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《伊洛纳elona》10.23日更新详解

水妖 2019-10-23 15:26:48

2019年10月23日 5:00-2019年10月23日 8:00,《伊洛纳elona》进行了停服维护,这次维护不但更新了非常多的内容,而且修复了许多问题,现在就跟随水妖的脚步一起来看看本次维护后游戏将会发生哪些变化吧,了解新内容,争当版本最强冒险者!

一、优化调整:

1.牧场展示优化:任命种畜的界面会始终显示繁殖力了,在开启饲养证之前就会显示繁殖力。

任命种畜后,每次进入牧场会弹出繁殖报告。

这是一个能大幅度优化冒险者游戏体验的优化,不少萌新冒险者都对牲畜的繁殖力不了解,也不知道该如何才会下蛋,而拥有了繁殖报告的辅助,可以让冒险者们更加快速的发现牧场中存在的问题。

《伊洛纳elona》10.23日更新详解

2.新增三种特性,只有重新创建的NPC才会有新特性显示(长按NPC可查看):

    新增特性【快乐体质】:拥有该特性的生物在友好度200以上投掷快乐药剂有几率下蛋。

    新增特性【圈养生物】:家畜拥有的特性,家畜比正常生物弱的设定展示出来了。

新增特性【保护对象】:委托护送任务需要保护的目标拥有的特性,需要保护的对象也比普通生物弱。

特性是一个非常值得关注的内容这三点特性从获取伙伴,繁殖生物和护送任务三个角度出发,帮助冒险者更加方便的完成这些事情。

3.生物肢体设定上限30:达到上限后不再生长新肢体,基因合成也无法合成新肢体。复杂结构的速度惩罚降低了(从10%降低到5%)。

4.实装恶人秘宝:击败特尔斐的爆弹魔『诺爱尔』有几率掉落。使用后获得恶人特性(注意:恶人特性和善人5.特性无法共存,后获得的特性会替换之前的)。

恶人秘宝是新增加的秘宝型神器道具,在这之前游戏中已经存在了“善人秘宝”,善人秘宝在约恩村击败掉天真无邪的少女格温有几率掉落。

  1. 诺耶尔的修女实装移除特性功能:对话后选择【成为普通人】,花费钻石移除已有的善人或恶人特性。

这是一条非常人性化的优化,在此之前不少冒险者都在犹豫是否要使用善人秘宝,这是因为在使用善人秘宝虽然道德上限会升高,但是一旦做坏事便会扣除双倍道德。

7.附魔叠加规则调整:从多个附魔取平均值改为多个附魔/2然后累加。

8.调整了地面物品鉴定功能,最大程度保证鉴定后的物品和搜索获得物品各种参数一样(因为技术原因,依旧有小几率不一致;因为底层机制改动,可能会造成装备名重新生成了)。

以鲁米艾斯特为例,在鲁米艾斯特最左侧,经常有散落在地面上的技能如,搜索该技书后,经常会出现原物品和搜索物品参数不一样的错误,这条优化便修复了该错误。

  1. 得了以太病缺少部位,原有部位装备被取下,如果背包或负重满了,被取下的装备会通过邮件发送给自己。

这条优化使得装备不会再无缘无故消失,即使被以太病强制取下,装备也会通过邮件的方式在回到冒险者们的手中。

10.贩卖给NPC商店再买回来的物品添加了回购标记,这种行为只在第一次贩卖该物品给NPC时锻炼交涉技能(回购、然后再卖该物品都不能锻炼交涉技能)。

11.优化了NPC的视野算法。

这条优化可以理解为官方修复了卡伙伴视野的BUG,冒险者以后无法用过卡视野的方式来通过混沌之城等关卡了。

12.移除了图鉴里的多余的爆弹魔(之前图鉴有两个爆弹魔),狗叔加入图鉴。

13.优化了传送阵的动画。

新增的传送阵动画相比老版传送阵动画更为明显,各位冒险者可以轻而易举的发现传送阵所处的位置。

《伊洛纳elona》10.23日更新详解

14.重新开放了盖罗克重铸特殊装备的功能,每次消耗25钻。

在这之前重铸功能因出现错误而关闭了一段时间,现在重新开启了该功能,冒险者快去尝试一下吧,重铸地点就在雪地上的盖罗克工坊。

《伊洛纳elona》10.23日更新详解

15.生活工具制作物品界面经验条改为百分比显示。

16.优化对话界面的显示,文字不会和左边的底图重叠了。

二、问题修复:

修复了得了以太病没有脚,背包里看不到原本装备的鞋,治好以太病后发现鞋在脚上的问题(现在该以太病能正确地卸下脚上的鞋了)。

修正了冒险生涯中关于主属性的判断问题,现在判断以修正前的主属性为准了。

修复了护送任务在切换地图时遭遇刺客游戏可能卡住的问题。

修复了主角减速很多的时候,NPC行动回合没有变多的问题。

修复了剑刃风暴不能造成伤害的问题。

修复了战败队友吃材质为【可以吃的】装备会报错的问题。

修复了登录界面不勾选用户协议可以进入游戏的问题。

修改了全部拾取界面丢弃一堆东西(例如一堆金条)后,一堆东西数量显示错误的问题。

修复了工匠小抄无法附魔出铁匠技能的问题。

修复了钓具店商店贩卖没有产出腮鱼的问题。

修正了牛头人战士描述中的错别字。

修复了商店NPC金币数额太多无法显示的问题。

修复了吃东西弹出信息不居中的问题。

修复了投掷酒水有几率让怪物阵营改变的问题,喝醉发狂的怪物不会改变阵营了(城镇里的NPC喝醉还是有几率打架)。

修复了偷窃怪物会让怪物阵营改变的问题。

修复了使用变装道具会让部分随机地宫BOSS(例如,马、银猫等NPC作为BOSS)阵营改变的问题。

修复了过期委托没从任务列表里清除的问题。

修复了小妹妹在骑乘状态下上交给迷之科学家会卡住的问题。

修复了睡眠值异常的bug。

上述是一些影响游戏正常游玩的BUG,总之这些BUG修复让游戏的整体效果更加好!

伊洛纳

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