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《异化之地》讨伐模式初体验,模式特色全解析

大头猫 2021-01-04 18:42:21

如果说赛德莱境地最近又有什么大新闻,那一定要数讨伐模式的上新了。不同于其他模式的Roguelike玩法,讨伐模式是针对新手所推出的,意在于让萌新们熟悉游戏中的怪物机制和打斗方式,增加游戏体验感。本期我们就一同来看看这个新模式,帮助大家更好地进行闯关。

 

【模式简介】

《异化之地》讨伐模式初体验,模式特色全解析

在讨伐模式中没有随机出现的强大怪物,没有随机掉落的极品装备,没有逐渐下滑的SAN值,没有前方迷途的不知所措,也没有向着逐渐黑暗的四周进发的毛骨悚然……可以说这是一个脱离了Roguelike玩法的传统格斗闯关模式。因为玩家需要考虑和兼顾的方面没那么多,因此可以更加轻松地进行闯关,并获取许多精美的奖励,用于养成方面并服务于其他模式。

【关卡分布】

在进入游戏后我们选择“讨伐模式”并选定调查员即可进入这个新玩法。讨伐模式分为简单和困难两种难度,每一种难度都分为17大章节。简单模式的每一章节都可以通过通关上一个章节来解锁,难度也是行序渐进的。而困难模式的每一章节都有解锁条件,对调查员的等级有一定要求。因此我们要多多提升调查员的等级,才能挑战困难的讨伐模式。

简单模式的第一章共有3个关卡,第2章有4个关卡,之后每两个章节多增加1个关卡数,直至14——17章都共有10个关卡。困难模式的每一章节都有10个关卡。

《异化之地》讨伐模式初体验,模式特色全解析

【玩法介绍】

《异化之地》讨伐模式初体验,模式特色全解析

讨伐模式下的每一个关卡都有一定的剧情故事,将会以文字形式呈现在屏幕右侧,玩家们可以如看电影一般了解调查员们的背景故事,增加代入感。

《异化之地》讨伐模式初体验,模式特色全解析

进入关卡后便开启了闯关之旅,闯关的房间一般较小,但好在怪物数量也不多。老玩家们一般都是直接对怪物进行秒杀,通关速度极快;而新手们也能勇敢地拿起武器对付敌人,增长格斗经验。

《异化之地》讨伐模式初体验,模式特色全解析

当击败了所有怪物闯关便结束了,共有3个挑战目标,分别是:通关关卡、180秒以内通关和生命值高于50%通关,玩家们应该尽全力达成3星,领取更为丰厚的奖励。在首次通关后还会有调查员经验及能力点等奖品可供领取。

 

本期关于《异化之地》中全新讨伐模式的介绍与解析就先到这里了,下期我们将会继续对该模式进行探索,欢迎大家持续关注~

异化之地

异化之地 克苏鲁风RL横版格斗游戏

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