《不思议迷宫》圆桌流全图1201通用攻略
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《不思议迷宫》圆桌流全图1201通用攻略

不思议迷宫 2019-11-08 01:16:52

本攻略非全部原创,属于综述类。建议初次尝试此流派玩家入以下3图:埃拉西亚,出云岛,遗落圣坛(附件有更详细攻略)
感谢:以德服不思议迷宫群(518313051)特别感谢:滑稽邪.教的前辈们
流派简介:
滑稽邪.教也就是大闹圆桌流,核心在于圆桌宗.教类议题中,有8%辅助法术效果和4%全体魔法效果,结合龙威的增幅无上限,从而使孙悟空自带技能大闹天空的百分比伤害放大,来达到无视boss层血量,结合变形龙力,直接斩杀boss。小怪层的通用方式是死神秘药+变形卷轴,防反击一般是毁灭/时停,还可以测闪避/石肤序列。
龙威效果公式:增伤80%+(装备+辅助魔法效果+所有魔法效果)*0.8,boss减半

I. 阵容

冒险系:加拉汉出战(宗.教类6票)
法师系:亚瑟王链接(指定议题)
战士系:孙悟空链接(大闹天宫)
解析:这是最传统的阵容,包含3系,且每人任务明确,绝大多数情况下,这个阵容的效率比变种的大闹圆桌流阵容效率要高。变种圆桌一般是换掉加拉汉来提升过小怪层效率,但是会大量增加圆桌大sl的次数。
II.神器
佛珠:多一轮魔法效果,魔力增幅,30%辅助魔法效果增幅
解析:3个特性不管是前期杀小怪和boss还是后期加成龙威效果都能完美用到,并且由于只占用一个装备位,换装方便,还可以搭配戒指披风增加法术伤害,也是大多数爬高党的利器。神龙魔法套的0%全魔法效果在龙威加成上跟佛珠一致,但是换装麻烦且少一轮魔法效果,不实用。大地鞋可以让前期多14层,相当于大sl次数减少14次,价值太低。
III.药水
死神药水50%血以下15%概率秒杀小怪
解析:流派核心,配合变形使用。
IV.称号
冒险系  选择较多,主要有灯系和铁毡附魔。个人喜欢异界
解析:因为灯系能够通过黑科技下楼或者当前层暂离确定钥匙怪,从而实现精准杀钥匙怪,提高下层效率。铁毡附魔可以升级神龙法套,提升全体魔法效果。我喜欢异界的原因是找钥匙方便,心情烦躁了还可以秒怪下楼,留4-5个灯芯找钥匙就行。
魔法系  土传(仔细分析后放弃了大地)
解析:双大地100+的层数相当于减少了100次大sl量,土传大概要比大地少70层,自然获得约10张桌子,但提升了60%的辅助效果(需要近10张桌子)和3轮辅助回合,相当于减少了10张桌子sl议题的操作和白嫖了3轮辅助回合,土传更好。
战士系重装--光辉,部分有降远程攻击的图选择随意。
解析:多数图因远程1攻需求必须选择重装,分支选项上,有些图小怪没有特性的,点地刺无伤大雅,有些有特性的小怪,被地刺点出来之后比较麻烦,比如加血,盾挡,都会使死神秘药无效。综合来看,通用法则是点光辉圣骑士更为合理。
  力 邪龙/魔龙
解析:龙力的主要作用是降低boss的斩杀线,附带分支邪龙和魔龙对前期和后期均无影响,主要是对过渡期如何快速杀掉钥匙怪和boss有影响。魔龙增幅对象为高级魔法,低级魔法有大德披风增幅,因此可能应用的场景是在杀过渡期boss中用内爆来补充血量;邪龙应用场景主要是过渡期杀1攻远程怪以及肉盾怪。我一般选邪龙。
IV.装备
紧箍:孙悟空自带(每层20能量,50能量1大闹)
佛珠:神器,多一轮魔法效果,魔力增幅,30%辅助魔法效果增幅
魔导套:尽快凑齐,不能打造装备的图建议进图1件,其他3件在10层20层以及30-60boss获得
暗书球:没有小怪机制的图要在第一个大地前30-60boss获得
执政:不急,获得时间可延后,到远程怪打你疼了还没获得时候再去sl boss
龙鳞套:不急,但要注意收集,主要用途是进洞和中期下图,急需时候可以通过圆桌获得全套
永恒套:不急,后期永恒下楼是最舒服的,效果增幅可以达到50+的回合数,足够任何操作。前期随缘圆桌有两件,急需可sl boss。
骨戒:不急,主要为后期测序列使用
大德:不急,主要为过渡期增强低级法术伤害使用
圣者日记:锦上添花,加强龙威效果12%
各元素球:锦上添花,作用是加强过渡期各系法术效果,急缺可以通过圆桌获得全套。
V.商店
卷轴商店:前期全买,后期要变形、毁灭、时停。
解析:前期积累卷轴主要为方便过渡期使用,变形、毁灭、时停则是流派核心,永不嫌多。
装备商店:主要为套装收集。
地图特殊商店:各图不一。
所有商店都可以黑科技。


VI.神龙
优先级排序:龙语--收藏品龙珠雷达(获得龙语前)--龙力(获得龙语后)--收藏品罗杰悖论(10个变形10个毁灭)
懒得sl收藏品的,遇到万花筒和时间函数也拿下吧。
解析:作为流派核心的龙威技能,龙语魔法是第一优先级的,全图没龙力都行,没龙语死翘翘,幸好我们还有双雷达战术可以凑齐两个雷达原地召唤神龙sl龙语,因此,没有龙语的情况下,收藏品是第一优先级,要sl出龙珠雷达。
流程  ☆以无机制图为模板,全程05层拿变形,boss层拿龙珠、变形
1、61层第一个大地前:尽量进图带一件魔导,然后10层20层宝箱以及30-60的4个boss要获得其他3件魔导和暗书,这些是硬性条件,61层第一个大地回到10层,可以多拿一次10层20层的宝箱装备。boss如果出了执政永恒也拿下,其他随意,boss层优先魔导套。这个阶段可以忽略桌子,随缘遇到,遇到了就sl下议题。(原因后文有分析)
 2、前期:漫长的大sl,桌子频率自定,桌子、龙珠,拿到龙语、龙力,凑齐永恒、龙鳞,boss层也优先这两个套装。
 3、中期:各种手段过层,龙威加成要到500左右。
 4、后期:大概400层这样完成或接近呱杀,呱杀达成之后随缘桌子,遇到桌子后sl议题,优先拿卷轴,其次拿8%和4%。
通用boss层 
 前期:龙鳞(火球、石板、日记)进,换佛珠日记龙威大闹点点。
 中期:进图的毁灭结束后,补个时停几十回合(不用大预言,直接用卷轴,能量留给小怪层和洞)换装静电-换装祝福-换装瓦解点点点。如果差距很大,补龙威,用呱等等。
 后期:利用龙威大闹百分比伤害将boss血量压到可以斩杀的线,我分了3个档次,在第①档达到之后可以随缘了。
 变形斩杀线1-0.2/(1-0.5/2)=73.3%
 ①呱杀:显示80+698。
 ②斩杀:显示80+787
 ③秒杀:显示80+1054
 尽量在400这样完成或接近完成呱杀,不足伤害静电龙威内爆。 数据:400层如果龙威是80+600,需要自己打217万血,龙威加持下静电内爆应该有50万。
通用小怪层
  前中期:头箍/龙鳞,魔导套,暗球/书下楼
  100前,头箍下层顺便增加属性。
  100-200,头箍换龙鳞套,结合龙威、小盾、元素球,卷轴等。
  200-300,龙鳞伤害渐渐不足,换回头箍。每10层有3层小怪可以用大闹,找没远程层,开怪(地震,核弹),捡东西(消免疫回合),龙威大闹。其他6层先找钥匙,然后元素球和各种卷轴,有圆桌加成的法术很厉害的,静电祝福更厉害,用元素球记得穿大德,大小盾或者测闪避石肤序列用来点龙力秒杀40%血那一下,合理利用龙威。也可以sl钥匙到远程上,点杀。这里可以用光所有除呱、时停毁灭外的卷轴。
 300-400,找钥匙怪,元素球杀,需要测闪避或石肤序列,测闪避石肤序列用来点龙力秒杀40%血那一下。
 小怪血量可以进图用大闹测试计算。

  后期。主要有下面3个通用方案。下面按每20层分析小怪层。
方案1:全程头箍,魔导、暗球/书。
  能量计算。2层boss龙威大闹,6层普通龙威大闹,12层普通。大闹能量正好,龙语能量富裕160,可以按需放3次(毁灭/时停)。
  6层普通龙威大闹,点开怪龙威大闹点杀。
  12层普通过法,找钥匙怪,变形,毁灭/时停/有远程怪则测闪避序列。
  卷轴计算:固定需要变形12张,除掉每20层可用3次大预言,还需要9毁灭或时停,通过远程测闪避序列,可以减少毁灭/时停卷轴用量到0。
  技巧:选择没远程的6层龙威大闹。
  优点:此方案操作量最小,过层快速,变形卷轴需求少,全程能带暗球/书和魔导套,是通用办法中的首选。
  缺点:需要测序。
方案2,5层头箍、魔导、暗球/书;15层龙鳞、魔导、暗球/书
  能量计算。2层boss带头用龙威大闹,3层普通带头大预言,15普通层龙鳞。大闹能量正好,龙语能量每20层多10点
  3层普通带头箍过法,找钥匙怪,变形,毁灭/时停/有远程怪则测闪避序列。
  15层普通带龙鳞过法,提前找钥匙怪,变形,点杀。但因为毁灭下层的回合数不多,点开怪变形会消耗回合数,容易遇到毁灭结束怪没死的情况。
  卷轴计算:15张变形,3层头箍层正好用3个大预言,无消耗。
  优点:不用毁灭/时停/测序,全程能带暗球/书和魔导套
  缺点:变形需求更高,死神序列不好的话容易断档,导致毁灭回合内不能点杀变形怪,只能大sl或者浪费卷轴。
  跟方案1相比,不用测闪避序列,但增加了变形卷轴的需求。
方案3,5层头箍、魔导、暗球/书;15层永恒
  与方案2的区别,没有了暗球/书和魔导套的卷轴获得,但是增加了可控回合数,在资源够的情况下实际操作中最舒服。
  卷轴分析:15张变形
  优点:不用毁灭/时停/测序,可控性下,永恒下楼有足够的回合能点杀掉钥匙怪。
  缺点,少了后期3/4层数的暗球/魔导套,卷轴获取量大大减少。
综上:后期过小怪层的常用方法是方案1和方案3的结合,黑科技看暗球/书和魔导套下层是否给变形,不是就换永恒套下楼。如果变形资源实在太少,老老实实全程头箍下。
圆桌相关
核心:在达到呱杀前专心拿8%和4%;之后随缘8%、4%、卷轴(呱、毁灭)、各种玩具。实测内政类呱次数有限,毁灭无限,暗卷轴无限。
.教类特别说明:流传的圆桌议题表只有24项,漏了一项等人补,我没记下来,其中,5%概率火球这项可能只有一次,请在第一次遇到且没有8%和4%的时候选掉,可以提高以后宗.教类出8%和4%的概率。
概率数据:每层出桌子的概率是15%  桌子出宗.教议题的概率是50%  宗.教只出8%概率是19%  宗.教只出4%概率是19%  宗.教8%和4%一起出的概率是5%
选择8%和4%都要比只要8%的效率要高7.9%、11%、14.6%(分别是平均1/2/3层一桌的数据,有些图如果为了更早达到目标层层sl,也可选择层层都要8%)
8%和4%都要的情况下,平均一张桌子提升的龙威效果是4.99,可以用来预估完成度。
8%和4%都要的情况下,每提升1的龙威效果,需要大sl次数分别为1.87、1.67、1.47次(分别是平均1/2/3层一桌的数据)
装备:有两件永恒,全套龙鳞,各类元素装等
其他属性:可能有用的主要是闪避,外加个免反击(有上限)
随缘拿
 餐桌布(每桌给1个食物,不拿亏一个亿。显示放满食物的桌子)
 5%概率火球(可能只出现1次,拿掉后增加圆桌效率,还能前期磨血)
 囚禁莫德雷德(看好议题后暂离大sl到5-6票,每8-6一个暗卷轴,显示铁栅栏)
 其他视觉效果有站着开会,圆桌改方桌等,没实际意义。
备注:
 ①常备1个尖刺闹钟,万一无能量进boss了,要反20多刀
 ②有两个内政选项会导致不再出现圆桌(解散圆桌和废亚瑟王)
 ③部分议题有次数限制,主要有,免反击,火球术,变形卷轴,囚禁,餐桌布,需要大量测试,其他未发现的留待后人补充。
一些基础操作
小怪层通过测闪避序列来点杀变形怪:假设所有奇数次点怪反击都闪避,偶数次都是受到反击,那么在给目标钥匙怪变形之后,1点变形怪闪避,2点远程怪受反击1,3点变形怪闪避,4点远程怪受反击1,直到变形怪死亡。一般变形会有40多回合,闪避能堆到近50,只要死神序列在20回合之内能点死怪就行,死神概率是15%,真遇到20多下不死的那就大sl吧,我遇到过几次,不过资源多就接个变形继续。所以后期快速下楼找一个好点的死神序列是可以事半功倍。
圆桌操作:找桌子,找议题,找票数。圆桌只能通过大sl出现,黑下层也需要大sl。见到桌子后不点开桌子暂离保存,可以大sl改议题内容。非宗.教或不带加拉汉情况下,出现要的议题,票数不满意,可以看完议题后暂离保存,大sl改票数。圆桌每次出现的票数和得票的位置都是一样的。议题类型无法保存,跟内容一样只能大sl。
黑科技下楼:看箱子, 看商店,看魔导暗书掉落,找下层钥匙。
测序:测闪避、石肤、死神序列,还有各种随机事件都是有序列的。
找钥匙:可以黑下楼找,也可以当层找,还有sl钥匙到远程怪上,还有诸如sl钥匙到远程,改大预言,改boss掉落,原地神龙等
一些注解说明优化
 1、重要:从概率计算,一定的层数之前达到呱杀目标,需要大sl的数量是固定的,有了这个常识之后,就可以不拘泥于几层一桌之类的框架,可以看心情下楼,掌握个大概就好。比如通用方案中第一个大地前可以先不sl桌子,专心拿其他要素。万一一直拿不到心情不好可以重开一档,也不会觉得可惜。
 2、每往后拖100层完成呱杀节约的大sl数量是90次。所以不用拖到太后面,没有必要。如果是用黑科技的话,基本上300层就完成了呱杀。不用黑科技的话,自己控制400层这样就行。
 3、过渡期龙威用处很大,控好能量,过渡期小怪层和洞里用龙威很舒服。
 4、对于没有创世的小伙伴来说,过渡期有远程情况下可以sl钥匙到远程上,然后按住点杀,注意不要超过迷宫崩塌回合数(149+层数*2),可以提前用大闹测试怪物血量除以伤害来计算需要回合数。
5、通用无资源过小怪层:大闹圆桌流单层无任何资源过法,大sl出桌子和远程怪共存(2个远程最佳,万一钥匙在远程上)。桌子大sl出暗卷轴(直接出呱的选项次数有上限),测好闪避序列,点远程怪推进序列,点杀变形的钥匙怪。
 6、通用boss层不小心无大闹能量进过法:尖刺闹钟反伤,注意时停状态是不能反伤的,最偷懒就是变形状态,各图boss回合数不一,自行摸索反伤办法,反正尽量用重生别浪费变形。
 7、如果有一层连续几次没找到钥匙,地震下看看是不是拉绳子。所以注意第一次没找到钥匙后地震下看看地图。这个我吃亏了好多次。
 8、后期快速下楼时,大sl个好点的死神序列会事半功倍。

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