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《地下城堡2》遗迹八层攻略

手机用户40107595 2019-11-21 12:51:32

遗迹八层攻略
By——咸鱼 丨 海晨天   2019.3.1
一、基本常识及属性计算公式
遗迹复仇:遗迹中复仇是增加伤害和状态效果,其余的不会增加,增加伤害即增加物理伤害和法术伤害,状态是指能在血条下面显示图标的状态,如流血、瘟疫、祭祀的抗性buff、圣骑的护甲buff、猎神和烈枪的破甲、神罚和圣光的减抗、圣龙的反击、巫医的回春等等。没有图标显示的不属于状态,如红武器的无视。
伤害计算:护甲免伤百分比为护甲/(护甲+50),也就是说承受的伤害为面板伤害*50/(护甲+50),抗性计算公式与护甲计算公式相同。比如:我方护甲100,敌方物理伤害面板伤害1500,那我方承受的伤害就是1500*50/(50+100)=500,暴击自行乘以1.5。
命中公式:技能基础命中+装备附加命中+0.3*我方技巧/敌方速度-敌方闪避。例如:狂战基础命中30%,装备附加50%命中,技巧500,敌方速度1000,敌方闪避为0,那狂战总命中就是30%+50%+0.3*500/1000-0=95%。遗迹中存在命中buff,计算时直接相加即可。遗迹怪物速度非常高,导致技巧加成的命中极低,所有打遗迹的输出职业要优先佩戴命中属性,输出职业的技巧在遗迹收益基本上只有暴击收益。
暴击公式:技能基础暴击+装备附加暴击+技巧/2000。简单来说,100技巧能提供5%暴击。
出手CD:1.5+力速比+上一次使用的技能附加CD。开局第一次出手时间不计算技能CD。如:祭祀力速比0.5,设置始终奶,开局出手时间为0.5+1.5=2秒,后续出手时间为1.5+0.5+3.5=5.5秒。特例:夜魇的技能为减少1.2,即技能附加CD为-1.2。
秒伤:怪物对我方每秒伤害,秒伤=怪物面板伤害/怪物出手时间,暴击自行乘以1.5。
秒回:我方奶***每秒回复量,秒回=奶妈面板奶量/奶妈CD,这个公式未考虑装备特效,但在计算伤害时最好考虑特效一直不出的情况,所以比较秒伤与秒回的一般使用这个公式。
状态效果计算:最终状态效果=面板状态效果*(1+复仇加成+状态效果加成)。注意复仇与状态效果是叠加计算,在用抗性免疫负面状态的时候这个算法很重要。
二、遗迹基本操作素养
1、遗迹增援前到酒馆检查是否有冒险者为佩戴装备。
2、遗迹增援前检查血量需要有排序的职业,如打猎手、副团长、团长、执典教宗时,需提前安排好血量顺序。
3、遗迹增援前检查需要抗性免疫负面状态的队伍抗性是否达标,具体哪些需要用抗性免疫负面状态后文有记录。
4、开始战斗前检查全员技能设置。
5、开始战斗前检查带的角色是否正确,如:是否将永夜当成猎神。
以上几条有些繁琐,但能明显降低操作失误概率。
三、遗迹八层buff选择
遗迹八层前44层为4小层一个循环,按照祈福、怪物、怪物、宝箱的顺序。在祈福层中,命中与状态效果一组,物理伤害与魔法伤害一组,护甲与抗性一组,回复效果与生命上限一组,每次祈福在这四组状态中随机抽取两组,组成四个选项供选择。每个选项可以分为强效而短暂(持续8层),弱效而持久(持续30层)。
选择buff时,40层前选择弱效而持久,41开始选择强效而短暂。Buff优先级为命中>物理(魔法)伤害>状态效果>其他。配装时先保证破甲烈枪和减抗圣光百分比命中,然后其他输出配总命中80%或90%,然后选择两个或一个命中buff,使输出达到满命中,根据用物理队主力还是法队主力选择物理伤害或法术伤害。
命中未达到百分比之前优先选择命中,命中达到百分比之后有物理伤害或法术伤害就选伤害,没有伤害就选状态效果,如果是遇到护甲/抗性+回复/生命上限的非酋组合,在打教皇前可以选生命上限,其他时候选回复效果。
四、各层打法简介
物理队主力时,30层前烈枪必须带浩劫,30层后必须带瑰丽浩劫;法队主力时,减抗圣光带破妄浩劫。声明一下,猎神神罚在八层完全退出主力队,居于二线队伍,主力队破甲减抗必须用烈枪圣光。
下面我会给出各层的主流打法,一些稀奇古怪的偏门打法就略过了
2层:地穴狼人
祭祀+烈枪+狂战+传奇猎,全队500抗性,保证秒回大于秒伤(上面有秒回秒伤计算方法,后文不再赘述)。
3层:教廷游骑兵(黑暗生物)
这个怪120%概率破甲100,奶量压力较大。
推荐打法1:祭祀烈枪双狂战,祭祀必备红甲(没有神谕长袍时带魔力红板甲),烈枪狂战带红甲或者吸血战利品。
推荐打法2:祭祀烈枪狂战世界树火法,祭祀同上,这个阵容优势在于火法能奶,生存压力小,缺点在于伤害较低,低锻装备未重铸的可能伤害不够
推荐打法3:祭祀+破妄圣光+世界树火法+夜莺,优缺点同打法2。
备注:低锻最好手动夜莺轮流套dot,具体操作为夜莺技能设置始终开一技能,夜莺自动释放一技能后切换夜莺手动释放三技能,切自动,循环。
由于教廷游骑兵抗性为210,可被破妄与世界树完全无视,圣光可以始终释放对黑暗生物有伤害加成的群伤,不需要开单体减抗。法队圣光打黑暗生物时如果抗性高于破妄的320无视,需要圣光开减抗,出了抗性衰减特效之后将圣光切手动释放两次群伤,再切自动,循环(或者设置始终释放群伤,开局手动减抗之后切自动释放两次群伤,切手动,循环)。抗性高于320的怪物我会特殊强调,用法队打的话圣光都需要按照上述操作,后文不再赘述。
特别强调,圣光贤者的群伤只对黑暗生物有伤害加成,遗迹八层中教廷系列的怪物和恶魔先锋都属于黑暗生物,打其他怪物时圣光不要开群伤。强迫症们不要觉得开群伤打一个怪别扭,圣光贤者的群伤在面对黑暗生物时伤害接近狂战神的单体伤害。
6层:遗迹法师
祭祀+烈枪+双狂战,全队500抗。
7层:地龙
这个地龙属性同遗迹七层的46地龙,打法为一个祭祀配三个输出,输出用谢幕龙猎最佳,其次为世界树法师,再次是圣龙将军,破晓剑魔,永夜等。
10层:地穴巨蜥
祭祀烈枪狂战传奇猎,属性较高可以不带传奇猎,用狂战、夜莺、世界树法师代替。
11:寒冬侍卫(黑暗生物)
八层前期难点之一,120%概率减速,中了减速之后计算CD时默认力速比为3。
推荐炮灰队磨血之后上主力队打死。
这里简介一下各种炮灰队,后文不再赘述。
夜莺炮灰队:奶妈+夜莺,两个上去磨血,魔法伤害的怪用祭祀夜莺,物理伤害的怪用圣骑+夜莺或者巫医+夜莺,手动奶妈轮流奶两个。
剑魔炮灰:破晓剑魔单挑,注意破晓无视只有300,剑魔当炮灰在遗迹八层基本上只能用于寒冬侍卫,除非带破晓皇冠将无视叠到400,但皇冠一般不会给剑魔。
世界树炮灰:同夜莺炮灰,将上文中夜莺换成世界树火法即可。但可以将世界树给血法,让血法单挑,省去奶妈,同破晓剑魔。
破妄圣光炮灰:同夜莺炮灰队,将夜莺换为破妄圣光即可,但只适用于打黑暗生物。
打寒冬侍卫时炮灰队可使用:圣骑+夜莺(圣骑防减速)、破晓剑魔(剑魔防减速)、世界树血法(血法防减速),防减速的装备有:风精灵指环,船长指环,异界指环,迅捷之靴(副本墓葬掉落)。
主力队祭祀防减速,输出破甲烈枪或减抗圣光如果带了浩劫且命中达到百分百可以不用防减速,其他输出不防减速。输出选择同3层教廷游骑兵。
注意这个怪伤害非常高,打配装时注意计算秒伤秒回。
百锻以上重铸上限装备状态够好可以尝试不献祭直接打死,但不推荐这样打,太极限。
14层:地穴狼人
祭祀烈枪狂战传奇猎,全队500抗。
15层:烈焰侍卫(黑暗生物)
与之前的寒冬侍卫相比,因为输出不会中减速,伤害压力低一点,但烈焰侍卫攻击120%概率附加970/秒的灼烧,用物理队祭烈狂狂时需要全队防火:用法队时可以带祭祀圣光火法巫医,不带防火,谁中了灼烧手动巫医补一个回春,但这样很容易伤害不够。
烈焰侍卫伤害非常高,注意计算秒伤秒回。
装备够好可以直接上主力队打死,低锻或者装备重铸不够好建议送炮灰队。可用炮灰队同11层寒冬侍卫,但炮灰队需要全部防火。
这里说一下配装问题,因为寒冬侍卫与烈焰侍卫的存在,祭祀需要防减速防火,在有神谕长袍之前如果祭祀同时带了防减速防火之后奶量太低,可以选择周一只带防减速,到15全送了之后周二带防火再来。狂战防火带熔岩芯片(英灵殿熔岩巨人掉落,必定五属性,力魔强迫症患者福利),烈枪可以带熔岩芯片或者怒涛鳞甲(带怒涛鳞甲的话最好配吸血战利品,怒涛鳞甲护甲太低了,而且没有保命特效),如果亘古之冠是力量的,狂战可以带熔岩甲(图十六主线熔岩巨人魂换去)+亘古之冠,虽然护甲低,但亘古之冠有吸血,生存能力更强,且伤害比带熔岩芯片高。
18层:遗迹沙虫
祭祀烈枪狂战传奇猎,装备够好物伤够多可无损,低锻或者装备重铸不够好可能会死一个传奇猎,注意控血量,传奇猎血量低于烈枪。
19层:恶灵
祭祀配三输出,输出用世界树火法最佳,破妄圣光开单体伤害次之,再次为圣龙将军(圣龙将军必须带龙虾护手),谢幕龙猎也能勉强当一下输出。恶灵75%概率附加技巧衰减,祭祀加抗之后自身有750抗就不用带龙虾了。一般最多死一个就能过,注意控血量,恶灵每一分半吃血量最低,吃人不受嘲讽影响。开荒周没世界树我用三个月阶圣龙将军都只需要死一个,有世界树装备够好可无损。
22:遗迹战将
物理队祭祀烈枪双狂战,法队祭祀圣光+双法。
23:圣殿骑士副团长(黑暗生物,双抗380,大于破妄与世界树的无视)
一分半吃血最低,不受嘲讽影响,群伤魔法伤害90%概率减抗200,单体物理伤害附带眩晕。
建议用两队打死,一队打死太不稳,这里不介绍一队的打法。
祭祀必备,防晕嘲讽必备,如果有第二个奶的话可以不带防减抗直接硬抗。
具体打法:
祭祀+防晕圣骑+两输出,输出可以用夜莺+破妄圣光(先死夜莺),或破妄圣光+世界树火法(先死火法)。
祭祀+防晕圣殿骑士+烈枪狂战,圣殿骑士带***者鳞甲,没有就带尤尔魔戒,带臂章和命中战利品。面对黑暗生物时圣殿骑士的伤害不必狂战差。一般情况第一队能打满三分钟输出的话第二队可以无损,求稳的话第二队狂战血量最低,就算第二队一分半没打死后面烈枪圣殿也能打死了。
注意控血量顺序。在即将打死副团长的时候最好手动输出缓一缓,等祭祀奶了一口之后再打死,保证全员血量健康以免打乱后面打猎手时的血量顺序。
26层:遗迹猎手
装备够好用永夜夜魇垫底,配三输出,不带奶直接打死,三输出可以是烈枪双狂战,或者烈枪狂战世界树火法。求稳就带圣骑配三输出,死一个过。
注意控血量顺序。
27层:恶魔先锋(黑暗生物)
祭祀配三输出,三输出用烈枪+狂战+狂战/圣殿,或破妄圣光+火法+火法/夜莺
30层:地穴尸王
圣骑单挑或者血法单挑
31层:典狱长(黑暗生物)
典狱长主要是单体伤害80%概率附带灼烧,建议送炮灰队之后打死,这里注意炮灰队用圣骑+夜莺/世界树/破妄圣光时,圣骑需要带防火且全程嘲讽,手动圣骑时别忘了;用世界树血法单挑时血法需防火。
送了炮灰之后主力队直接打死,主力队用祭祀+烈枪+狂战+圣殿骑士,圣殿骑士最好带红甲凑800抗免灼烧开嘲讽,实在凑不齐800抗就带熔岩芯片。
装备和状态够好可以直接上主力队,但太极限,不推荐。
34层:地龙(428双抗)
祭祀配三输出,输出最高的是谢幕皇冠龙猎,其次是世界树皇冠火法,然后是谢幕龙猎,世界树火法,圣龙将军。
注意这个地龙伤害很高,用圣龙将军时要计算秒伤秒回,且圣龙将军血量+祭祀奶量*2要大于圣龙将军受到的伤害*3,不满足这个不等式的话小概率猝死。
35层:遗迹圣徒(黑暗生物,老大抗性440,四个小弟抗性330)
圣徒打法太多,主要分直接杀老大和先清理小弟两种思路。
先清理小弟建议用纯肉黑骑硬抗,破妄圣光与世界树火法开群伤直接强杀小弟,第四个位置可以用夜莺直接打老大,或者带神罚巫医一边给老大减抗一边奶黑骑,脸好可以死一个过。带神罚巫医稳一点,一方面可以保证黑骑不在四个小怪被打死之前先被圣徒打死,另一方面用黑骑圣光世界树巫医的话一分半不管谁死了都能接着打输出。
直接杀老大求稳可以分两队打,先第一队用黑骑+圣骑/巫医+输出磨老大血,输出用夜莺或者破妄圣光都行,第二队黑骑圣殿烈枪狂战强杀老大,圣殿手动奶一口锤一下,因为有之前的磨血,可以很轻松一分半打死老大。
如果黑骑力速比小于1.1可以不带先发,否则就带先发。
这里介绍一个一波无损打法:吸血黑骑。黑骑带月剑,灾厄,血晶石挂坠(图十八开箱子送的20吸血装备),皇冠/绿心(最好是皇冠),两个吸血战利品;带烈枪狂战圣殿,黑骑开嘲讽与虚弱斩击,四个都设置攻击总生命值最高,中途可以断一下嘲讽让黑骑缓一缓,但烈狂圣殿血量不健康时要马上补嘲讽,在一分半前,黑骑血条空之前打死圣徒老大,然后手动圣殿使劲奶黑骑。这个打法虽然能无损过圣徒,但对装备属性要求、物伤数量、命中buff都有很高要求,低锻或物伤不够高慎用。
38层:执剑教宗(黑暗生物,护甲470,抗性426,大于破妄与世界树的无视)
关键在于单体80%概率减抗,中了减抗必死。可以先炮灰磨血然后上主力队打死。
炮灰队用祭祀+输出的模式,都要带防减抗,输出可以用夜莺或者破妄圣光防减抗带祖龙和冬甲,龙晶坠属性太低,如果是低锻装备重铸不好可以带龙晶坠,但伤害会低很多。
主力队就用祭祀+烈枪狂战圣殿,圣殿800抗开嘲讽。用法队因为没有嘲讽,要手动法师维持技巧buff保证全队800抗。
39层:执典教宗(黑暗生物,抗性483大于世界树与破妄的无视)
这个怪一分半吃血最低,且半血以下只会奶自己,但奶自己的同时会给自己加500抗性,就是983抗性,法队很难打输出,夜莺也挂不上dot。
可以先送炮灰磨血之后上主力队,炮灰队同38执剑教宗,但可以凑炮灰队全员600抗免抗性衰减,不需要带防减抗。主力队用猎神夜魇配高无视的红装,即祭祀奶+猎神夜魇破甲+两输出,因为之前用炮灰磨血,可以保证在一分半内把怪物打入自奶,之后就不需要奶妈了,所以然祭祀血最低,一分半吃祭祀,剩下三输出打伤害。两输出最好是钉锤圣殿,然后是黄昏皇冠狂战,屠戮斧狂战,永夜夜魇,破晓剑魔这种。注意执典教宗护甲437,用黄昏皇冠或者永夜的时候要啊保证有20状态将猎神破甲堆到240以上,这样才能保证黄昏皇冠与永夜能完全破甲。
属性够高可以不送炮灰队直接一分半打入自奶,但对配置要求很高。
由于打入自奶后抗性983,想用法队打死这个太难,这里不介绍法队打法。
42层:遗迹战将
祭祀+三输出,最好是烈枪双狂战,战将属于人型生物,烈枪与狂战都有伤害加成。如果前面选的物理伤害的话可以直接一波打死,法队主力选魔伤也能一波打死,但配置需求比物理队稍高一点。
特别注意这个战将伤害非常高,法队都能奶没有奶量压力,但用物理队是尽量将全队护甲与奶量弄高一点,实在不行就祭祀带红板甲,输出带吸血战利品。
43层:圣殿骑士团长(黑暗生物,双抗480,大于破妄与世界树的无视)
技能与23层的副团长一模一样,只是伤害更好,打法也是一样,一般两队能打死,低锻或者装备重铸不好或脸黑就三队打死。
这里注意用圣骑嘲讽的时候一分钟时手动补一个嘲讽然后一直奶,因为团长伤害很高,连续单点或者连续群伤出了减抗很容易打乱血量排序从而改变吃人顺序导致翻车,注意不仅是配装时要注意血量顺序,一分半时也要保证血量顺序不被打乱。
45-47层全是祈福,注意打教皇时命中、物伤/魔伤、状态效果、生命上限这四个状态都有用。
48层:古代教皇(黑暗生物,双抗546)
教皇只有单体伤害,但压制80%回复,和尸王一样,下面推荐几个阵容,一般两队能打死,脸黑三队。
黑骑+祭祀+巫医/圣骑+夜莺,黑骑纯肉,祭祀不管奶量,只堆技巧,巫医可带神罚,保证黑骑身上回春buff不断,可以顺便输出,夜莺全力输出。
黑骑+祭祀+神罚巫医+世界树火法,黑骑祭祀同上,巫医在出了神罚之后手动补一个回春给黑骑。世界树火法全力输出。
黑骑+祭祀+巫医/圣骑+圣光,同上,只是换成圣光输出。
吸血黑骑+祭祀+烈枪+狂战,祭祀同上,黑骑为35遗迹圣徒中介绍的吸血黑骑,烈枪狂战全力输出。
意黑骑在祭祀buff后要有800抗,来免疫教皇的减抗和眩晕。以上黑骑除吸血黑骑外如果力速比小于教皇,可以不带先发,否则就带先发,用吸血黑骑时,保证祭祀烈枪狂战能抗教皇一个单体伤害不死,然后黑骑带两个吸血战利品。

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