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折磨你的小墨点复出,猫咪表示难度太大放弃了!

永不言弃黑洞 2019-07-24 10:00:00

大家好,是我,雷叔

不知道大家还记不记得前阵子

雷叔跟大家预告的《永不言弃:黑洞!》这款游戏

就是这个图

转眼就到了正式上线的日子

不得不感叹时光飞逝呀!

就在今日

雷叔正式宣布

《永不言弃:黑洞!》正式公测!

之前预订的小伙伴可以玩起来啦!

至于还不了解这款游戏的小伙伴

或者还在观望中的朋友们

雷叔就有必要好好跟大家

再介绍一下这款游戏了

永不言弃(英文:Give It Up)是由匈牙利独立工作室Invictus Games研发的虐心跳跃系列游戏

以嬉皮贱萌的主角:小墨点、魔性欢快BGM熟为人知

2015年相继推出以音乐节奏跳跃为核心玩法的:永不言弃、永不言弃2

被公认为最难指尖音游。

之前大家熟知的画面都是这样的

跟着节奏跳跃就是了

2018年还因为小墨点跳跃时吱吱扭扭和死亡时啪叽的声音走红抖音

刮起一股小姐姐表情舞风潮

奇人出奇招

后续相继出现了猫咪狗狗玩永不言弃、用遥控玩永不言弃、用节奏大师玩永不言弃...

2019年,Invictus Games终于

为了“制服”你们这些怪人奇招

突破边界,剑走偏锋,跳出既定的音乐节奏跳跃,推出系列全新续作:永不言弃:黑洞!(英文:Give It Up! Bouncy)

保持前作熟悉的美漫画风、古怪可爱小墨点的同时

首次进行玩法变革,由节奏跳跃变革为策略解谜跳跃

也就是说,跳跃的时候

不是靠超强的音乐节奏体感,而是靠急中生智。

真正的策略+解谜+节奏跳跃

Invictus Games内心OS:“猫咪还可以玩!??”

延续Give It Up系列经典的虐心闯关主线,72个关卡,29个魔鬼难度

每个关卡又包含3个维度任务挑战:指定任务、限时任务、苛刻任务

关卡挑战玩法首次摆脱节奏跳跃,增加尖刺、火线、玻璃危险机关

时时刻刻都有猝不及防的陷阱

每走一步都是生死抉择

增加护盾、放大镜、平台道具,合适时机下正确选用可快速过关

移动、跳跃、躲避、道具使用时机的选择、0.01s的操作反应,考验着每个闯关勇士智力、反应力

感受眼疾手快和绞尽脑汁交织在一起的爽快

不再只是依赖对BGM节奏的反应力就可以通关了...

对了,大家期待的BGM,熟悉的电子曲风魔性再升级

全新5首BGM来自全球知名作曲家比赛得出。

新加入架子鼓、贝斯、甚至还有口技元素来模仿小墨点的演唱

本次BGM将会在开场动画、关卡主线、闯关关卡中听到。

以上就是游戏的介绍了

雷叔必须再跟大家强调一遍:

今日《永不言弃:黑洞!》开启AppStore全球公测,现在就可以下载啦!

点这里跳转到APPStore(https://apps.apple.com/cn/app/id1383164081

 

永不言弃黑洞

永不言弃黑洞 解谜跳跃,变革新作

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