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《伊洛纳elona》总结下战士单手多手吧

Gan 2020-05-21 22:11:51

其实现在很多人看老攻略在那边云,说单手多强,多手不行,我说下我的经验吧
继上个过十号试验场的视频,有几个兄弟要我发一下武器和面板,所以水一下(本来这才是主要目的)算是我小号吧,大号是多手特效,这个号一开始是单手追伤,然后转成多手追伤,不能说很强,但智商也是经验丰富了,可以给大家归纳一下
人物多手强于单手,追伤强于特效
为什么说多手强于单手,一多手控制强,三把武器暗追肯定是比一把追伤致盲几率高的,有人可能会说多手命中低,难搞,这么说吧,真正要担心命中的反而是单手,多手不是很担心,暴击必中(懒得讲太细,自己领悟),三千命中飞站打五十级虚无,我五下中一下都有好多次,但多手飞斩几乎没失过手,为什么?因为量。多手追伤控制真的挺无敌,战士要担心的是生存,控制控制控制!这就是生存
再者多手一回合多次打击,精力基本就是永动了
最后就是粉词条,带个群攻镰刀,一个飞站就是一个范围爆炸,其他的也同理
追伤强于特效为什么?还是两个字,控制。
就这样吧,可能有人会和我争论单手大剑更强,但我懒得去争,自己两边都试过就知道了。
我后面可能还会发几个追伤控制的视频给大家感受感受。。

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