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《跨越星弧》在我强化进阶了一大批装备之后,突然有了新的感悟

近来作死否 2020-04-29 00:18:43

很久没有整新活了,今天趁着更新给大家带来一套战斗的新思路。

《跨越星弧》在我强化进阶了一大批装备之后,突然有了新的感悟

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先上一下阵容图。可能很多玩家没有蓄能套,也没做帝国套。这个问题可以通过用你们更完美词条的其他装备代替。阵容从后排向前分析。站位天使害羞(4),暴君乔琪(3),救世主伊戴拉(2),狂战士谢必安(1)。天使害羞是因为我整体角色的致命和命中太低,队伍对控制抗性又比较弱,带害羞可以顺道补伤害加buff(复活在装备强度够高的时候可以忽略,就像后期迪迪的天赋也用不到一样)。武器方面考虑到我要用害羞补输出,所以只考虑子弹比较多且自带aoe的死神之吻(不过这里看个人需求)。但是防具的选择,领袖套6几乎是这个队伍里最适合害羞的装备了。2件套的全队增速叠满对这四个穿重甲的角色来说,速度提升大约是全员重甲变中甲;4件套的全队减伤配合重甲的天生减伤使全员的减伤效果提升到全员满减那个程度(40%左右)。6件套全队的增伤效果是可以替换的(具体可以换成哪些可以看装备评测中对领袖套的评测)。在该阵容中的六件套效果下文讲。对于一个奶来说,保证奶量对于武器需求高,防具的选择对有效需求奶量影响被降低了。概括来说,害羞穿一套领袖套,相当于在不影响奶量的情况下,把队伍的肉度从中甲提升到重甲,行动速度由重甲提升到中甲。暴君乔琪是队伍的主c,伤害什么的就不展示了,蓄能套怎么用也不做说明,中规中矩的后排主c,伤害可观自保能力强。救世主伊戴拉,为队伍提供大额加速,为血量较少的角色提供较大量的回复(血和蓝)和减伤buff。但是要注意的是,这个阵容中伊戴拉无法起到打断的功能。由于队伍技能机制的问题,伊戴拉只能站二号位,但是在怪物设定上读条怪一般会站后排,尤其是boss战时的两个怪物,伊戴拉技能打不到敌人,而换位可能会耽误行动条位置,错过机会。大轴子讲谢必安,主要是突然想到了可用的开发版本。(在一刻千金刚出的时候,我用了三个不同装备的的号尝试了多个阵容打法,试图在机制上破解。但是在星环杯中怪物越打越快让德雷肯怪物过强,使得速杀几乎是唯一途径。那个时候我试着用谢必安的斗技让刀剑敌人一直处于移动状态,偶尔攻击就用天赋减命中后闪避掉。结果怪物越跑越快伤害跟不上这个计划破产。)星环打不过还可以欺负一下主线。碰巧前几天看到有人发了一个斗技欺负主线克拉克的,然后我七爷忘转回去了,于是将错就错有了这个新创意。首先七爷的天赋是个伤害+控制,而且可以触发吸血。谢必安的狂战转职可以提供触发吸血所需要的各类前置,而天赋伤害不俗能够获得大额回复,同时为队伍提供二重保护。谢必安穿肉装保证承伤上限,技能的失血效果可以辅助血线控制,这二者在七爷这个角色的表现中非常亮眼。补充说明一点,谢必安在这个套路中并非一定要玩无畏者,如果碰到单个的/不吃流血的boss/或者需要打断的/前排用喷子的等敌人,一样可以转职成斗技者,也就是站位的艺术。阵容核心是通过调整敌人的行动,使谢必安尽可能多的吃到敌人的伤害触发天赋,同时通过一定手段获得有效的被动回复(强度类似莫之前在jjc里的表现那样,越挨打血越多)。PVP的部分不做赘述。
但是只有这一个角色怎么靠谱,于是我就想到了另一个同样可以被动回复的——主角。在版本变动中失去了控制能力的战神主角,可能因为新装备的原因获得新生。不同于以上四个角色的队伍,主角可以代替乔琪,也可以穿害羞身上的领袖套,腾出你们所需要的欺诈套等套装的位置。此时队伍的输出由原本的乔琪变成流血和灼烧(来自主角用热能武器)的持续百分比伤害。
写了这么多字,各位找自己想要看的看个乐。有其他创意也欢迎留言分享。

《跨越星弧》在我强化进阶了一大批装备之后,突然有了新的感悟

《跨越星弧》在我强化进阶了一大批装备之后,突然有了新的感悟

逃出战也过了,虽然不知道为什么,打逃出战有个难度修正36%的debuff,让我感觉主线比星环还难。

跨越星弧

跨越星弧 星际里的地牢探险

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