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《五行师》有关更新所调整的卡牌一波盲目分析

夜夜孤灯 2020-05-28 23:53:47

1、【灵猫】生命12减为8,
影响其实挺大,要比铸剑和牛魔被削身材砍的厉害,作为一个二费过牌生灵他在卡组中的定位就是挡伤害/2攻铺场/不亏牌;
8血同类对比福星,由于其自己过牌属性实际效果是要比福星稳定且丝滑的,但是福星现在没有刚出来时候火的原因就是因为8血站场不了几回合,无论先后手神雕都能两回合锤死且收益不稳定站场能力聊胜于无,所以现在主流水火一般不带三张福星,更别说灵猫同样身材还亏两血。
盲猜火土还是得带,毕竟二费唯一的过牌生灵,带2还是3要看实际效果,水土本就有福星可以选择,更何况你游大佬人均四费准时百鬼,还要扣二血是在不划算。
2、【坐鹿罗汉】效果改为“本生灵和相邻生灵受到敌方造成的非攻击伤害减半”,
我一直就觉得这张卡是个憨批~作为一张防御非攻击伤害的卡自己却不能减伤,现在改成自己也减伤了缺只能减半对比一下袈裟感觉依旧鸡肋,防御灵珠卡组也没啥意思,甚至感觉不如珈蓝。
感觉依旧弟弟,盘丝金带上也只能防一下法术套燃木清场,所以我为什么不带袈裟呢。
3、【证罗汉】效果中的“生命+7”改为“变为满血”,横向对比化龙只能变自己生灵是在太致命了,化龙之所以强就是因为功能多样且每样都不弱,证罗汉却不能解对面生灵还要三费,依旧是弟中弟。
4、【长臂罗汉】技能改为延迟,且效果改为“牺牲, 将敌方场上一个装备放入己方手牌”,
不再限制费用却要延迟一回合,盘丝金可以考虑一下吧,最好情况是提前站场,但是提前站场对面又有所准备,从一个拿装备生灵变成了一个威慑生灵,后上又太慢,
假设应对对对卡组的话对面挂个催命我再上长臂罗汉自己就要再死两个生灵,双系掺金卡组不可能带,比倒虹吸差远了,但是盘丝金的话倒虹吸确实卡手。
感觉可以带一张试试效果,可能还是不咋滴。
5、【万众一心】费用降为2费,
金木快攻?我怎么觉得还是弟弟,设想一下花二费让比丘一回合内变4攻能打12血,感觉不太行,亏卡且并不能像黄角金甲一样可持续发展,快攻卡组本身又亏牌,后期斩杀用的话又会被黄角金甲影响效果,看看大佬们怎么用吧,盲猜依旧弟弟。
 6、【祛邪佛光】效果中的“借力~<消灭所有费用为1的衍生生灵>”改为“ 借力~<消灭所有费用小于或等于2的衍生生灵>”
憨批卡,效果贼jb尴尬,如果把主效果和借力效果互换一下还能勉强当个针对对对卡组的卡。
 7、【金甲卫士】效果触发条件从“有装备进入废牌堆”改为“有装备离场时”
装备套本身就是二流卡组,这个改法跟没改区别不大。
8、【宁采臣】效果改为:“场上每有一个衍生生灵, 本生灵的攻击+1”
金木小强快攻?金水杨任?意义不明,想不出来怎么用。
9、【三阳开泰】费用降为2费
小加强一波,但是定位较为尴尬,同类对比物竞天择是别人家的孩子,厚卡组可能求稳会带三阳开泰。
10、【枯木生花】改为连锁法术
木系往生无常,意义不明且亏卡,除非招魂或挖墓套盛行,不然没有这张卡重见天日的机会。
11、【珊瑚镜】原效果触发条件“己方回合开始时”改为主动技能,消耗费用0费
爱了爱了,比原来好用多了,刚好应对平等王进场被秒解的问题,鲲鹏可以解甲归田了。
12、【风婆】生命值从10增至11
生命+1并不能挽回其目前节奏方面的弱势,不适应当前主流环境,这张卡如果变成二费我要吹上天。
13、【禁军教头】效果从“进场和死亡时:使一个生灵获得[还击],直到敌方回合结束”改为“[还击]; 死亡时:使一个生灵获得[还击]”
如果从单卡来看可以说是超级加强,但并不能挽回还击套目前环境的弱势,【柳叶飞刀】同理。
14、【聚灵斩】费用降为1费
从这次更新来看阿蒙似乎有意加强装备套,但就目前的卡牌我想不出太强的组合,多卡组合效果还是要比那些进场生灵慢一些,如果就这么加强下去的话应该有潜力可挖。
【巫山神女】【定风珠】【灵御】【遁龙桩】【八阵图】【崂山道士】【雷龙】【曹国舅】【雷龙】【炎龙骑士】【镇狱鬼将】【蝠妖】
区别不大聊胜于无。

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五行师

五行师 东方神话策略卡牌精品

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