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《伊洛纳elona》新人、萌新必看!为什么说蜗牛是伊洛纳的核心

哦豁诶嘿嗯哼 2020-05-09 22:47:00

此贴严肃认真,绝对没有要坑新手玩蜗牛的想法。
首先伊洛纳两个模式:
① 普通模式
② 蜗牛模式
如果用物理实验测量结果来比喻,
23, 24,23,22,3,21,25,22,22
那个最靓仔的3,就是蜗牛。严重偏离常理,却偏偏不是误差。
下面开始正文:
1)蜗牛天赋
① 遇盐失水(一般第一瓶盐水会让蜗牛HP减到个位数)
② 肢体只有背(只能装备披风/翅膀、远程武器)
③ 基础属性极低 总结:没有正面天赋。
其中以蜗牛观光客为最,如下图

《伊洛纳elona》新人、萌新必看!为什么说蜗牛是伊洛纳的核心


堪称“逆六边形战士”。。。第一次看到图中的那个六边形,我笑出了声
这样一个奇葩种族/职业,难道不值得去尝试吗?
其它种族职业,大多长这样,如下图:

《伊洛纳elona》新人、萌新必看!为什么说蜗牛是伊洛纳的核心

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“那个逆六边形”相比,就连“指南针”都显得平平无奇,莫有亮点,如下图:

《伊洛纳elona》新人、萌新必看!为什么说蜗牛是伊洛纳的核心


2)蜗牛的哲学
如果你看过《游戏人生》,你应该很容易理解:
“强者的天敌是弱者”
强者打败弱者,不叫胜利。强者与弱者势均力敌,便是失败。强者被弱者打败…… 游戏是让你打boss啊,不是让你成为boss欺负小魔物们的。。。
因为蜗牛最弱,所以没有天敌(清洁工是蜗牛最好的伙伴,下一点说)
负面天赋会给你带来各种奇怪的“好处”:
① 以太病会让一些肢体无法穿戴装备,而蜗牛原本就只有背。相应的,其它种族可以搜集各种“演奏套”、“信仰套”、“栽培套”,蜗牛玩家挺馋的,这个是蜗牛玩家的心魔,极其考验心智,如果你能在这个点想开了、豁达了,蜗牛也就没有多少难度了。
② 因为蜗牛速度低下,蜗牛眼中的世界快得鬼畜(虽然算不上什么好事吧…)。当你与“流浪的幼猫”相遇时,你就知道了。蜗牛眼中的小猫咪甚至要比其它种族眼中的妹猫要快得多!(蜗牛25速度,幼猫110)蜗牛眼中的妹猫、快可灵简直就是闪电侠。。。

这就是流浪的幼猫,怕不怕
③ 如果某天要改造装备,你只需要考虑一件披风,一个远程武器
④ “法师吊还是战士吊?”,“战士要加强?”,“战士法师哪个在几百层地宫还是多少层虚空混得开?”蜗牛不在乎!让他们争论去吧,更新要么跟着喝粥,要么就是对自己没影响,蜗牛即“局外人”。
⑤ 许愿池抽奖。对蜗牛来说
许愿 = 用妹妹币换碎片
(嗯嗯,能拿庄园啥的挺不错)
强烈不建议用钻石换妹妹币许愿。为何?许愿池抽中黑星的概率你们都懂,不少辣鸡黑星(因人而异,也许有人能把那些看似鸡肋的黑星发挥真正作用吧)。能用的没多少把,会占全部黑星多少比例呢?抽黑星是多虚无缥缈。。。其实,前期副本、任务多简单呀,前期抽到黑星能有什么用呢,进度可能快一点,然后中期也许原本有用的黑星慢慢又被发现鸡肋了,去仓库吃灰。 由于蜗牛的弱小,许愿意义进一步小了,就算抽到有用的黑星也没几个能装上(挂宠物身上也许不错)。真要抽黑月啥的,那也太执着了。两次5连就是1瓶墨血的价格,你说两次5连能抽到什么呀?(欧皇忽略)。更何况现在下四维有收益,墨血多实在。。。不知道为啥,看着你们在花钻石,我就心疼,不理解土豪的世界。。。我是惜钻如命的平民玩家,钻石都被严格规划到重要的地方了(指萌龙皮肤、家园地图)
总结:如果是蜗牛,完全不用拿钻石去许愿,活动、补偿给金币,就拿去换碎片吧
⑥ 速度低是硬伤。我这一段必须实话实说。比如说我打先知(北提里斯主线45层boss)的时候,角色30速度,一发射线的时间,先知A了亿下我的屠龙者,屠龙直接残血。再用一回合射一发,屠龙已被解决,先知正冲着我来。 但同时,当你提升速度的时候,比如说前几瓶赫尔墨斯之血+4速度,基础速度25,提升比例达到16%!我豹子头“逆六”最近喝了两瓶墨血,感觉牛逼极了,等等…这好像不值得骄傲
⑦还有一个好处就是,当有人告诉你,我妖精啥装备都装不上,好废啊。 你可以跟他说:“我还装备都不能装呢,你个1s限制算什么,还比蜗牛多上将近100速度,按墨血来算,这得多少千钻石啊。跟蜗牛比就跟开了挂一样强,你还不满足呢。。。”
他静下来一想:“也是嚯,话说蜗牛也太惨了”
这样心理瞬间就平衡了
其它种族同理,多想想蜗牛,就会知道有时候自己一时间想到的退坑理由多么无力?!蜗牛简直是很多玩家的精神支柱啊!强烈建议各位团长大人,玩个小蜗牛,每天群里卖卖惨,可大大减少团员退坑
3)蜗牛与清洁工的爱恨情仇。

《伊洛纳elona》新人、萌新必看!为什么说蜗牛是伊洛纳的核心

这是我现在每次前往帕罗米亚魔法店的路线,已经是“刻入DNA”的行为了。这算是清洁工对蜗生的一大影响之一吧。
当初,每次进入王城跑向任务NPC,忘记了清洁工,骑着的宠物被几枪带走,自己扑街,然后被子弹或者盐水送回家。(以前玩的时候没有旅团的加持,那么丁点血量,蜗牛不小心多走一格就是被射好几枪,所以也会轻易被带走)。别慌,这是清洁工让你想起自己是只卑微的蜗牛呢,慢慢就适应了。没有清洁工,你根本不会以蜗牛的眼光看世界。清洁工对你的绝对是爱,这点我可以向你肯定。这样想,一个人踩死一只蜗牛,他不会注意到自己踩死过蜗牛,蜗牛就是这么一个卑微的生物,现在清洁工不仅事先注意到你,并且给予你最高的敬意(用对你造成最大伤害的盐水攻击你),这是什么?听我的,快去给清洁工一个爱的拥抱
我想起了Counting stars歌曲里的一句歌词
Everything that kills me makes me feel alive.
可以说,是清洁工赋予了蜗牛生命。伊洛纳清洁工,本就是为蜗牛而生(每个清洁工都对蜗牛有巨大影响,但与非蜗牛玩家却没多少交集,然而却有清洁工这个中立NPC,想想为什么)。就像上面的例子,如果没有清洁工,大部分时候你不会记得自己是个蜗牛,就是一个属性低了一些的角色而已。等你真正玩了一段时间蜗牛,你甚至会希望官方加强清洁工(随着你变强,清洁工的意义逐渐变小,你会慢慢忘记自己是蜗牛,生活变得与常人无异)
当我做掉先知,辛辛苦苦筹备305万金币,换上弱鸡宠物,去泽纳恩群岛旅游,结果托马特进城就是一个60级清洁工,简直不要太刺激。非蜗牛玩家又有几个会注意到呢(இдஇ;) 。我说蜗牛是策划之子,不过分吧,谁还能享受特别设置一个NPC的待遇?
4)蜗牛难吗?蜗牛会更肝吗?
① 时常可以看到部分人见到蜗牛,就会“哇,蜗牛大佬”。也许有人会觉得玩蜗牛是自虐、玩蜗牛需要很大勇气。事实不是这样,如果你细心的话可以注意点我开篇用的不是“普通难度、蜗牛难度”而是“蜗牛模式”。我玩的“逆六边行战士”,前期任务、副本基本靠几个基础宠物过了,自己从不动手。前期以探索、体验,不硬磕主线。你也许也看到过很多新手上来就是一路推任务,卡了就论坛问怎么过,一直在那干三魔石、干先知。放着其它大量的游戏内容不探索、不体验,玩一个最无聊的,每个RPG都有的、平平无奇的主线任务。想要看剧情可以原谅,但还是推荐“主线只是顺带”。迟早要探索一些内容、平淡生活一段时间,只不过把时间往前推而已。当你把生活内容前推,蜗牛与否根本不重要,主线迟早会过。当然也没有生活太久的必要,BOSS是用来攻略的,如果每一个BOSS你都是一刀秒,我敢打赌今天睡觉之前你就会卸载游戏。很多角色前期很大部分副本都是平推的,蜗牛要么先发育,要么认真操作、攻略(这才是游戏的感觉啊)。。。
蜗牛难在,有时候你的意志会被动摇,你的耐心极限被疯狂试探,这也是蜗牛有趣的地方,如果你游戏心态很好,这当然不会有什么问题,只会让你不断成长。
② 明确地告诉你,不会更肝。
肝度是完全取决于玩家对游戏时间的控制。我不是说我的游戏时间很健康,我也很肝。但事实是这样的,如果玩家一天4~6小时玩游戏,刷技能刷到没潜力白金币都跟不上、刷材料刷遍所有地宫、刷属性肉刷到固定本不能进、刷魔法刷到“魔法狂人”,这能不肝嘛?哪个角色都一样肝。肝完一个技能,你还不会满足现状,又会去肝另一个技能。肝完一样总能找到下一个肝的地方,所以说肝与种族是没有关系的。
如果玩家每天都将游戏时间控制在1~2个小时,那蜗牛的生活与其它种族是无异的,都不肝。
甚至,由于蜗牛自身的速度极低,非常容易达到“高速动画”。不用骑什么地狱马、妹猫、摩托,随便骑个宠物日常跑图就跟开飞机一样了
5)为何唯独不可以重生蜗牛?
在重生出来之前,我一度认为可以重生是不合理。在最初的角色选择,因为有着100+种组合,会想着也许就没有精力、心情玩第二个角色了,所以这是遇到的“第一个重要选择,将对游戏产生深远影响”,就如同人生面临抉择,也许不可挽回,但不要让自己后悔,(哪来那么多屁道理) 。而现在有了重生,心里就会对自己说“反正之后能重生,反正…”。味道就少了很多,选角色不像以前那样上心了。我更倾向于觉得重生是给那些玩到60、80级大佬一个体验另一个角色的机会,毕竟不可能重新肝这一切,不可能东西重新买。但是,蜗牛的一切是体验是基于前期的弱小,如果后期转去蜗牛,爆炸的属性,属性突破的宠物,这就是单纯降低战斗力而已,没有任何意义。
也许这就是原因,蜗牛是一个需要从头玩得种族。玩蜗牛也不会让别人觉得很牛批,更不会有任何优越感,是另一个“游戏模式”,一个角色上限极低,大部分游戏时间在低层体验游戏内容的模式。如果你想当一个生活玩家,蜗牛有着更为丰富的“朴素生活”,为何不选蜗牛呢。
6)游戏初心
也许你最初看游戏简介,是被游戏“自由”、“高难度”这些字眼吸引,让我猜猜你们现在在做什么,刷属性,刷技能,刷材料,无所事事感觉很无聊想退坑?嘿嘿,那你真应该玩一下蜗牛,也许你会发现新世界。如果你在犹豫某个种族,别人可能告诉你“这个种族、这个职业,怎么玩怎么玩就废了”。要知道北提里斯的主线也就5、60级的副本,托马特也就80 ,未来更新更高先不考虑。为何要以地宫500+虚空50+的标准来判断一个角色是否值得玩呢?又多少人会玩到那时候没退坑呢?玩了10来20级发现不合自己的预想,是可以换的。 按自己直觉来选种族吧,相信你最后是无悔的。
总结:不应以战力为第一标准来选种族、职业,看自己喜好。强烈推荐尝试一下蜗牛。
祝各位大佬游戏愉快。

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