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《贪婪洞窟2》【小黄人】洞窟讲堂(已添加第二更)

豆豆 2019-10-25 17:23:28

人物属性篇

《贪婪洞窟2》【小黄人】洞窟讲堂(已添加第二更)

1.当前版本的双防最佳收益值大概为3500到4000

2.攻击强度是由大攻、小攻、元素和物理穿透综合计算得出的

3.法术强度除以3再减1000,大约是魔力值

4.法强计算同样由魔力和法穿共同作用

5.元素2500时,动能约为50%,其增长趋势与log函数类似,到达某个区间时增长收益快速下降

《贪婪洞窟2》【小黄人】洞窟讲堂(已添加第二更)

6.闪避和格挡优先触发闪避

7.闪避可闪避物理、法术、元素伤害。格挡只针对物理伤害,但可以格挡技能中的物理伤害,例如巨魔蓄力重锤

8.能暴击的伤害:普攻中的物理伤害、物理技能伤害、部分法术技能、鬼剑士每5秒的双倍伤害

9.初始暴击效果为150%

10.提升暴击率的方法:公会、天赋、符文、大剑被动武器训练、法师被动燃烧意志、剑盾被动格斗技巧、洞窟内暴击符文、装备绿色词条

11.韧性数值约=生命值+1/2双抗之和

12.暗防御在当前版本有一定收益,可以更好应对图六

13.除了每个职业必备的关键属性,生命词条收益在该版本优先级上升

14.280的蓝量和360的蓝量在续航方面天差地别,请尽量保证装备中有一条蓝量词条

15.不同等级武器之间的差距无法通过词条弥补,38普通武器好过极品36武器,即使有5%词条

城镇篇

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16.在老婆婆那里可以捏脸,但不能变性

17.黑商每天刷新4次,分别是0点,6点,12点,18点

18.附魔请下洞,城镇附魔很亏

19.仓库有两个,但放的东西是通用的

20.金矿加速持续5小时,刷新冷却8小时

21.深渊是除了氪金外获取铭文的最主要途径

22.一个5级铭文需要625个一级铭文,一个6级铭文需要3125个一级铭文

23.单刷深渊96层到101层,大概8次能合成一个5级铭文

24.37紫装比38暗金升级需要更多的金币,以及更高的失败率

25.幸运装并不会提升附魔成功概率或者装备强化成功概率

26.挖钻石的方法,时光之门1层开始,组队全清,到30层换幸运套开挖,大概一次20分钟60钻

27.在排行榜上可以看到各种极品装备,确认眼神,是自己得不到的装备

28.11级梦境商店有37武器和暗金首饰,21级梦境商店有38武器

29.打孔次数递增所需要的打孔器数量:1,5,10,建议放弃

30.每天获取天赋书的上限:50

职业篇之法师

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31.必学法术增幅

32.第一个释放技能添加标记,第二个技能引爆标记,效果由第二个技能决定

33.冰弹+火星=灼烧,火星+冰弹=封禁

34.魔法盾可以给队友释放,同剑盾战斗治疗

35.水元素吟唱期间务必等水元素钻出地面再释放其他技能,否则释放被打断,并进入公共CD

36.灼烧效果、水元素、炎爆均为元素伤害,碰到封禁词条伤害无效,但水元素附带的增加魔法伤害仍然生效。

37.火法比冰法入门低

38.火法通用加点:吞噬+灾祸(祸源),刷怪慢,但是打boss回复拉扯能力强。

39.冰法通用加点:冰弹+灾祸(祭品回生),高爆发高回血,但打boss缺乏回血手段。

40.金身持续3秒

41.冰法打boss可用法力灌注替换灾祸,增加爆发和生存能力

42.吞噬后摇严重,可在跳出伤害数字后用其他技能取消后摇

43.尽量不要用洪流,出伤害慢于吞噬,延迟很高

44.法师可以暴击的技能:火星、冰弹、灾祸

职业篇之剑盾

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45.光盾当前职业适合盾猛+固守

46.盾反请多加练习,打图六很有用

47.神圣光辉可在boss蓄力大招期间释放,获得50减伤,避免暴毙

48.剑盾至今无人问津的技能:援护

49.暗盾当前版本没有出路,光暗双修或许有发展前途

50.剑盾的被动是最好用的,而且三职业通用

51.剑盾深渊加点雷霆,组队群盾,单刷盾猛固守,不可兼得则舍弃其一二

52.战魂盾毕业为37光攻生命大攻暗金装,38紫套毕业多贫血

职业篇之大剑

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53.大剑技能有三个训练:武器训练,击打训练,肌肉训练

54.大剑玩家最多

55.大剑当前版本很舒适,过图六暗金最容易

56.使用战神之怒,人物会变大

战斗篇

57.守门怪和boss无法被控制,只会收到减益效果影响

58.最强控制:眩晕、冰冻。无法进行任何操作。

59.次强控制:沉默,无法释放技能,可以净化,可逃跑。

60.逃跑需要时间:3秒

61.不要轻易招惹的带百速重击词条的怪物:蜘蛛、苍蝇、狂徒、骑士、水仙花、黑灵、苦工和训练机器人

62.安定药剂释放时机把握好可打断boss施法动作,免去大量伤害

63.人物造成的物理伤害是白色,受到的物理伤害是红色,法术伤害是蓝色,元素伤害紫色,暴击伤害是橙色

64.怪物只会受到一个破甲效果的影响

深渊篇

单刷速度最快的是冰法,其次大剑和火法,剑盾最慢

65.46层大概率荆棘

66.96层大概率封禁

67.96和101怪物强度有大幅提升,刷符文请选择96层

68.8张深渊票约等于一个5级符文

69.恶毒教授套装每人最多一套,后续也许可重铸,暂时别急着分解

梦境篇

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70.11级梦境商店出37武器,21级梦境商店出38武器

71.15级梦境疯国王血量128万左右,高于图六三词,但攻击强度低于图六三词,且商店可以买到异界生命药水,整体难度低于图六双词

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1.持续更新,通过修改原贴的方式更新

2.有疏漏或者错误的地方欢迎指正

3.欢迎大家一起讨论

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【第一更】那些你可能知道但又不太清楚的

72.元素伤害是真实伤害,计算方法为:元素攻击-元素防御

73.怪物的弱点元素是指受到该元素伤害翻倍,例:修格斯弱光属性,则受到的光元素伤害翻倍

74.怪物属性有“防护”词条时,即“减少受到的元素伤害”时,具体减免数值为50%

75.“顽强”词条:怪物生命增加50%

76.“汲取”词条:每次15点蓝

77.“流失”词条:每秒流失5%最大蓝,持续5秒,建议净化

78.吃面包回血:15蓝耗回复15%最大生命值

79.物抗法抗减伤机制:攻击力²÷(攻击力+抗值)

例:怪物物攻4000,人物物抗2000,无暴击的情况下最终造成的伤害4000²÷(4000+2000)=2667

物抗为5000的时候,最终伤害为4000²÷(4000+5000)=1778

80.法师的魔法盾、剑盾的光盾、魔法符文盾水晶均不能刷新同类盾

81.盾的消耗顺序:先套哪个先消耗哪个

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第二更【来自评论区的补充和指正】

82.动能=1.5*元素攻防/(元素攻防+5000),动能上限为100%

附带对应常用数值

1000元素=25%动能

2500元素=50%动能

3000元素=56%动能

5000元素=75%动能

10000元素=100%动能

法师元素动能最佳收益区间2000——3000(即套装+2到3个元素词条)

83.人物存在多个异常状态时,使用净化,只会解除后一个

84.深渊是每20层轮回一次词条,比如26-46-66-86-106基本都是荆棘,其他的同理

 

贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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