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《不朽之旅》0氪3星巨盾,62级通关100+攻略

盖盖 2020-09-29 14:03:10

本来是昨天59级过了99层,然后莫名其妙一天过去升了2级,装备没改变的前提之下,过了102层。
(忽然过了103)

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当时是56级过的87层, 59级过的99层, 现在61级了,刚过103

这是各阶段的属性差距。

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这游戏其实大家过多看中基本属性,但有个关键部分被大家忽略了,那就是增伤和减伤方面。

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所以,玩巨盾有一个前提: 基本能抗的前提之下,堆输出(也就是增伤)

先看看我的词缀装备:(衣服没有好的,暂时先用)

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可以看出,我装备并不是特别的好,但是多是在堆伤害,
巨盾可以选择的输出词缀很多,可惜我抽不到,

巨盾其实缺乏的主要就是输出,因为巨盾的输出多跟护甲相关,基础能叠加就行

这就意味防具的词条多以护甲高为主, 其次可以选择光属性伤害和全属性伤害等。

这游戏增伤最好的输出词缀为:

精英猎杀者

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四元素

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金翅鸟

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王国的恩典

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还有一个不朽锁拷:

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(我过102的时候,衣服还不是现在的词缀,衣服用的是59级精英增伤词缀,现在还存着怕卡图用)

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增伤是乘法计算,比如4件装备,
每个增伤分别是,10,15,20,30,
那依靠装备的增伤系数就到了1.97,
如果这时候你还有神格(比如月光3)的系数是1.525,

然后再加上星图里“技能振幅的30%”1.3系数,总共就是1.97*1.52*1.3=389%

这还不包括生命之种技能触发后的1.3系数,这系数是越叠越高越恐怖,
(当然为了兼顾防御向,不能全选输出系)

我在战斗中的系数基本保持在200%左右,装备太差

这就代表如果凑到3-4件增伤装,那你输出会上一个大台阶,我现在只有两件,精英是单独对精英伤害进行计算,不会显示在面板里。

防御向词缀前期基本就3个: 独宠其实也算防御向,但巨盾主要伤害构成依靠武器的AOE+金钟罩(光属性),都是以护甲为计算单位,对伤害缺乏的我不在考虑范围。

神眷,我一定会留个备用,用来刷万神(对部分有负面状态的boss有奇效,但刷塔一般般不稳定)

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绝对领域:如果巨盾只能带一个防御技能,这个提升是最大的。

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狮心:常驻血量和护甲的提升,第二选择。

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还有一个赐福增益的,因为到了70级巨盾需要双4转,所以可以用来过渡罢了。

词缀选择无非就是3+2,或者4+1,巨盾防御本就高,所以多放点词缀在输出上,用来爬塔效果特别强。

星图:

星图里面有几个关键技能必点,(我走的是右边路线,大概在90层左右出了关键技能。)

1.技能增幅, 被动技能, 可以加点,满级带来30%增伤

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2.共生,被动技能,满级配合不死藤可以给角色带来20%额外减伤(约等于一个防御词缀,4+1可行)

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3.8%冷却, 巨盾很缺冷却,尤其是70级之前没双四转效果明显,变相增加的部分输出和防御。

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4.5%护甲, 护甲相当于伤害,这个护甲是计入面板的,在面板直接显示,性价比比较高。

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然后星图其他多点点:全抗,光伤,全属性伤害,3转技能+2之类的。
(我的加点方法)

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优先右边,先出到最上面的技能振幅,
60级之前可以免费洗,如果出不到技能振幅,可以先考虑5%护甲,60之前洗掉。
洗完之后60就别乱加点了,一个一个加,
优先度按上面图算。

技能的使用
我技能很灵活,
主要爬塔技能为: 不死藤,跳斩,金钟破, 天狼
(天狼点出自爆伤害能占比到10%,其他时候也会尝试致命一击等)

刷万神的时候就灵活的多了,

举个例子,

1.碰上给我上流血DEBUFF的BOSS,因为流血打不过的:3转 圣光十字(解BUFF)

2.碰上要打最后一个目标的:4转幽冥,月影瞬袭

3.碰上开局趟的(boss的小怪输出频率过高),直接2转战场觉悟

根据每个不同boss,打法也不同,经常换技能。。

当然,如果没转职,可以考虑等一天再打。 

前期除了冲层数,还是尽量少浪费火把。

不朽之旅

不朽之旅 自由BD 放置成神

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