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《伊洛纳elona》变异人咋选肢体

莳苓艾叶 2020-06-10 23:32:11

所有装备的可锤通用词条:上六维,下二维(运气、速度),技能,以下是每个肢体的特殊词条(可能有遗漏):
一、头部
特殊词条:无
特殊装备:《塞顿头盔》,10%骑乘速度、17%物免;精灵帽,防止变异。
二、颈部
特殊词条:暴击、追打、追射、魔免、格挡
特殊装备:护身符,物理追伤;橄榄石,命中;虚空项链,命中;
三、背部
特殊词条:魔免、火焰斗篷
特殊装备:《烈焰之心》,3%元素伤害。
四、身体
特殊词条:吸血光环、倒刺
五、手指
特殊词条:追打、追射、魔免、格挡
特殊装备:高速戒指,速度;合金戒指,物理追伤。
六、手
特殊词条(武器):附伤、特效、额外暴击、吸精、吸法、时间停止、魔法强度
特殊词条(盾牌):魔免、物免、倒刺、概率免伤、格挡、盾牌猛击
特殊词条(手持):格斗追打、格挡、魔法强度
七、远程
特殊词条:附伤、特效、额外暴击、吸取精力、吸取法力、时间停止
八、腕部
特殊词条:格挡、近战穿透
九、腰部
特殊装备:《魔力叹息》,10%免死、吸取法力;《红菱》抵抗出血。
十、脚部
特殊装备:《赫尔墨斯之靴》,30速度。
抛开速度、体质之类的所有肢体均可提供的属性不谈,你需要堆哪些特殊词条,就决定了你需要哪种肢体尽可能的多,其中手、身、远程部位一定存在,大部分人是不会带盾牌的。
通用:

格挡需要堆到33%上限,可提供部位:指、颈、腕、手(盾牌)
魔免尽可能高,可提供部位:颈、指、背、手(盾牌)
战士:
较高追加打击,可提供部位:指、颈
暴击堆到30%上限,多余暴击提供命中,可提供部位:颈
物理命中,可提供部位:颈(橄榄石、虚空项链)、腕(红宝石材质最优)
物理追伤,可提供部位:颈(护身符)、指(合金戒指)、腕(以太材质最优)
法师:
魔法强度优先堆到50%,可提供部位:手(武器)、手(手持道具)
元素法师需要元素伤害,可提供部位:手(武器:权杖)
以上也就解释以下的问题:
1、战士为什么优先考虑多腕?
基础属性提供命中和追伤,特殊词条提供率近战穿透。
2、战士为什么优先考虑多颈?
特殊词条提供暴击,暴击达到上限后转换成命中。
3、元素法师为什么优先多手?
权杖提供10%的元素伤害,提升无上限。
4、为什么多指没有坏处?
多指主要为了高速戒指,基础属性提供速度,还能额外锤2-3条有用属性,做到一件装备提供3-4个可用属性。
肢体选择:
1、双手武器战士:优先度:腕>颈>指>背>头、腰、脚

手数量最好为1个,主手加重接近100s让伤害最大化,若多手,主手装主武器,副手全部装手持道具;
腕越多越好,红宝石材质提供高额的命中,以太材质提供高额的物理追伤,近战穿透概率尽量堆;
至少保证有1个颈,把暴击堆到30%的上限,再多的颈也可堆暴击从而提升命中;
指数量可多可少,最好选择合金戒指去提供物理追伤;
背越少越好,背只有魔免这一个特殊词条,这个特殊词条可以由更多特殊词条的指和颈部提供,无背的情况下还可利用以太之翼提供额外的速度;
头、腰、脚最好没有,没有特殊词条,可以被其他部位替代;
2、特效二刀流战士,优先度:腕>颈>指>背>头、腰、脚
和双手武器战士比手多些,其它同上。
3、法师,优先度:指>颈、背>腕>头、腰、脚
手数量为1个,将魔法强度堆到50%上限,若多手,副手全部装手持道具,目的为了尽可能多的施法成功率和法术命中率;
手数量为2个,目的为了开暗影之莲获得额外的格挡;
手数量越多越好的情况适用于元素法师,权杖基础属性提供10%的元素伤害且无上限;
指,尽可能多点,选择高速戒指,优先把格挡堆到33%上限即可,然后尽可能堆魔免;
颈、背,可多可少,作用均是为提供魔免,但是可以被指替代;
腕,只有一个格挡词条对法师有用,可以被颈、指代替;
头、腰、脚,同战士。
一句话总结:战士多腕多颈,法师多指,元素法多手多指;

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