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《贪婪洞窟2》《记录贴》当你下洞把所有金箱子打开后是否获得至少一个暗金装备

Maple leaf 2020-02-23 19:26:13

最后一个帖子,单刷图一,只想证明“你下洞一次是否真的全然无货”,我会打开所有的金箱子,来证明,在此我先申明我不计算木箱子,不会打开所有的木箱子,按照官方对暗金的划分,我把图纸计算在内。
命题已经证实:
最终这个游戏还是告诉我们,没有保底,你把所有金箱子,精英怪,暗门都开了打了,都不能保证你能够得到一个暗金装备或者图纸,你花几十分钟下一次洞,辛辛苦苦打了半天,结果你会没有任何收获。(详细请看回复第17楼)
所以,我选择放弃这个游戏,我彻底的失望,完全没有下洞的欲望了,如果你看到这里,我希望你冷静的想一想,值么?有必要继续玩这个游戏么?我会每天顶几次这个帖子,直到论坛大部分人看见,我不想每一个热爱、沉迷或者不舍的自己心血账号的洞窟玩家。。。。怎么说呢,浪费生命吧。提醒大家,不要肝不要氪,没有意义,不值得,当单机,偶尔玩一把,把时间花在该干的事上,本人读大三,准备考研,每次拿起手机我都想打两把洞窟,经过这次测试,我明白了,不值得,我有必须要做的事,我不应该把时间花在这个游戏上。你的付出在这个游戏了不一定有回报啊!!!!
为什么我要搞着么个帖子?
贪婪洞窟2这个游戏真的是非常耗时,每次下洞要花很多时间,每当我千辛万苦,打完boss,我最后啥暗金都没得到,那我真的是不知道这个游戏有啥玩的,所以我会按照我上述的方式刷图,直到一次全然无货,然后我会弃坑,等到官方明文规定颁布“全部金箱子至少一个暗金的装备”的时候再回来。如果真的没有这种最低级的保底制度,各位朋友仔细思考一下,下洞除了浪费时间,还有什么意义,那么这个游戏是否真的值得我们去玩,一个手游把掉率看成宝贝,还是一个超级花时间的手游!
为什么我会觉得游戏好像有这么一种保底制度?
我是个战魂盾,另外搞了个小大剑玩,下面是属性,各位老玩家看看,就当看着玩吧。

《贪婪洞窟2》《记录贴》当你下洞把所有金箱子打开后是否获得至少一个暗金装备

《贪婪洞窟2》《记录贴》当你下洞把所有金箱子打开后是否获得至少一个暗金装备


我一般用小大剑刷小怪,两个技能比较快,战魂盾打巨魔。
言归正传,我没有一个好友,都被我删了,以前的朋友都不玩了,真的,都不玩了,所以转了战魂盾,现在玩单机。这也证明我非常喜欢这个游戏,怎么说呢,又爱又恨吧。因为是单刷,我嫌战魂盾慢了,毕竟我不是重氪玩家,战魂盾杂质属性太多了。所以想着搞个大剑刷小怪,目前看来效果不错,属性全是生命大小攻,唯一的一点光攻击是项链带的,用的是战魂盾的项链。为了搞到这么一件大剑装备,我刷图当然特别注重金箱子,因为目标就是35金装,结果,我发现,每次我下洞感觉好像总是能得暗金装备,隐隐约约有这么种感觉,这也是我立此贴的一个重要原因
还有一个原因,就是,怎么说呢,我想找到一个刷图的动力,也是我玩这个游戏的动力,所以我上面提到,如果没有这种最低级的保底制度,我会弃坑,真的,我奇遇都懒得打,我不求什么38级装备,毕业武器等等,我只想每次下洞有收获,就这么简单,不想白费心血。
对于图纸的看法。
我此次立贴,把图纸算在暗金之列,完全是按照官方的划分准则,但是大家都知道,这图纸还不如厕所的纸,没有一点卵用。因此,如果真的有这种保底制度,但是把暗金图纸算在里面,我希望大家一起去给官方施加压力,图纸踢出在外。如果,连这种保底制度都没有,哈哈哈,舆论的声音将来估计会很大,很大!
这种保底制度有什么好处?
1.最重要的好处-----下洞的动力,之前也提到过。玩家愿意下洞,就留得住玩家,有玩家游戏就不会死,官方就有时间慢慢改。
2.图纸可以得到缓解,废话不多说,最简单的道理,暗金分解必得一个青金石。。。。。这样37级图纸至少还有利用的价值。
3.有装备,人就愿意改造啊,有改造就有收入啊,你压低出货率来达到提高玩家改造的氪金度,这是很蠢的(当然顶级装备出货率是应该低一点,应该吸收更多的改造度,挣更多的钱),这也是你们一直被喷的很重要的原因,玩家花了钱,但是打了水漂,就像下了洞花了几十分钟时间结果屁都没有一个,谁愿意下洞,谁愿意充值改造?最终没了热情,渐渐的就淡了,就走了。
如果有这种保底制度,结果天天爆36戒指和头怎么办?
哈哈哈,到那个时候,大家怕是又说戒指洞窟了。但是玩家心里明白,总比没有强吧,就好比曾经的大肠洞窟,那个时候大家都在喊,但是没有不愿意下洞的的啊,为啥?因为有大肠呢?我下洞至少有个大肠在等我啊,你说是不是。说白了,那个时候玩家喊,也是笑着喊。官方要分清楚,玩家是在笑着喊,还是骂这喊!还有,就算是36暗金成堆,也能推进37图纸的利用率啊,图纸问题得到缓解,也就是缓解。
再说戒指洞窟的解决方案:你们开发总有个规划吧,比如下次更新在啥时候要多久才能完成,不说具体时,大致规划总有吧,所以嘛,你学聪明点,每个阶段把不同暗金装备爆率调整一下,可能这一个月36戒指头爆率高,过了这月,把其他装备爆率提高啊,分阶段,跟着玩家的进度走,换句话说让大部分玩家跟着你们的进度走!,对于其他顶级装备爆率当然可以低一点,让进度快玩家的有追求的愿望。
再说说奇遇爆率低保问题
个人觉得也应该搞,奇遇比普通难打多了,千里迢迢来了结果给了一个厕纸(图纸最垃圾没有争议吧,金装都比图纸好一点),比如保底37级装备,而至于顶级装备,让玩家自己追求,个人觉得贪婪洞窟2装备种类太少了,太少了,太少了!奇遇保底,有利有弊,但我觉得三次奇遇保底一个37装备的保底不过分!
最后想说,官方搞什么bos***uss,搞什么深渊,都是***,都没有一次下洞至少一个暗金来的实在,刷刷刷的装备游戏,我要的不是其他,就是那一道金光
附上一张,本人单次爆率暗金最高记录,有兴趣的玩家可以在回复中贴图超过我哦

《贪婪洞窟2》《记录贴》当你下洞把所有金箱子打开后是否获得至少一个暗金装备


还有,各位大佬有人愿意和我一起验证这个命题的可以在回复中记录你的单刷全金箱子所得暗金个数(包括图纸哦),如果想贴图,记得一定要保证数据的真实性,不要偷懒哈!

 

 

 

贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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