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《伊洛纳elona》介绍一下各种种族

钉~ 2020-04-13 17:17:50

萌新可以参考参考哦。
1.耶鲁士。
勤奋好学(每升一级获得7个特训点,比别人多两点)
各属性平均
评价:多出两个特训点,前期技能成长可以比别人快,若攒到后期可以省大量白金币。可以创这个号马上升满级拿完所以奖励,然后转生。(很肝)

  1. 艾沃达纳人。
    先天有魔法抗性(前期用不到,后期相比就太少了)
    属性平均
    评价:喵!
    2-1地精
    精细探索(可以用队友代替)
    升级加自然耐性(自然耐性前期免毒还是很有用的,但后期可以自己弄到2000+)
    评价:就这?
    2-3朱伊安人
    多才多艺(勤奋好学的弱化版)
    营养摄取(负面效果,游戏后面属性和耐性靠吃东西获得,这个效果会拖缓你的成长。)
    精细探索(单看这个效果非常不错,但是你可以带一只有这个天赋的队友代替它。)
  2. 3.小妖精。升级加各属性抗性。(前期还是很有帮助的。)
    装备只能拿1s以下的(仅仅不能直接装备,。可以通过改变材质减轻装备,但是麻烦,其实限制并没有那么高。对了不要乱使用翅膀卷轴哦)
    先天属性,低力量低体质,高魔力高灵巧高感知。
    生命成长低(生命成长是游戏核心属性之一,guanx可以后天锻炼,但是耗费高)
    速度快。(游戏核心属性,是游戏里面初始速度最快的角色,但仍需后天锻炼,不过可以节省大量消耗)
    评价:主流角色之一,适合玩法师猎人。

⒋巫妖
抗冷抗毒抗黑暗(前期很有用)
先天就是法师模板。(法力成长是所以职业中最高的,可惜这个游戏后期不缺蓝。法师职业一只,当然,在“开放”的伊洛纳,你也可以把他培养成一只战士)
评价:主流角色之一,前期没太大优势,后期很厉害。同时也是游戏里面最大的敌人之一。这就是所谓的打不过就加入吧。

⒍变异人
可以升级加肢体(装备栏)(初始肢体也就是放装备的地方比别人少。每三级加一个,最后比正常角色多3个,也就是15个。肢体可以通过某港的科学家重新随机调配,但需要大量的欧气和珍贵的货币砖石。与其他角色相比更具开放性。也就是别人的装备是固定的,而变异人的肢体是不固定的,比如15个都是手的肢体,就可以装备15个武器。)
减速度(超过12个肢体每个减5%的速度,但相对于合适的肢体,这个是非常值得的)
评价:主流角色,非常开放的种族,不同的肢体适合于不同的职业,但你往往很难获得合适的肢体。但是,不容置疑这个职业非常强。
俗话说得好 ,有钱玩魔像,有钱又欧,那你怎么滴都得玩变异人啊!
什么!没钱!不欧!你还比如一只矮人。
什么!有钱,但不欧,你可以试一试1.三头六臂2.八翼天使3.九头地狱犬4.千足蜈蚣
手动艾特某喵

⒎蜗牛
装备栏少(只能装备披风和远程武器)
速度慢(速度是最慢的往往自己动一下,敌人可以打很多下。)
怕盐水(盐水是一种药剂,蜗牛碰了后会扣大量血。游戏里面有一些敌人会对你丢盐水。)
被清洁工欺负(蜗牛和清洁工是敌对的,一些城市里面有清洁工npc,他们会主动对你攻击并扔盐水)
独特种族。游戏里面可以转生(变成其他种族和职业),蜗牛可以转别的种族,但其他角色不能转为蜗牛。
评价:天花板种族(可能是爬上去的)。适合靠队友进行输出,但成就感高。未来可能会被强化。

丘陵人
升级加自然和黑暗耐性。(前期有用后期没用)
自带的锻造技能前期根本没用。(人人都可以后天学,虽然他一开始就有,但根本做不了装备,没有材料没有等级。)
评价:不可爱而且弱小是最大的罪恶!

番外
tap三绝
NO.1蜗牛观光者
带着勇气与信心的异世界旅行家,它目光坚定,目标明确,脚下是信念凝聚的道路。任何角色都无法跨越!“皇城,终于到了。”
NO.2精灵大剑使
她或许一辈子都不会放下手中的重剑,虽然那把剑背负的实在是太多太重了。早已经远远超出她所能承受的,但是她知道哪怕是一瞬间的松手,她再也拿不起它了。“卢某,你的镰刀呢?”
NO.3吸血鬼神官
曾经他也是围剿吸血鬼的一员,一次行动中,他不慎变成他所厌恶的存在,拥有双层身份的他,不被任何势力所接纳。众神之地的阴暗处,他望着那抹粉黛“我,可以学治愈了吗?”

.吸血鬼
耐冰(仅靠这个你依然不能正面和巫妖刚)
出血耐和地狱耐(出血耐性让你可以大胆近战,地狱耐性是后期比较难培养的一个。)
减魔法耐(魔法耐性并不是挡法术伤害,而是抵挡魔法属性的伤害,和地狱耐性是后期比较难培养的耐性之一。有所取得吧,负面效果不是很大。)
抵抗治疗(这个是史诗级强化过的,之前是不能治疗的。变成抵抗后吸血鬼生存能力大大提升。)
血统(史诗级强化过,前期很伤,但是后期配上治疗术无限用都没事)
自带特技
1吸血,吸别人的血回自己的血。很好玩。(回血技能,前期不怕没血。)
2鬼盾,抵挡大额伤害,超过阙值用蓝抵消伤害。(超级好的特技,生存能力大大提高,可以站撸一些boss。需要吸血鬼血统加成才能提高效果,吸血鬼血统是游戏里面获得的一个附魔道具的效果,只能用密令和小奖章脱换附魔道具。比较难得。)
评价:主流角色之一,无论是近战,远程,生存都没法挑剔,但需要收集附魔道具强化血统。而且还有一件专属黑星披风。总的来说,是一个非常强大的角色,可惜不适合前期。

?艾莱亚人
反噬轻化(用魔法但是蓝不够会反噬生命,刚开始是1蓝扣4血,学某技能再花两个小时练练可以到1蓝扣0.3血。这个天赋可以减少一半的反噬伤害。)
以太体质(游戏中你会得到一种叫以太的病,会一步步变成一个怪物,可以用药水清除,某些以太效果给的加成还很吃香。这个体质可以把以太病的进程减半。)
评价:对萌新特别友好的一个角色,适合前期,推荐萌新初玩。但后期能力稍弱。反噬把魔力极限练到7-80级就差不多够了。以太病只要不在以太天到处跑,任务给的以太药就够了,后期是不会缺药的。以太天在3-6-9-12月初出现20号后就不会出现了,注意一下就没事了。

游戏进程的描述
前期(主线没完成,支线没做完)
中期(主线完成了,支线还剩一两个或者没了。开始制作装备。吃草,刷6s宠物吃耐性)
后期(挑战高层,试图通关虚空,或者通关虚空了。)

?魔像。
抗毒耐性(前期可以减少中毒伤害)
朦胧耐性(非常不错的属性,后天无法培养只能用魔法短时间加。有朦胧的时候会打到自己,用魔法就会伤害自己。)
先天属性(偏战士,坦克。拥有最高的初始生命成长。)
初始技能(举重)
速度比较慢。(相对于高额的生命成长,速度带来的劣势完全可以忽略,但想要更好的游戏体验,还需要一定量的培养)
评价:主流角色之一。血超级厚的,适合新手玩。大量的血量使这个角色的生存能力大大提高,无论是玩法师还是战士都能胜任。

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