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《地下城堡2》英雄日阶经验

透过本质看现象 2020-12-08 20:51:50

地堡的帖子问的很多的问题就是xx能不能日,我想用数据帮大家分析一下,大家看完可以自己权衡。


首先是英雄出极品的概率,差不多百分之1-2的样子。

 

有不少是高于及格线低于极品线的,可能会诱使大家月百。我尝试了所有及格以上10几点的法师和蛮族,结果是卡进度,最后向820,830火法,780,805蛮族妥协了。

 

目前9000万魂,32日6极品15+不及格,想追极品的可以参考下。

 

现在95锻咸着剩寒和裂隙68没打,通关大部分boss。

 

用火法举例

 

《地下城堡2》英雄日阶经验

《地下城堡2》英雄日阶经验

 

上面是我的830火法,下面是好友的应该是810左右精灵王。

 

大家可以做出选择。我的这个火法当时是507魔2050分升上来的,体质太低被遗迹8关过一周,其他问题也很多(精灵别乱扔,相当好用。

 

法师也挺容易歪的,我俩加一起歪4个500+了)

 

《地下城堡2》英雄日阶经验

 

先看看技能,冷却1.8,魔力系数3.3。实际魔力=(基础➕装备➕魔石)✖️战利品。这样,带入1点魔力


每秒伤害差距=1✖️1.2(假设战利品20魔)✖️3.3/0.3(默认法师力速比为手机延迟)➕1.5➕1.8=1.1


如果你选择了一个820魔力的法师,对照一个850极品火法进行一场3分钟的战斗,最终法师本身数据相差(包括装备因素,不包括魔石)的


伤害为5940。是的,你没看错仅仅为5940点直接伤害!算上魔石也不会超过1w。如果你算上魔爆小红书等固定增幅装备,也不会超过2w。


我们可以得到一个初步结论,输出跟其自身属性关系真的不大。

 

现在版本主要还是靠各种能概率刷脸的装备来打输出,说白了输出全靠脸。

 

一个连击等同于主属性✖️2,直接差5000+魔力,而一个极品英雄整场的收益也不会达到5000+魔力。

 

接下来分析一下输出英雄。


火法,第一个820+比较合适,因为需要3000魔拔树,未名3200开门(规避方法不说了)如果过低会卡进度。

 

体质当然越高越好,遗迹8火法起码要8000+血量,图19的2+1对血量也有硬性要求。


蛮族,一点要求没有,780蛮族用得挺开心的。这个英雄血量也无所谓,输出还是那句话脸大于一切。


剑豪,工具人一个,只能风光3周时间(不朽出来就下岗)。只看体质,因为伊昂的群攻对体质有要求。你拿300力剑豪过不了2+1和伊昂来找我,我送你洗面奶


猎人,体质>技巧>力量。龙猎或者传猎都好,前期输出看魔力枪(你没看错,就是350无视那把神器),有独裁了独裁只能打打辅助(无视硬伤)。

 

后期亘古,第一刷脸神器,输出和猎人是700力或者800力没啥关系,搞不好拿了红头力量战利品都不敢用,力速控不住。体质很重要,西拉比,龙等都会卡体质,特别是低锻城主可能100血就决定能不能通关。

 

技巧同理,变相就是体质(提供给大巫医圣光等辅助)。


夜莺,老工具人了。同理。


夜魇,曾经要求比较高。现在有影兽面具过渡,已经没要求了。

 

那个英雄表主要还是对追求上榜的大佬有参考价值, 务实的城主看体质就好。主属性对于战力测试有一点影响,多30主属性可以让你少刷一会儿脸,就这样而已。

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