̰眼里眉间
2020-04-15 21:27:03
大家壕 我是黑色周末
就由恬不知耻的我来为萌新科普一哈游戏机制(如果真的有萌新的话..)
虽然这个已经有人科普过了
那么没关系氵一贴又不要钱
那么下面
正文
像所有的卡牌游戏这类游戏的游戏性很大一部分在于卡牌效果之间的碰撞 像前几年火一点的游戏王(个人观点不喜咬我) 这几年的炉石 大体规则都是利用卡牌效果来达成参与者血量清零以获得游戏胜利 不过各个游戏血量上有所差距 比如万智牌的20点生命 炉石传说的30点生命 游戏王的2000,4000和8000点生命(因版本而异) 而其中大部分的游戏乐趣在于卡牌效果之间的combo(即联动)从而取得游戏的胜利 剩下的乐趣就是能在萌新面前吹吹牛(趁萌新还是萌新的时候)
跑题了…
本游戏(即五行师)主体游戏规则
首先玩家要拥有一个卡组 卡组可以自己组但是卡牌张数不能低于40不能大于80;
相同的卡一个卡组最多携带三张(能少不能多 通天塔以外的娱乐模式不限)
由玩家双方进入游戏战斗界面开始 以回合制轮流
随机一位为先手
分别从牌库(即自己携带的卡组)分发六张牌到手牌 一般情况下玩家手牌最多为六张 如果超出 在回合结束时只能且必须将多出的手牌选择弃到墓地
双方各自分发六张牌 先手玩家可以选择两张放入牌库并重新抽取两张 后手玩家可以选择三张放入牌库抽取三张从后手玩家回合开始 每回合系统自动从各自牌库顶抽一张牌到手牌
战斗区各自有六个空位且只能放置生灵牌
游戏开始时双方法力为零 一般情况下 双方每轮到自己的回合 都可以选择修炼(即献祭)一张自己的手牌以获得一点修为和一点法力(修为可以累加)
下一个自己的回合 使自己的法力回复到与修为相等(此处指基础法力不包括卡牌效果) 使用所有卡牌都需要付出相应的法力 不足则无法使用
值得一提的是游戏胜利的方式不止清空血量
其他的游戏就不再多论述 本游戏(即五行师)获得游戏胜利的方式大体分为三种
一:卡牌效果 有些卡牌效果是前置一些条件 即当满足卡牌条件时当场获得游戏胜利(需要主动使用)
二:血量清零..
三:牌库归零且需要抽卡 或者从牌库杀卡且牌库卡数不足时(牌库归零不会输掉游戏 即牌库卡数为负数时判定为失败)
那么游戏机制基本就是酱紫 如果是刚进游戏的新人 建议要找一个师傅 卡牌类游戏的前期 收集度不够的话是比较难受的 你需要一个师傅在你有限的卡里整合出一套潜力无限的卡组(...)
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