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《地下城堡2》日阶道具boss:全体攻略

动.山河 2019-11-27 16:19:33

随着版本的更新,地堡2终于出了日阶,但进阶道具的获取可是不容易的。
日阶转职道具是需要通关图17,解锁图18才能获取(同时解锁自制圣物)。通过在图18的镜子上撒不同的沙子,击败因此出现在各地的boss,才能获取转职道具。
有些人一开始可能会被沙子所需的材料吓到,但其实只要稍微计算一下就知道,每个门票所需的材料按照市场的价格,基本在16W左右最高162500,最低16W。
好了,这些了解一下就行了,我要说的不是这个。
对于初涉转职boss的“萌新”来说,这些boss的属性着实有些可怕,虽然都是曾经的boss,但现在他们觉醒了!!!
其中,以回溯之沙和幻境之沙出现的boss最为恶心。
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幻境之沙:40W铁+20W秘银+30强者血液。
①出现的无名法师还好,只要全体抗性足够,祭祀够给力,剩下的交给3输出。
全体抗性400。祭祀有红锤最好(话说,到了这个阶段,可能没红锤嘛?)。具体就是:圣庭,遗迹法袍,遗迹吊坠,光铸束带,技巧回复战利品。
大概也就这样↓  

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《地下城堡2》日阶道具boss:全体攻略

其中,奶量高的是带了红锤的,低的是带了月锤的。
有红锤自然最好,要是没有,就尽可能保证在法师13万血之前稳住。因为法师血量降到13万血左右就会为自己回血,不高,也就4200左右。
因为是法师,所以一般用物理队打。剩下三个输出不用我说了,都打过遗迹法师吧。差不多的配置,猎神刺,双蛮子。全体抗性跟祭祀差不多就行,挂机过。
如果你没有红锤,就把其中一个蛮子换成火法,设置50奶,开火球。因为是法师,所以抗性较高,建议带黑星。
法师就这样了,很简单。主要看祭祀。祭祀加抗后全队能有400+抗性就稳,是因为法师火球有30%概率灼烧,群攻40%概率减速,400抗就能免疫他的异常状态。
注意:法师是2分30秒狂暴团灭,所以也别太飘了,不过……真的有狂暴嘛?我是没见过,因为我打到一分半就死了????????
②红龙内罗斯
如果你抽到这家伙,那算你倒霉。这家伙堪称最恶心的转职boss。群攻伤害50000+不说,还100%灼烧!
所以,没有红锤建议直接放弃。
好了,既然设定成那样,也是有办法打的。
主要还是祭祀,因为是100%灼烧,所以只能带免疫灼烧装备,此处建议带怒涛甲,锤抗性高一点。单单是祭祀奶肯定不够的,还要有一个强力奶妈,此处建议带巫医,具体我稍后解释。输出自然是龙猎了,而且是双龙猎,所以,需要两把谢幕绝响(就是红袍那换到的转轮枪)。这就是为什么内罗斯恶心的原因了。
【具体配置如下】
祭祀:圣庭,怒涛,绿(魔)心,遗迹挂坠,技巧回复战利品。
巫医:黑星,法袍,命运之轮,遗迹挂坠,命中技巧+回复技巧战利品,50自己60队友。【有裂隙57的梦魇挂坠就把遗迹挂坠换下来】
龙猎1+龙猎2:谢幕,法袍,双遗迹指环(没指环可用蓝宝石代替),力量命中战利品。

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现在解释为什么带巫医:因为之前我也试过用祭龙龙法,骑祭龙龙,或祭夜剑龙,但都因为祭祀抗性不够而暴毙,或是圣骑的奶量溢出而抗不了灼烧。试了巫医后,发现行得通。
因为内罗斯的灼烧只有500多,而巫医稍微堆一点技巧奶量就能超过600/s,完全能抵消灼烧,且因为祭祀免疫灼烧,但抗性较低,也能补足祭祀的对自己的奶量。
尤其注意一点,内罗斯的抗性不到100,所以带个黑星也能提供点输出,万一龙猎输出不够呢?
因为主要注意奶妈,所以此处只发奶***属性图。双龙猎只要200左右抗性,50左右命中就行了,其他全加输出,谢幕的属性不好没关系,哪怕魔力的也能用,我就两把魔力的……
所以,龙猎的输出就是下一步。力量过1000,50左右命中,然后堆暴击,能多高就多高,毕竟枪手本身技巧就突出。
值得一提的是,要是看到祭祀中了灼烧,优先手动奶祭祀,主要人物不能死。
或许会有人说内罗斯有单点……别看它有超高伤害,还有流血。这是个摆设,只有你队伍里死了一两个了内罗斯才会单点,至少我从没遇过。如果你脸差,那就自认倒霉咯。。。。
同样的,内罗斯也是两分半团灭。
【幻境之沙的boss是结束了,虽说如此,但谁也不能保证绝对过,万一出现什么突发情况,如内罗斯疯狂上dot导致巫医自顾不暇……之类的,毕竟加抗了也只有50%的灼烧抗性】
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 回溯之沙:50W铁+50W木头+30以太
①+②, 维姆+卢瓦
维姆与卢瓦的属性相近,所以打法也是一样的,都是两分半团灭,都是免疫一切异常状态,这里统合起来。
骑三血,目前我的稳过阵容。血法45左右命中即可,全体200左右护甲,圣骑保证装备的前提下越高越好。
圣骑:圣庭,狗熊甲,绿心,黄沙盾,回复战利品。75自己55队友。开嘲讽。
血1:献祭杖,极品板甲,双臂章,命中魔力战利品。
血2:献祭杖,百臂,双臂章,命中魔力战利品。

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到此处要区分一下,因为我有一个血法是日血,所以第三个血法的配置会有区别,因为不是所有人的第一个日阶是血法。
①血3:献祭杖,极品板甲,双臂章,魔力命中战利品。
②日阶血3:黑星,极品板甲,双臂章,魔力命中战利品。
不要小看了黑星和献祭杖的区别,日阶黑星血的魔力在保证200甲后还能达到1800以上,而献祭血保证45命中至多1500,输出和吸血是天差地别的。
所以,要是有日阶血,就按上图配置;要是没有,就再配一个献祭血。
因为圣骑是辅助加护甲,所以只要保证自己活着,再为低血量的血法辅助加血就行了。
血法不怕晕。因为眩晕时间只有3秒,且巨神兵的CD很长,从眩晕苏醒后也能出手两次,出血魔法特效固然不怕,若是不出特效甚至不命中,也可以圣骑辅助奶一下。
剩下的,就看血法的输出了。我有一个日血的前提下,每次在两分钟左右结束战斗,所以估计3献祭血可能会卡2分二十几秒,要是脸差miss次数多,可能过不了。
有人会说,把献祭杖换成月杖如何?
因为巨神兵的抗性是18,这个数值看起来很低,但也能抵抗26%的伤害。血法输出本来不太行,一下子减免四分之一的伤害,即便能量增幅也增加不了多少伤害。而且巨神兵的群攻几乎能让血法残血,血魔法正好能发挥出最大效果。【抗性示范↓】

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 【看多名城主评论】
【此处再增加一条】
【普遍用的重伤法,配置很简单】
重伤法:
冰法:月杖+百臂+绿心+黄沙,技巧战利品,设置1%奶,
巫医:献祭杖+暗灵衣+双臂章,命中技巧战利品,单开巫毒,过程中有手动,稍后说明。若有梦魇挂坠则换掉一个臂章。
火法①:黑星+献祭衣+双臂章,魔力命中战利品。
火法②:献祭杖+古精灵衣+双臂章,命中战利品。
【说明】冰法护甲400左右后尽可能提升技巧,以增加巫医回春的效果,拉重伤回多少血无所谓。巫医在每次boss攻击后,手动为冰法回血,只要保证在boss下一次攻击前冰法是满血的就行了。击败boss的速度,比我的  骑三血  的配置应该要快。
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晨昏之沙:50w木头+20w秘银+30稀土
①战争统领.伊顿
要是在开始,这是最简单的boss,因为只有伊顿一个人,后来改了……这不重要,因为改了也是渣!
伊顿的组合是:伊顿+两只怪鸟。
光是看伊顿的技能,确实很暴力,恐怖的古神诅咒,恐怖的反伤,却有个致命的弱点——眩晕。
怪鸟的伤害虽低,但附加的灼烧很强,但是却可以被嘲讽……
所以,只用光冰无限晕,火法爆破球。
队伍:
圣光贤者:圣庭+圣者袍+双臂章,命中技巧战利品。单开裁决之雷,不奶。40+命中,带先发。
冰法:月杖+祖龙衣+浩劫+臂章,命中战利品。单开眩晕。45+命中,带先发。
火法:黑星+献祭衣+双臂章,命中魔力战利品。单开火球。
圣骑:月锤+怒涛甲+绿心+光铸束带,回复战利品。80自己。  

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不要在意我有个日阶冰,这不重要,配置如此就行了,冰法的任务就是晕人。
虽然法师的出手速度很快,但为了以防万一还是带先发更稳。
怪鸟虽然有灼烧,但攻击力很低,只要圣骑防火且不断嘲讽,怪鸟就翻不起风浪。
接下来就挂机就好了。
②深渊巨蜥
弱点和战争统领一样,都可以被晕。所以,它的战斗力就可以忽略了。
但是其麾下的地精却有些麻烦。攻击力很高,还40%概率附加500左右的流血。
这时,队伍虽然和打战争统领时的一样,但圣骑的装备需要改变。
这里只发圣骑装备配置,其余和伊顿的配置一样。
圣骑:月锤+百臂+绿心+黄沙。回复战利品。70自己,始终嘲讽。

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全程也不能始终自动了。需要手动圣光辅助奶,增加圣骑的抗性,防止被附加流血。
就是:圣光减抗成功后,奶一口。因为抗性衰减的时间有12秒,所以有两次回血的机会。要是第一次回血,圣骑的血量损失不是特别严重且没有流血,就可以回归自动攻击;要是奶第一口后正好接上地精的攻击或者被附加了流血,那就再奶一口。然后回归自动,但有可能有断减抗的危险。
巨蜥的主要威胁是来自于地精,所以,不一定非要按上面的方法来,只要祭祀看情况回血就好了。
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月芒之沙:80w食物+55w水晶+30暗火石。
①教皇   
因为教皇可以晕,且没有时间限制,所以有多种打法,唯一较麻烦的就是群体回血了。这里只选择最稳打法,队伍不唯一。
圣骑:圣庭+狗熊甲+绿心+光铸束带,回复战利品,始终嘲讽,75自己60队友。
巫医:黑星+圣者袍+双臂章,命中技巧战利品,60自己60队友,单开眩晕。
夜魇:永夜+法袍+双遗迹指环,命中力量战利品,单开连击。
夜莺:流火or狼刀+月甲or双巧手流血甲+遗迹指环+浩劫,技巧战利品,开1,3技能。【有狼刀就双遗迹指环,没有就带浩劫,要求1700技巧以上】
除了圣骑,所有的输出设置为攻击总血量最高,优先打教皇

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因为教皇每隔一分半就群体回复一次,回复量达11W+,所以最低要求就是一分钟的输出超过9W。
夜莺的dot只要超过500,且流血瘟疫灼烧都不断的话,一分钟伤害超过90000。再配合全输出永夜,轻易压制教皇。巫医的存在只是为了保证圣骑的存活,之所以不开巫毒是怕巫医的巫毒会覆盖夜莺的瘟疫,而且单体眩晕还能牵制住教皇。
因为教皇不可能开局就回血,所以需要手动夜莺把一个小怪打残,是打残,不要打死,自己把控力度,这样教皇就只会奶,然后,就是挂机时间。
这是挂机打法,所以打的时间较长,趁这段时间,多陪陪家人…………费什么话!
 ②女刺客
她在开始还是比较难的,毕竟不俗的输出,强大的流血瘟疫。虽然可以晕,但也不能忽视她的威胁。
女刺客有瘟疫流血和连击三个技能,但都可以被嘲讽。带有两个小怪,只有流血和连击,威胁也不容忽视。
强力且快速的攻击,使得圣骑不一定能抗住攻击,甚至可能会断嘲讽,这时需要黑骑。
黑骑:守护剑+血龙+绿心+黄沙,体质战利品,嘲讽不攻击。
圣骑:圣庭+暗灵衣+双光铸束带,回复战利品,700队友80自己。
夜魇:猎神+月甲+乌鸦+蓝宝石(速力)。命中力量战利品,开2技能,攻击总血量最高。
蛮子:月斧+武斗甲+ 双遗迹指环。命中力量战利品,始终乾坤,攻击总血量最高。

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据我观察,女刺客用流血和连击较多,所以,只要黑骑扛得住攻击,瘟疫就无惧。
女刺客因为是两分半狂暴,且速度很快,所以狂战的输出命中很有必要,55命中以上最合适,力量1400左右。
过程还是挂机,偶尔手动圣骑补一下黑骑护甲,或手动补一下嘲讽。
至此,总结来看,教皇是最简单的,多重方法教训。女刺客比较麻烦,攻速快还猛,但只要黑骑抗住,输出命中率高,还是很简单的。
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时漏之沙:80W食物+28W秘银+30以太(我怀疑策划是为了补足16万的价值才增加8W秘银????)
进入主题!
①西斯马克
作为龙族,自然是免疫一切异常状态,但在谢幕龙猎面前,依旧是弟弟。
祭祀:圣庭+圣者袍+遗迹挂坠+光铸束带,回复技巧战利品,要求900技巧以上。
火法:黑星+祖龙+双臂章,命中魔力战利品,65奶自己和队友。
龙猎×2:谢幕+法袍+双遗迹指环,命中力量战利品。

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不得不说,作为龙族,西斯马克非常弱,瘟疫附加概率不高不说,输出也不如内罗斯。
只要祭祀加抗后全队抗性能有400左右就能无惧瘟疫。火法的存在是为了更稳通过,而且西斯马克的抗性不高,黑星火法也有很高的输出。
当然,如果祭祀的配置还能更高,火法也可以换成剑魔——当然是带破晓的剑魔啊。
因为很简单,所以不用说太多。
②巫医
相信此时也看出来了,除了龙和无名法师,其他的boss都可以被眩晕。
巫医带有两个有30%还是40%概率流血的傀儡,输出挺强,比女刺客麾下的两个刺客差不多。
但依旧是那个方式:
圣骑:月锤+百臂+绿心+黄沙。回复战利品,始终嘲讽,70自己60队友。
祭祀:圣庭+圣者袍+双臂章,命中技巧战利品。单开裁决,60奶队友。
冰法:月杖+祖龙衣+浩劫+臂章,命中战利品。单开眩晕。45+命中,带先发。
火法:黑星+献祭衣+双臂章,命中魔力战利品。单开火球。
图我就不发了,只要圣骑300甲左右扛得住就行 ,然后光冰火无限晕。
但是,巫医还是巫医,是有回血的。和教皇一样,一分半回血,回血量也是11万左右。所以打的时间有点长,但是稳过。
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至此,10个boss的攻略结束,考虑到有些城主可能卡裂隙56,或者还没有肝出红锤,所以基本是低配,没有出现梦魇挂坠、狼刀或灾厄之类的强力装备,但有些没有高配确实很难过。
莫过于内罗斯,,,
嘛,既然设定出来了就一定能过的。
最后,祝各位早日全日阶,通8取神谕了!

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