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《地下城堡2》对战利品系统的一些个人见解

望北冥 2020-05-30 15:56:21

本文容易引起不适,建议做好心理准备再观看
【基础知识】
脸堡的战利品的各式各样,种类很多,不过大抵都可以分为以下四种
①基础面板属性
力魔体速技+护甲抗性
②进阶面板属性
命爆闪,物伤法伤,回复效果,武威
③额外收益属性
冒险金币&魂收益加成,怪物金币掉落加成
④特殊属性
物/法-单体/群体吸血,先发制人
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★【如何判断一个战利品的好坏和值不值得继续升】
我们现在讲一个知识点
一个战利品有8级,前7级每一级的词条都有着一样的属性区间,且最大值是最小值的3倍,并且第8级的区间是前面区间的3倍
换着讲一下就是,战利品前7级的每级区间都为1/3x—x,第8级的区间为x—3x
下面给各位科普一下各种战利品的x是多少(前7级每级最多加多少)
力量:2.1%
魔体速技,命中闪避,回复效果:1.8%
物伤法伤:1.2%
暴击率:3.6%
武威:2.4%
下面的几个比较特殊,因为下面的词条属性都是只有升到8级才会出现的(图19的无名触手比较特殊,这个样本太少了,我没研究出来,就不管他了)
冒险金币/魂收益,金币掉落:7.5%
护甲抗性,各种吸血:10%
先发制人
你知道了上面的这些知识,判断一个战利品值不值得升就很容易了
再举个
答案是两个都可以升,因为如果8级都涨了5.4%的魔,那么两个就变成了8.1%和8.4%的,都可以满足你的需求

至于战利品好不好的问题,还是看你当前的进度和所拥有的战利品来决定的,就比如说下面这个战利品

《地下城堡2》对战利品系统的一些个人见解

这个对于我来说已经是个没用的东西了,但是对于大部分脸一般般的萌新来说,他就是个好东西,这个战利品确实也陪我度过了漫长的前中期岁月
所以呢,标准都是在变化的,如果你现在连一个像样的命中战利品都没有,就听那些所谓8命及格论就把你好不容易升的4命战利品喂了,这不是憨批是啥
极品标准呢个人认为没有下面这些好的都不算极品(狗头)

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开个玩笑:-D,单属性战利品有满属性的60%,混合战利品有满属性的70%,应该就算极品了
还有一些固定词条比较废或是词条比较杂的战利品,大家可能嫌弃他,不想升他,例如武威词条比较多的战利品-例如不祥鸟羽,航海手册,但是任何战利品,他只要前7级有2个以上的随机词条属性,他就能化腐朽为神奇

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所以大家看到一些印象中辣鸡的战利品不要扔,如果有多余资源的话可以升升看先
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【战利品推荐】
前期:
图2/3地精出产的紫水晶(最容易刷的冒险金币加成)
图5食尸鬼,邪眼出产的漆黑利爪(最容易刷的冒险魂加成),嗜血长舌(高命中魔,概率变异成高速)
图7蜥蜴出的硬甲鳞片(高力,概率出物吸)
图8萨满出的符文石刃(魔技回复,概率出先发)
图9傀儡出的铁甲片(高体高甲)
图10,13邪眼出的充血眼球(高命,概率出先发)
图11石像出的充能魔晶(高体高甲)
中期:
图14石像鬼出的石质利爪(高速,概率出先发)
图14龙出的结霜龙鳞(高魔中命)
图14放逐者先驱出的炼金符石(高命高爆,很容易歪)
图14龙裔步兵出的龙纹徽刻(高力,全地堡最顶的力量战利品)
图15沙虫出的枯干壳蜕(中等技巧回复命中,容易变异成奇奇怪怪的亚子,概率出先发)
图15蜥蜴出的沙蜥之尾(高力)
图15邪眼出的摄魂眼(中命,概率出魔吸,这个太难刷了容易被碰瓷,也容易歪,难顶)
中后期:(图16所有战利品)
图2的灵魂精魄:高魔(主要是他最容易刷)
图4的长毛狼皮:高速高物伤(这个有光匕后再刷)
航海手册:概率出高命,概率出7.5冒险金币加成,容易歪
毒素晶核:高魔,全地堡最顶的魔力战利品
腥臭鱼鳞:高力高命高爆,最好用的力量战利品
匪徒面罩:高魔高命高爆
嶙峋鱼骨:高技高速,概率出高命
胶质触手:高回复高技,最好的回复战利品
(图19的战利品没咋研究过,不过那个徽章和鱼鳞还不错,力量挺高,尤其是徽章,还能出先发,那个结晶貌似和灵魂精魄差不多,概率出高魔)
红袍战利品推荐:(尽量换完蓝图再换这个)
鹰眼徽章/挂坠:高命,概率出中力/魔,概率出先发
圣洁之翼:高回复,概率出高魔高技
隼眼之翼:高命,概率变异成高闪避高速
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祝各位都能早日升出自己的极品战利品!
 

地下城堡2:黑暗觉醒

地下城堡2:黑暗觉醒 经典的模拟经营和文字探险游戏

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