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《伊洛纳elona》关于魔皮的那点争议

Gan.D 2020-09-09 20:15:01

挺多人觉得80%的爆伤加成比想象中高好多,伤害直接翻倍等等,其实是追伤的原因。

这里教大家一个方法,找一个没有追伤的武器(记得脱掉吸血甲 以及排除盟约里的追伤),打木桩,打出的暴击伤害是固定的,橙精金虚空腕自带31追伤,魔皮2%全属性和28追伤,尝试一次带虚空腕,一次带魔皮,对比暴击伤害,会发现魔皮的大概比虚空高53%,也就是230%和150%的差距。魔皮本身的暴伤加成是没有问题的,脑子转得过来的可以去看我的暴伤讲解帖。

浮动大主要还是因为追伤,追伤目前看来也是吃爆伤的,本身追伤的浮动就很大,现在浮动范围增加了53%,所以有时候会产生暴击伤害超平时伤害一大截的情况。(很多人直接忽视了盟约里的追伤和忽视耐性,你不浮动大谁浮动大...绝了)

多动脑子,控制变量,别无脑靠感觉误导别人。

当然我不是在贬低魔皮,魔皮绝对神器。

魔皮是真的强,不抽别玩伊洛纳(开玩笑)。

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