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《魔渊之刃》9.13周意见反馈回复

魔渊之刃 2020-09-13 22:12:11

各位封魔人们大家好,上周大家的反馈已经收到了~
阿紫整理以后和策划们商量了一下,最终对于反馈的意见如下:
一、已经开发好的内容
首先由于反馈的周期是一周,大家有一部分反馈的内容,我们已经做好了:
会攻击的稻草人
下洞和复活给1~2s保护机制
依吉尔打了之后法盘清空
希望加强破甲和欺诈者的剔骨刀
召唤小怪会卡顿的BUG
新的强化图标不好看,希望能看清楚强化等级
复活之后希望能有短暂的无敌时间
* 这里特地另外提一嘴,我们看到有部分反馈是与BUG相关的,关于各种BUG的修复,由于修复的难度均不一样,所以程序大哥修复的时长不一,但不管怎么样,只要是BUG,我们都会争取修复。所以大家遇到BUG,只要反馈至游戏内客服,我们肯定会将该BUG的修复工作排进排期的

二、正在开发中,还未做完的内容
这一部分内容是在大家反馈前或者反馈后,虽然由于工作量原因还无法预估什么时候可以做完,但是我们已经加进开发排期了:
30层以上的小恶魔紫色魔气弹普攻被平A打断依然会弄出来
赛季卡的奖励太少,希望增加
希望能做装备、小怪和Boss的图鉴

三、正在考虑的部分反馈
这一部分内容是我们查看后觉得可以考虑做的,但是还没有具体的方案与计划,还需要后续斟酌,由于内容比较多,我们只挑了一些共性的做回复:
(1) 新模式新系统相关
这部分内容其实我们也有考虑,毕竟是能丰富游戏体验的,但这些内容开发所需时间着实非常多,在魔渊之刃未来的更新迭代中,我们会逐渐去丰富的:
希望能出个BOSS练习模式
希望能出刷刷刷类型的无尽模式
希望有更多系统,比如秘境、奇遇系统等
希望出专门的排行榜,比如用各种武器杀boss的排行榜及竞速视频
希望出宝图副本,宝图副本顾名思义,鉴定藏宝图时随机出现金币藏宝图和副本藏宝图
希望出专门的组队大厅,知道有多少队伍在等,可以自动申请,而不是随机匹配

(2) 难度相关的问题
希望降低噩梦巨兽难度。
希望能进一步削弱36-39的小怪
希望能减少沉默塔和磐石的出现率
难度这方面我们也一直在斟酌,我们一直希望做一个难度与游戏性兼具的游戏,所以难度这块其实跟职业平衡一样,没那么好调整,一昧地降低也不一定会真的带来好的体验,目前的数值是我们多番调整后的结果,当然,后续在游戏运营的过程中,跟职业平衡一样,我们还是会持续考虑调整的

(3)关于抽奖建议抽奖出保底。
抽奖返还积分,积分可兑换装扮。在最新的内测专区版本里,我们已经增加了“抽到重复时装给予时装币”的设定,慢慢积累时装币也可以在商城中兑换部分时装

(4)关于一些实用的功能
技能图标添加自定义调整的功能
希望给套装加上四技能槽功能
希望区别物理攻击和法术攻击的伤害数字显示颜色
希望能有一键切换装备方案和法盘方案的功能
希望游戏加入手柄操作
希望出个组队的聊天频道
这些功能我们评估是对体验有帮助的,会在后面的更新逐渐抽出开发排期加进开发计划,当前阶段我们还是以稳定性和重要的问题为主,希望大家可以理解

(5)一些其他的体验相关的建议
词缀可洗练成别的词缀
组队情况下层点X是自己下去,希望能有取消下层的选项
多留一些上限较低但操作要求也低一点的套路
剥皮应该保底橙装,材料翻倍,橙装可以转化成洗练材料
希望能增加游戏的色调,提亮起来
噩梦模式增加送保底奖励的结算
希望能增加魔渊的剧情
多出点好看的时装
剥皮刀是否能有保留的选项,让上班族可以保留到周末一起使用
希望增加团本的趣味性,尤其是队员间的配合空间
希望优化游戏的语音功能。大剑普攻生硬,大多技能不灵活只能被揍
这些功能我们觉得可以考虑,但是具体的改动成本【一些简单的东西其实也涉及技术架构】和影响暂时不好评估,会在仔细斟酌之后确定如何实现

四、暂时不考虑的问题该部分的问题,涉及到以下原因:
(1)会对游戏体验造成极大变化
(2)改动的优先级比较低,还有其他更重要的任务要处理
(3)改动后会的影响我们暂时不好评估
(4)改动涉及到的开发工作需要的成本很大,需要详细地考虑
因此,暂时不会考虑。当然,这些意见我们记录下来,会在后续的开发中关注这些问题,争取想到改善的方式。
团本入口船上npc卖药
排行榜可以隐藏自己排名
去除剥皮刀的设定
火领主打团一,红盾会被弹开,蓝盾只掉一滴血
冰骷髅读条被打断依然能放出冰锥,近战上去普攻必中
组队刷材料剥皮完成之前队友退出,剥皮只给俩材料
队友死在机关前面,队友没法救
调整雷兽任务,限时内杀到处乱跑的小雷兽,剑盾完成难度高
剑盾普攻会断连,手感极差
希望削弱蓝天使霸体
希望降低复活币价格
材料改为概率掉落
圣盾技能取消点第二下竟然是取消技能的设定
希望出个交易行,可以买卖装备
组队希望可以带过
挑战打不过,希望能降低难度
希望加强剑盾
希望第二个角色可以共享魔盘、通行证和进度解锁
毒武器刷不出来,希望加个毒武器兑换
希望解决剑盾手短问题,可以参考双刀的信仰漂移聚怪,和强制无敌技能贴身打硬直
建议加入绝望值系统,每次花个半个多小时见到boss,然后还没打过,体验质量直降
希望重新调整职业平衡,做成刷刷刷游戏,而不是让大家挑战所谓的难度
把小刀改成只有周末能用,将材料掉落改回来
希望BOSS血条加上具体数字
希望能把团本刷新时间由凌晨3点改到12点
把基地的桌子挪一下
希望结算300分能再带走多个装备
雷暴套效益太低,希望敌人可以进到盾里面,让敌人减速
希望削弱毒液五件套
万箭五件套除了聚怪没有其他作用,希望加强
推出用材料+钻石给装备打孔和装备孔词条更改的功能
希望所有职业都可以攻击时可以移动
希望怪物死后增加经验值获取显示
希望大鲨鱼的攻击范围能加个提示

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