等于光暗盾,遇到眩晕技能频繁的守门时,暗光盾的生存能力大于光暗盾
3.暗光盾通过三连、反击加引爆盾印的输出为光暗盾的两倍以上,所以,谁想做咸鱼呢
4.因放弃了叠大功,暗盾的输出并不会很爆炸,但相较于传统光盾已经有了很不错的输出,缺点是此玩法对操作要求较高,且容错率小
5.这只是设想,具体的数值还没有经过计算,根据以前玩暗盾的经验,想过图的话光功需保持在暗功一半以上
6.玩暗盾最重要的一点:组队时一定不能暴露自己是暗盾,具体行骗手法请参考冷笑话大佬以前发的帖子

《贪婪洞窟2》更新后暗盾设想

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贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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