胜天一子
2021-06-02 21:03:39
每月不定时更新,本期我们来详细讲解的是游戏当中宗门对决的打法以及一些注意事项。
首先这里需要让各位读者知道的是,本攻略仅适用于活跃度情况良好的宗门,对人员调度和协调良好的宗门,以及进入游戏不久不了解玩法的宗门。且以下的论述都是在双方实际进攻次数相同的情况下。
第一点:关于宗门对决是否是田忌赛马之简单打法?
在当前的游戏版本,不论是匹配机制还是游戏当中的得分机智,都让双方在战斗当中存在着非常多的不确定性。
双方的最强先锋决定着双方的最高上限。如果己方第一先锋强于对手,则可以判断默认领先24分。
其余先锋则需要根据官方的打法设定,战胜自身对位的先锋才可以进一步锁定胜局。
第二点:在战斗力相差不大的情况下哪些技能和属性是判断是否能打的关键?
①:我们需要学会判断每一个属性哪一些是比较虚的战斗力,哪一些是比较实的战斗力。
在当前版本机制下,宗门对决可以进行的判断分别是:任务修为、功法修炼、装备法宝、神通升级、古宝收集、灵兽培养、本命法宝、法则修炼、仙友加持九个方面。
一般情况下,大家会根据自身面板值和对方的基础值来判断,如果出现属性比较参差,有强有弱于对方的时候,灵兽培养、法则修炼的强度则可能扭转整体的战局。
以上图为例,虽然己方属性在装备、神通、古宝、以及本命方面都略输一些,但是整体的法则压制力还是比较明显,以及灵兽方面也略有领先。
所以在战斗当中可以有一个法则的压制以及1对1的情况下,宠物大概率可以多抗下一次伤害。
而基础法则和灵兽的培养在同氪度情况下是开服时间长的一方会有明显的优势。
所以战斗中大概率可以获得胜利。
②:关于体修和法修对决的注意事项,基于法修的手比较长,体修在进攻时可以尽量选择灵兽强度高于对方的进行进攻,这样可以避免自身灵兽强度不够还没碰到对手就被秒了,而自己又浪费技能打对方灵兽的窘况。
法修则可以选择灵兽培育强度弱于自己体修的进行进攻,这样可以依靠灵兽强度的差异尽可能打出更多输出。
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