最爱单机
2020-07-22 21:04:07
咸着无聊写写关于特效的帖子吧,希望能帮到萌新
对敌方施加debuff的人物技能效果的触发概率会被敌方抗性减免,每10抗性降低1%被附加debuff的概率,装备的异常附加率效果仅增加技能特效触发概率,不对装备特效起作用
人物技能效果不和装备特效冲突,可以同时触发
装备无视抗性的效果不能降低对方抗性带来的降低被附加异常概率的效果(因为对方的实际抗性并没有降低),比如对方300抗性我方技能效果触发概率需达到130%才能保证100%概率附加debuff,就算你无视300抗性。但是能作用于敌方的装备特效触发无视对方抗性以固定概率触发
作用于敌方的人物技能的效果触发需要以攻击命中敌方为前提,如果打不中是不会触发技能效果的;但是作用于敌方的装备特效的触发不一定要命中敌方
装备特效触发顺序按装备栏从上往下的顺序来,首先判定武器的特效(如果有),最后判定第二个饰品槽的特效(如果有),魔石特效的判定在装备特效判定完毕之后进行,一次行动只能触发一个装备特效或魔石特效。因此对于饰品特效建议将优先想要触发的饰品放在饰品栏第一个位置
对于开局为我方附加buff的装备特效,如果人物开局处于重伤状态则不会被附加buff,战斗中人物进入重伤状态已经附加的装备特效不会消失(除做出特殊说明的例外,比如回春特效),其中独裁枪的特效即使枪手开局重伤,未重伤的队友仍能被附加buff
本文只讨论特效触发的判定,不讨论具体特效效果会不会覆盖之类的
以上全为根据个人经验总结而来,如果有错误和遗漏欢迎指正
最后其实有什么疑问其实可以问客服的,客服都很亲切的
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