《不思议迷宫》【数据向】该扫哪张图?数据告诉你
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《不思议迷宫》【数据向】该扫哪张图?数据告诉你

渠道服——thisiszoo盟——无辜的包子 2019-11-07 18:52:00

在网上找了很多关于扫什么图性价比高的问题,但是答案非常分散,因此做了这个数据统计,用数据告诉你该扫哪张图。
(满图巨佬请无视)
下面放干货
(新增了对扫海贼港是否值得的论述)
(新增了新肝爆对地狱边境的影响和伊甸之境副本)
(新增了出云岛数据、修改了关于扫海贼港的时间节点建议)
(更新奇观影响——之前忘了这茬导致部分数据和排名有误)(新增混沌深渊数据)(更新卡牌幻境、简化表格合并经验和金币额外收益、更新所有数据)
一、数据

没有耐心的同学可以直接跳到第二部分(结论)
统计了所有图的金币、经验收益以及额外收益(德古拉城堡、地狱边境、海贼之港的特产已经计入到金币和经验收益中,因此额外收益为“无”)
本表格数据的统计是基于
满DP、相应奇观满级、有魔蜥、收益冈布奥5星加雕像为前提的,金币和经验的数据单位为k
直接放干货表格(懒得看的可以下结论,想研究的可以下载表格)

《不思议迷宫》【数据向】该扫哪张图?数据告诉你

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二、结论
2.1. 各图简评
那么数据已经有了,接下来是数据分析阶段,首先每张图单独分析
冒险者之森:金罐获得成本最低的三个本之一,但其他收益基本都是最低,不建议扫,但有食材产出,大前期可以考虑
英雄之村:金罐获得成本最低的三个本之一,产出为炼金材料,同样用处不大
遗落圣坛:金罐获得成本最低的三个本之一,和英雄之村几乎一样,用处不大
废弃边陲:金罐收益没前三个本高,金币经验产出也是低的令人发指,强烈不推荐
古代竞技场:产出金罐碎片,在金罐毕业或接近毕业之前几乎是必扫的本,但大后期(金罐毕业之后)几乎毫无价值
低语之森:产出世界树果实,除此之外一无是处。然而世界树果实上限不高,早晚会满,而且还有边陲刷果子套路,所以强烈不推荐
圣者之塔:资源产出低,特产魔法系神器碎片……你会缺吗?除非是12图全扫大佬否则绕道吧
沙漠绿洲:金币和经验的收益开始进入中等收益水平,同时产出一个土罐,土罐在前期还是有用的,但是有这功夫我宁可扫海贼然后去买土罐开,还能刷点积分
血腥要塞:金币经验的收益和埃拉希亚并列第五,扫多图或后期可以扫
德古拉城堡:经验全图第三、金币全图第四,
必扫图
地狱边境:经验收入全图第二(被混沌深渊取代)、金币收入全图第三(还是被混沌深渊挤了下来),在御魔人对地狱边境扫荡加成之后……必扫图
海贼之港:金币收入全图第二(嗯,还是混沌深渊的错),是最低的两倍,比第二的德古拉高24%,年卡小氪可以扫这个图刷积分,但经验产出很低,大佬们可以酌情取舍
骷髅岛:收益低、特产是垃圾冒险系碎片,不建议扫
蒸汽之都:经验、金币收益第五,还产少量遗迹碎片(虽然后期也用不到),扫荡优先级仅次于德古拉和地狱边境,
后期必扫图
阿瓦隆要塞:金币经验的收益处于第二梯队,仅次于血腥要塞和埃拉希亚,如果血腥要塞和埃拉希亚扫了之后还打算加一张图,推荐这个
太空船废墟:收益较低,特产也是没啥用的飞艇材料,不推荐扫
埃拉希亚:金币和经验都是第五,还产出加速器,是性价比比较高的图,与血腥要塞并列,特产价值略高于血腥要塞,性价比仅次于蒸汽之都,但由于产出加速器,是
后期必扫图
诸神的棋盘:金币和经验的产出很低,和太空船废墟的优先级差不多,但由于产出迷之雕像……可酌情增加优先级
伊甸之境:经验产出略高于蒸汽之都、金币产出中等水平特产是奇观材料,由于不知道奇观材料的产出量和消耗量,这里暂时观望,但经验产出很高,和蒸汽之都定位相同,属于
后期必扫图
出云岛:金币产量呵呵,特产是土罐呵呵,但是经验和蒸汽之都不相上下!后期必扫图
混沌深渊:金币产量第一超过海贼港,经验产量第一超过地狱边境,后期真正的不骚是傻逼图
卡牌幻境:收益中上,产出谜之雕像算是亮点,扫图地位排在血腥要塞之前
因此如果以经验为最高优先级的话,推荐的扫荡优先级排序如下:
前中期:竞技场=混沌深渊>地狱边境=德古拉城堡>蒸汽之都>埃拉希亚≈出云岛>卡牌幻境≈伊甸之境≈血腥要塞>阿瓦隆要塞>沙漠绿洲>诸神的棋盘>太空船废墟>圣者之塔≈骷髅岛>其他
后期:混沌深渊>地狱边境=德古拉城堡>埃拉希亚>蒸汽之都≈出云岛>卡牌幻境≈伊甸之境≈血腥要塞>阿瓦隆要塞>沙漠绿洲>诸神的棋盘>太空船废墟>圣者之塔≈骷髅岛>其他
当然有的朋友有特殊需求,可以根据统计数据自行取舍,并根据自己扫的图的数量抉择,这种特殊情况下,每张图的特产才是最先考虑的
上面的排列中没有出现海贼港,因为海贼港是一个很特殊的图,金币产量远高于第三名,但经验产量惨不忍睹
对于那种忙着冲消费积分或者前期缺金币的朋友来说,优先级应该提高到和竞技场相当,但对于后期,尤其是有一定氪金的大佬来说,又是很鸡肋的图,因此拿出来特殊提一下
另外关于资源以及排名的依据:
食物总会满的,而且因为前期要压战力,而且这玩意达到上限之后几乎毫无用处,更何况可以用金币买,所以优先级最低
矿石总会满的,而且工匠的产出还是很多的,至少不比刷本少太多(见经验部分)所以优先级也不高
果子总会满的,其他图也产果子,而且产出最高的方法是去刷果子,每刷一次顶扫荡一百次,另外果子和食物一样是到了上限就毫无用处的东西
金罐总会满的,然而前期金罐对于提升战力至关重要,因此单阵营毕业之后优先级大幅度降低,因此建议单阵营之前重视,之后随缘
碎片总会满的,遗迹碎片也是前期稀缺后期没用的资源,更何况有扫碎片本的钻还不如买几个电池包打打天空

金币总是不够,除非已经宙斯入手的巨佬们,否则为了刷消费积分金币还是得多多益善
经验永远不够,每10级给5个工匠,暂时没有上限,5个工匠要不要?要对吧?刷经验去吧!后期等级提供海量评分,评分要不要?要对吧,刷经验去吧!
另外:除了bug一样的地狱边境,一般的图有加收益的冈布奥和没有对应冈布奥收益差距极大,请根据实际情况替换表格中的数据并再次排名(后面会放出原版表格,修改为自己的数据就可以分析自己扫哪个图最赚了)
2.2. 扫荡计划性价比
这里只讨论后期金币和经验性价比,处于前期(金罐没毕业的朋友)可以根据自己的需求提高个别图的优先级(没错竞技场,我指的就是你)

(本段文字数据没有更新,可以自己看表格修改,但结论不变)
下面三张表分别代表了只扫三张图正好可以收支平衡的年卡档玩家、每天扫性价比最高的5张图的中氪大佬,和每天全图扫荡的宙斯巨佬
那么通过计算可得:
年卡玩家每钻换算经验和体力分别是21.51k、79.47k;获得的总经验和金币是巨佬的29%、19%
中氪大佬每钻换算的经验和体力为16.53k、64.94k;获得的总经验和金币是巨佬的45%、31%
宙斯巨佬每钻换算的经验和体力为8.64k、48.68k
可见金币的衰减并不明显,但经验的性价比下降的非常严重
根据前面的表格中“金币倍数”和“经验倍数”(经验和金币是最低收益图的多少倍)也可以看出,经验最多差9倍,但金币只差2倍多一点
结论:根据实际情况,
选择经验最多的本扫荡总是最优选择,金币除了异类海贼之港,其他图差距并不大,特殊本竞技场的优先级要么最高要么最低,所以也不在排名范围内,请根据自身情况决定竞技场的优先级是最高还是最低,其他特产根据实际情况抉择
干货:

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三、关于特殊图海贼港的讨论
(本段文字数据没有更新,可以自己看表格修改,但结论不变)
由于很多人(包括贴吧里)质疑海贼港的优先级,我这里特别把海贼港这张图拿出来说一下
老规矩先放结论:
阿波罗之后不扫海贼港,食材喂满之前可扫海贼港
过程:
由于扫海贼港的核心目的是积分,因此这里将重点对比扫海贼港与不扫海贼港的差异
首先看玩家的日常收益:
矿洞按照5星炼金、110工匠计算,每天约60万金币,神龙许愿约30万金币,算上做工资的时候扫图以及密令等杂七杂八的收益,按照100万金币计算。
而如果纯卖药的话,换算成的积分会增加20%(来自大佬们的攻略),那么日常收益换算成积分约24分,四舍五入算25分吧
如果算上神龙工资、年卡收益、分享收益、探险收益等各方面,每天的钻石收益保底是26-28钻(来自大佬们的攻略),所以根据下面的数据可以看出,一个在二挡盟除了年卡没有其他充值行为的玩家每天是可以扫3图的
那么根据下面扫2-5图的统计数据来看,每多扫一张图,会额外消耗约13.3钻,金币换算的积分会增加16-17分(这里不计算海贼港)
也就是说每多扫一张图会增加大约30分
那么先找个参照值,这里设定参照值为年卡玩家,按照日扫3图来计算,那么首先地狱边境和德古拉是一定要扫的(这里只计算后期,如果是前期玩家,可以将其中一个换成竞技场),那么他扫前2图的情况下,当日的积分为25+13.3+34.1=72.4分
这时他到了抉择点,该扫蒸汽之都还是海贼港呢?分别算一下吧:
扫蒸汽之都可以获得:13.3+16.7=30分        扫海贼港可以获得13.3+21.4=34.7分
也就是说……差不到5分,那么加到前面的积分里,他的两个选择分别刷了102.4分和107.1分,相差不到5%
而如果看经验的话,前者收益是486.6k,后者是573.6k,多了将近18%,即使加上两各方案都做了工资的影响,差距也不会少于15%
而这些是在金币全部买药的情况下换算的积分,实际上金币正常消耗所得的积分要比这个
少20%
也就是说,他牺牲了多于15%的经验换取了少于5%的积分,值得么?
那么下一步就是讨论是否值得了
首先看经验提供了什么:
1、
每10级获得5个工匠,工匠可以投入到金币的生产当中,每5个工匠每天可以多挖相当于1积分的金币,或是挖矿捐联盟币;
2、大量评分,评分是后期的核心追求之一,几乎是宙斯巨佬们的唯一追求
再看看金币提供了什么:雅典娜、海格力斯、阿波罗、波塞冬、死星、哈迪斯、赫拉号、宙斯……
先看金币积分这里,特别把阿波罗和波塞冬拿出来说,因为这俩是小氪或微氪玩家的极限,再往上不氪几乎不可能了。
按照每天3图来计算,那么扫海贼港到阿波罗和波塞冬的天数分别是168天和355天
而不扫海贼港到阿波罗和波塞冬的天数分别是176天和376天
再按每天5图算一次:
扫海贼港:122天和258天
不扫海贼港:127天和268天
当然由于前期各种赠送的钻石,实际时间肯定比这个要短的,表现上来看就是两者的差距更小,因此在我看来,结论是
海贼港在前期对于提升积分效果比较明显,也就是积分奖励比较集中的前期,而对于小氪或者零氪玩家来说,阿波罗是一个可以接受的分界线,也就是一百多天。
而根据计算可以看出,阿波罗之后,两三百天的时间积累,十天八天的差异已经不明显了,这时充值才是拉开差距的主力,而
一个60块的限时礼包,能顶你扫一个半月海贼港!(这里指的是放弃蒸汽之都去扫海贼港所得的金币差)
同时你还损失了大量的经验!所以阿波罗之后,要么是靠坚持,要么是靠氪金。扫海贼港对你获得下一级的消费奖励的贡献已经微乎其微了。
这个时候,如果你的积分足够高,还
有机会进三挡盟,那么会有额外的钻石收益,这部分收益很难量化,平均每天大概会多获得1-3钻,甚至在我看来绝不会比扫海贼港差太多,也就是进一步降低了扫海贼港的价值!
所以即使是相同氪金和肝的程度,此消彼长之下,扫经验的
评分比你高、工匠比你多、盟比你的好,而你只比他早五六天入手波塞冬
这么算下来的话……你觉得扫海贼港值得么?
因此,这里我提供了两个建议停止扫海贼港的节点,就是所有食材喂满之后,以及阿波罗之后,因为从这以后金币就不是急缺的刚需物品了
数据在此

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四、扫荡计划计算工具

由于一部分数据需要替换成自己的才能展现当前的真实数据,因此这里将原表格上传到这里,有需要的朋友可以下载并定制自己的扫荡计划
表格分2个标签页,第二个标签页是使用说明书,看不懂可以回帖提问

卡牌幻境已更新

 

 

 

 

 

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