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《异化之地》所有怪物攻击模式介绍及注意事项

源香子 2019-12-04 20:29:49

(个人写攻略喜欢写详细点,所以字数有点多,看不完的可以分次数来消化)
图我就不放了,按照图鉴顺序来。大多数怪物的攻击都可以骗招然后绕后攻击,你用跃击直接跳后也行,但是跳走不及时还是要挨打,新手最稳还是骗招绕后怪物,怪物特殊攻击可以击倒人物,小怪的特殊攻击会出现预警提示。精英级和boss级怪物不会人物被普攻打断出招(但可以造成些许的停顿,有些小怪也不会,比如粘液怪和大盾哥,这游戏目前还没有真正的霸体怪,这游戏的霸体不是真正意义上的霸体),部分怪物在无尽里会得到新招式且技能得到强化(无尽里的我就不介绍了,顶多部分怪提一下,玩多了都懂)
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个人也会对此攻略不断的进行优化和改进(如有错误和遗漏望指出,感激不尽)
附带新手练习盾反小科普
注:关于部分特殊攻击的解法个人会说出标准解法,但本人也是个盾反玩家,我也会加上一些盾反解法和盾反须知以此来配合教学。我个人(官方也是)是比较推荐去练习盾反的,因为盾反的水平可以随着自身对游戏的理解和反应能力的提高而提高,相对于其他副武器流派并没有很大技术可言,我个人没有鄙视意思,因为副武器不同意味玩法多样,这对游戏来说是好事,但我还是要借用一下断水流大师兄的话

《异化之地》所有怪物攻击模式介绍及注意事项


正文:
1.佐比(僵尸):只有普通攻击一种模式。只是简单的攻击一次。精英级:自身带有紫色的雾气,普通攻击会有些许的停顿,还可以蓄力攻击,攻击距离也比普通僵尸的远,特殊攻击:会做出像是要呕吐一般的准备动作,然后冲向人物,靠近瞬间便会进行啃咬,该攻击有时间限制(盾反的话在靠近瞬间提前盾反便可(使用怀表时在靠近一个半身位前便可提前盾反,有个要注意的点就是,要是用子弹时间的话就会挨打,普通刺就不会,所以用怀表打他最好不要触发子弹时间,该招式就算被强控住时间没过依然会进行啃咬,新手最好等时间过了再打)
2.格斯特:有普通攻击和特殊技能闪现,闪现会立马闪到人物身前(要注意的只有闪现后会立马进行普攻罢了) 精英级:身体变为黑绿色,没有攻击能力,用特殊能力使人物视野降低,需要打死才能解除
3.凯特丝(电猫):普攻是用尾巴向前刺,特殊攻击释放闪电对人物进行定点打击 精英级:普攻为尾巴前戳再后甩的两段攻击(不容易分辨),释放闪电时范围更大,自身可以进入通电状态,在它背后便会掉血,打它近身没通电时背击打两下就走,通电后就要打正面了,新手很容易因为背击贪刀被它通电状态和两段攻击给秒掉,所以还是不要贪刀,盾反时比较简单,只要远离反它的电击就行了
4.斯普林(女妖):可以进行不停顿的普攻和特殊攻击后跳然后向前冲刺(可多次后跳,中间也有可能取消冲刺) 精英级:眼珠发红光除了上述外还可以释放直线攻击,有释放延迟和施法前摇,为上下两处,没什么需要注意的
5轧德:普攻是使用狼牙棒攻击(不容易分辨),特殊攻击可以进行砸地攻击,而且还可以猛冲砸地(有蓄力前摇)     精英级:更大,身上有黑色雾气缭绕,可以普攻,猛冲砸地,不猛冲砸地和跳起来进行全屏砸地攻击(可以打开箱子罐子啥的),全屏攻击时会摇着触手蓄力之后再跳起,使用这招时自身有减伤加成,蓄力动作时间有点长,伤害也不高,强控可以打断
6.沃姆(蛆虫):普攻是向前吐毒(有后续伤害)特殊攻击就是向前跳起攻击
7.范特索(小胖子):普攻是用头部向前戳,特殊攻击为扔出锁链锤(两段伤害,扔出一次,收回一次,受到该伤害时自身移动速度会大幅度减少)和大风车旋转攻击(大风车可以多次盾反,没有强控的话建议等他转完了再打)
8.比特:可以释放闪电定点打击,被近身时便会使用棒子近身攻击两次,还可以为自己的棒子充能,使得普攻两次后可以再进行一次砸地攻击(伤害较高,残血会被秒)
9瓦尔德(胖子):可以进行砸地攻击(这里要注意,残血会被秒),钩爪向前戳,震开人物且同精英女妖那样使用直线攻击,屏幕范围内随机2~4处地方,需要注意的是震开人物后自身动作会变得迅速且攻击也会得到提升(50%左右),新手打就还是绕后,不要和他刚正面,他转身后你就要注意了
10.夜魔:普攻是挥舞爪子向前冲,可以召唤蛆虫且从胸部吐出毒液,毒液攻击到人物时会掉血,站在毒液池上也会受到持续掉血的debuff,不要想着跑,新手受伤是不可避免的,和它硬刚才是最简单的打法
11.斯帕德(蜘蛛女):平时会附在天花板上,落地时会有蜘蛛印记(被落地砸到也有伤害),普攻是向前挥舞手镰三次最后一次会把人物击飞且普攻可以吸取人物攻击力,就算盾反成功仍然可以吸取。  精英级:可以进行多次落地攻击,且残血时若不及时打败就会再次跳到天花板上之后再召唤出三个普通蜘蛛女(残血跳是无敌的,不能控住),都打死后再落地(新手打的话多打几次,凭感觉找出残血线,在她将要残血跳时控住就行)
12.盖德(大盾哥):手持大盾,正面受到的伤害很低(就是骗一次招然后背击就行)。普攻向前挥出拳头,有点要提的就是人物在其背后时便会使出大风车旋转攻击。 精英级:除了上述外可以使用直线攻击(一条)且普攻可以降低人物移动速度
13.弗莱兹(蜜蜂):普攻是射出尾针  精英级:更大,伤害更高罢了
14.米克索德(粘液怪):普攻向前跳落地攻击。死后会逐渐膨胀然后爆炸(有伤害,如果造成过量伤害的话不会爆炸而是直接死亡)  精英级:除了前跳外还可以突然冲动你面前(真的很突然,还有伤害)被攻击后会逐渐变大(三次,若造成过量伤害则可直接打死不膨胀多次)死亡后不自爆(无尽模式里出现在boss房时死亡会自爆),打他近身也没事,伤害到不高,盾反需注意前跳和猛冲,刚接触便会受伤,所以需要提前盾反。
15:黑波(大头):普攻是用头向前顶一下,技能会钻进虚空几秒后突然冲出到人物面前攻击(出来的时候也会造成一次伤害而且期间免疫伤害)精英级(真·大头):没啥可讲的基本和普通没两样(加上普通版,盾反比较简单的打法就是冲到它面前提前按盾反再后续接攻击,普通版一般可以直接反死)
(虽然我知道现在不火,但是对你们有帮助的点个赞就行啊,这么多浏览没评论没几个点赞是真的伤,我光码字就码了n久)
16.法默西斯(护士):只会扔毒瓶子,普通攻击为普通的爆炸瓶子,第二种造成伤害(法术伤害)后还可留下毒池,站上去就会持续损血(人物刚进一个房间时若是不动的话怪物是默认无视你的,但是护士仍然可以正常攻击你) 精英级:扔的强化瓶子会造成爆炸效果并分裂溅射,总共分裂4次,为横向或者纵向的一条线上
17:马蒂波尔(无敌哥):普攻是向前使出连续拳,特殊技能可以通过嚎叫使其他怪无敌(自身不会无敌)或者提升攻击力,不盾反的话近身骗招然绕后就行,非常简单
注:无尽要是碰到双无敌的话也不用恐慌,因为嚎叫还有一个是攻击力提升,一般就算运气不好连续碰到一起无敌的话,2.3次后其中一个或者两个都有可能是叫攻击或者根本不嚎叫,而且嚎叫也是有cd的,这个不是无解的
18:山德鲁(老绅士?滑稽):可以用拐杖使出砸地和上挑攻击,黑雾波,以自身为中心的长方形范围攻击和使用一堵荆棘墙禁锢(该墙可以是竖墙或者横墙)人物。(打他最好就是无规则上下走位骗招)
注:如果在山德鲁的攻击范围内时他便会使用砸地+上挑+范围的一套组合攻击(期间远离便会停止组合攻击),与他处在同一条直线且距离不远便是会放黑雾波,不在同一条线且距离过远时便是禁锢,但这些都可以无规则的走位躲掉)
19.加内特(柱子哥):普攻是挥舞囚牢柱攻击,人物离的特别远的话就会跳过来再震地,可以嚎叫召唤护身紫球,护身球也是和电猫那样的攻击,被近身攻击时会释放自身为中心的半圆形护身盾攻击人物,还可以嚎叫使人物视野降低。半血后会召唤绿色球给自己加血(期间无敌),绿球被打后就会变紫球,打破一定数量后就会回到正常状态,第二次加血时所有护身球被攻击变成紫球后会变无敌,只有其中一个绿球不是无敌,打破后柱子哥结束回血且其他紫球不再无敌。
注:他半血后抓准时机强控住打出高伤害可以不让其回血直接秒杀。
20.布莱克曼(大主教):新手劝退者,技能多样,伤害还高。可以释放法术攻击(3道),召唤毒雾(碰到就会持续掉血),被近身时使用护身盾震开人物,瞬移,释放法术推进波(伤害特别高,很容易被秒,这招只要接触到人物就会额外施加出血buff持续掉血),召唤一堵黑墙(不能移动穿过,强制位移技能可以,如怀表的穿刺,夏洛克的晕技能,深渊刀的主动技能反身放也是可以穿的),还可以释放冤魂护身技能,靠近就会掉血。他半血前没什么事普通绕后打就行,注意下推波,也不要站在毒雾里和他刚正面,这是最愚蠢打法,苟一点把他拉出毒雾或者等毒雾散,自己血一半以下了就喝,别浪,这个浪最容易死,有时候会放推波和墙的组合技,要是在墙角的话就特别恶心供你行动的范围特别少,他又一直放波,走位要好点。有个特别注意事项就是如果你近身攻击的时候他会用震开加墙加波的组合技。震加墙可以把你卡在墙里,然后一个波残血的话你就死了,没有强制位移技能或者带有无敌类装备的话就凉凉。(诺,看图)新手打的话,夏洛克留个晕,女枪也留个大,盾哥举着盾就行,魔女就简单了,斗篷一开直接无敌

《异化之地》所有怪物攻击模式介绍及注意事项


ps:主教的话以后可能会出个怀表的速杀视频,当然,看我有没有时间,每天加班超累的,最近又沉迷明日方舟(嗯……gif是做出来了,不过是30多秒的,太长传不上来,尴尬……)
21.戈加特(近战黑山羊):可以使出普通和冲刺两段爪击,很弱 精英级:会使用三种两段爪击,第一种为普通两段,,第二种为向前冲刺两段爪击,第三种为可转向下落和上挑爪击(这招类似于强化普攻,就算攻击过程中被打断解控后仍然会打完这套攻击,需注意在他使用这招时只要攻击前摇出来的话就算强控住攻击仍然会出现,所以当你看见他被控后原地不动自己却仍然受到伤害时不要惊讶)

《异化之地》所有怪物攻击模式介绍及注意事项

上挑范围巨大,类似但小于帕修斯之吻的最后一击,新手最好还是骗招等他打完一套再输出,不要贪刀,他伤害很高的
22.戈切特(远程黑山羊):就会射箭而已弱鸡一个
精英级:可以连续射击,还可以射出三发箭矢伤害更高,还会放箭雨(我tm社保),也是比较棘手的一个精英怪,他的第一次攻击必定是在人物位置释放箭雨然后追击人物,切记不要在箭雨里和它硬刚,配合连续设计会被秒
23.瑞德尔(无头骑士):可以格挡招架(期间有减伤加成)并用枪向前冲刺货连续突刺,这个骗招也很好打 精英级:加了特效的无头骑士,特别难打的几个精英怪之一,除了上述外,冲刺后背后还会留下火焰,踩上去会持续掉血,近战同样可以绕后就是要吃火焰伤害,而且精英无头也会连续出招,不走盾反流的话打几下就走,不要贪刀,盾反流在他冲刺过来快接触时直接提前盾反便可
24.维扎德:基本就是在你位置放爆炸法球,有爆炸延迟,被攻击的话法术还会被打断,挺弱的。精英级:除了上述外还会释放全屏爆炸的法术,不过爆炸前会放出两个蓝色的保护盾,进去就会得到无敌的buff。也挺弱的
25.崔斯特:普攻就是往前攻击一次(无视盾反和防御),特殊就是两次但不无视盾反防御,第二次上下范围大,需要注意的事它的出招特别快(就是前摇很短,出了预警马上就出招),骗招上下走轻松解决 精英级:除了上述外还可以召唤两个与自身相同的红色与绿色的分身绿色分身被打败后会给本体回微量的血。能秒就秒,秒不了就一个一个打(和普通一样,普通攻击一样无视盾反和防御)
26.范特洛夫(口水怪,大头二号):可以一路进行吐口水(真不文明),碰上就掉血,还有后续伤害,新手打他若没有硬控的话两种解法:
在大头吐痰时饶后并走到他行进路线偏上和偏下的位置追击或者直接在他前面拦截住,区别就是第一种可以无伤,第二种若时机不对则会被被反打一套
精英级:(真·大头二号)除了上述外,它的口水还会在消失时爆炸,特殊技可以把口水吐到天上然后再掉下来的对地攻击,挺好躲的,应对方法的话由于是精英怪普攻不能打断,近身没有强控的话就只能等它吐完再打了。
27.玛西姆(典型就是一植物人):向四周散播种子,碰到的话紫色会减速,白色掉血,第二种攻击方式就是用她的几个触手发射一堆不知道什么东西(社保怪二号)看到释法前摇直接上下走再绕后打就行(如果你在她后面距离比较近的的话记得也要远离,因为是从背后发射的,所以在后面也会受到伤害,盾反打这个怪比较简单)
28.冈纳(激光哥,新手劝退二号):有喷火(多段伤害),上挑和砸地加激光束四种攻击。新手很容易被初见杀的一个怪。冈纳的攻击方式其实和山德鲁相似,在普攻范围外会放喷火,距离过远则是激光束,近战普攻范围内则是上挑砸地加喷火的一套三连攻击。打他的话唯一注意的就是不要离的过远,不要贪刀(重要!),一旦被激光命中除非人物被其他怪物击倒否则期间会被无限硬直吃一整套伤害的,近三分之二的血量。打多了的话就基本不会吃到激光了
(有次做无尽挑战49层一个精英电猫加三个激光哥我整个人都懵了,不过三个激光哥一起放激光的场面是真的壮观)
29.莉丝(双子远程):可普攻,会瞬移,法术球加类似箭雨那样的法术攻击雨(还可扩招式术雨的范围)。在双子其中一人半血后两人就会停止攻击,两人会开始笑,莉丝会做出一个比心的动作之后就会突然禁锢你(可算准时间提前使用盾反和无敌类道具解或者将莉丝强控住解,还有一种解法,这是最简单粗暴的一种,只要一直对其中一人进行疯狂的压制就行了),禁锢成功莉姆就会对你打一套输出,半血左右。
30.莉姆(双子近战):普通爪击,闪现攻击和疯狂爪击三种(疯狂爪击的攻击间隔掌握恰当的话也可以多次盾反),疯狂爪击一定要跑,配合莉丝法术雨满血也会被秒然后和上述一样。双子其中一人死亡后另一人就会进入狂暴状态,伤害提高。新手打双子其实只要先把莉姆秒掉就行,莉丝一个人很好打,官方设计这两个boss的初衷就是让她们配合,一旦其中一个死了另一个就会很弱。就这样了,新手最重要的敢尝试,不怕死,每次死就是一次成长,死亡后分析这次我是怎么死的,下次再注意就ok了。
(本段适用于盾反新手,而且是那种已经试过盾反的,没有尝试盾反过的人可能会看不懂,进阶隐藏技巧在另一篇帖子里)
关于盾反(官方只说了可以盾反,但是其他啥都没解释,写这个只能靠我自己整理了):游戏里流派(技术流)的一种,也是精通最难的一种。举盾后在可反击时间内受到来自敌人的攻击则可以免疫掉该次伤害并加以反击,可反击时间过后就会变成举盾格挡状态,可以减少来自正面攻击受到的伤害(盾反成功后有一小段无敌时间)
(我提个概念  “可反击时间”:人物使用盾牌时从举盾到放下盾“这段时间内”受到攻击则就会触发反击效果。这就是可反击时间的概念。官方应该只是有这个设定,但并没有给它命名)
盾牌类武器大多数可反击时间都在0.5秒左右,怀表则长达一秒
要练习盾反最好是用怀表开始练,因为怀表的可反击时间是最长的,其他盾都必须在一瞬间进行格挡,若盾反不成功就会变成格挡,怀表熟练后再换盾牌进行练习,因为盾牌的可反击时间很短,当你盾牌熟练后再用怀表的话触发子弹时间的频率就会变高。练习盾反刚开始就是和怪一对一练习,想极限点的练的话就只用盾反打怪,这种成效是最快的。
练习盾反最关键的还是掌握怪物的攻击方式,后面才是练习反应。
盾牌与怀表优缺点对比(看完后具体还需要自己酌情选择主练方向)
盾牌:优点:可击飞敌人(限那些没霸体效果的怪物),盾反不成功也可以变成格挡以抵消部分伤害 ,没有CD可以连续按,盾反过程中是无敌状态 缺点:可反击时间短
怀表(弹反新手上手最简单的副武器,同时也是精通最难的弹反副武器,缺点也非常多)
优点:可反击时间长,拥有子弹时间(子弹时间可自动追踪至攻击者位置,且大幅降低屏幕内怪物的速度,时间内攻击不消耗精力(在天花板上没下来的蜘蛛女不受影响)
缺点:一旦反击不成功则挨打,可操作性不如盾牌,没有无敌,有CD限制,(以前就是没有的,后来发现太强就加CD了………)
另外贴个怀表致命弱点:子弹时间和失控之印不相容,处于子弹时间中的怪物被眩晕后会解除子弹时间施加的减速效果。这是夏洛克最重要的两个东西,但是两者却互相冲突,在对付单个怪物时如果你有这个印记,那还不如用普通刺,不触发子弹时间。
另外,第一个1000连击挑战成功!太不容易了,哭了,真的很累,失败了十多次

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