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《魔渊之刃》9.21 周意见反馈回复

魔渊之刃 2020-09-22 19:41:57

各位封魔人,

大家好!抱歉让大家久等了,上周大家的反馈已经收到了~阿紫整理之后和策划商讨了一下,最终对于反馈的意见如下:

一、已经完成的内容

○取消成长基金红点
○限制世界频道发言时间间隔

二、正在考虑和正在开发中的内容

下述内容都是我们已经正在开发的,或者已经在开发计划中的,可能由于生产力问题可能没有办法很快上线,但最终都会陆陆续续完成的。

○设计公会系统
○部分动作缩短动作后摇
○允许删除角色
○增加队伍招募频道
○增加队伍聊天记录
○建议组队可以随机匹配
○范围施法位置控制不流畅
○锁定装备以防不小心卖掉
○加强套装/双刀出高级套装
○优化地图设计
○游戏内增加可点亮的装备图鉴
○增加回城时的确认与返回按键
○修正游戏小攻略广告位的错别字
○调整单人和多人剥皮材料掉落数量,使数量一致
○增加翻看世界聊天频道聊天记录时的暂停功能
○改善组队时只有第一个退出的玩家有组队加分而第二个玩家没有的情况

三、暂不考虑的内容

以下五项是由于玩家反馈已有解决办法,所以不予考虑的内容:

○装备不要老是削弱——对于后续的削弱会很谨慎
○单人模式增加暂停功能——后台退出游戏即可,暂停功能目前架构无法实现的
○第三层风池会把人打死——npc也有人权,希望大家友好对待
○单手武器要花双倍材料才能达到双手武器的效果——消耗资源更多,但加成总和其实更高
○元素伤害百分比对附加元素伤害无加成,只有固定元素伤害才加成——加成是有效的,老铁可以继续试试

以下各项或是由于时间精力原因来不及做,或是短期内没有考虑,暂时不加入计划的内容:

○优化画质画面——时间精力有限,我们需要美术大腿
○职业没有特色——没有特色具体如何优化尚无方向
○抽奖时区分性别——功能开发较为复杂,不影响游戏体验,优先级较低
○调大聊天栏字号——聊天空间有限,字号影响内容显示
○增加时装幻化功能——功能开发较为复杂,优先级较低
○增加boss出场动画——时间精力有限,我们需要美术大腿
○允许查看路人装备——时间精力有限,因此优先级别较低
○给套装增加技能槽——功能开发较为复杂,优先级较低
○设置键位修改和保存——当前不能保存属于bug,之后进行修复
○自动收集回复和金币——目前需求较少,考虑以技能形式出现
○解决地形遮挡视线问题——确实有些困扰,但是优先级别较低
○改善降低魔气值的方法——这是游戏的核心机制之一,改动起来体验影响大,暂不考虑
○允许仓库和背包一键转移——优先级较低
○设置掉落的装备为一直显示——优先级较低
○组队打过也能解锁传送——理解大家意愿,但是放开定向组队很容易演变成疯狂带过
○希望洗点免费——洗点还是需要消耗一些微量资源,以便大家认真考虑加点方案
○十连抽增加选择用时装券还是钻石和返回键——目前优先使用卡券,该功能优先级较低
○建议可以保存技能,不然换武器就得重新设置——功能比较复杂,实现有风险,优先级比较低
○提高抽奖奖励——在考虑当中,但暂时没有特别好的方案
○增加168战令奖励——持续观察讨论中

四、计划中的bug修复和其他建议

○卡
○黑屏
○返利不到账
○优化断线重连
○宝图bug不能挖
○一直进不去游戏
○组队下层队友不见
○卡在更新界面不动
○普通23层机关没法开
○新手引导bug(利用bug翻越了铁门)
○有皮肤不见了(戴帽子有眼镜的那个)
○印记商店的商品简介会覆盖到其他界面

魔渊之刃

魔渊之刃 幽灵挽歌新团上线

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