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《地下城堡2》说几个游戏常识

噢啦 2019-11-20 16:54:38

1.出手速度,是力量除以速度在加上1.5秒在外加你技能描述最下面的外加多少cd,最终是你人物打怪时下面读条的时间,所以哪怕是前期穿装备的时候,穿上装备也要看一下力速比,别可高评分的上。。
法师超过1,t超过2,就有点难看了,特别t会晚出手于怪,不能第一时间嘲讽,会让打怪时间变长。。。
2.重伤法,好用的很,前期推boss好用的一b,阵容是元素巫医圣骑刺客,最后一个刺客的位置想换什么输出都行,不过刺客个人认为是最好的,出手快,刺客的二技能是cd减1秒,好磨boss
具体战术安排:元素技能全关,只开百分之1奶队友,队友没死就读条读满,等队友倒,这样队友倒了能第一时间拉起来,
圣骑和巫医手动奶元素,保证元素不死,是手动放技能,因为被从重伤中拉起来,那个战术设置不管你怎么设置都不能保证他们奶的是元素。。。
刺客开二技能磨死。
注意点:元素血要多,比你当前队伍的t血量多个几百甚至1000,但至少不能少于当前t的血量
圣骑的力速比一定不要太高,因为后期磨血的时候,都是倒了之后,元素立刻群奶拉起来,之后圣骑巫医再出手奶元素,保证元素不死,慢了有可能连技能没放出来就又倒了,巫医无所谓,法师转职的力速比都很好看
至于为什么不上祭祀上元素,前期祭祀的群奶cd比元素长,力速比也比元素的大,就会读群疗的时候比元素慢。。。读条时间要是比怪长,就没办法拉倒下的队友,队友直接就战败了
3.国家队,所谓国家队就是圣骑,祭祀,元素,刺客,我个人认为在加上剑宗护卫和巫医,看情况调整他们的阵容
护卫  祭祀  巫医  元素
护卫  祭祀  元素   圣骑
护卫  祭祀  刺客  巫医
怎么换都行,奶够就行,刺客想换任何输出也都行
剑宗是打每天的竞技场的时候上去浪浪,开着aoe莽对面,没准就打赢了,群体破甲还是挺吊的,至少比拿低保强
护卫我用到的地方就是图7双狼,双狼重伤过不去,要高护甲的t硬抗
巫医除了重伤法用,平时也可以上去浪浪,他的慢疗前期挺好用的
暂时就这些,都是些游戏的常识,大佬们一笑而过可好

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地下城堡2:黑暗觉醒

地下城堡2:黑暗觉醒 经典的模拟经营和文字探险游戏

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