《贪婪洞窟2》新版,扭曲1到10的守门员技能
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《贪婪洞窟2》新版,扭曲1到10的守门员技能

定风波 2019-11-16 23:09:16

原版那个帖子,已经沉了下去,我改了也没人看到,所以重新发下新版本的,我测试了两天,基本上都没错误了,顺便说下,策划你是真的坑,守门员技能触发条件基本都不一样,我测试的很晕1层守门员。进入战斗后15秒左右会给自己回血,大概回复是怪物自身最大血量的百分之25,同时会给你上个减攻buff,回血这个技能冷却时间大概在一分钟左右,不过意义不大,一分钟他早死了,自身角色如果血量在百分之50以下的时候,怪物每普攻4次,第五次普攻造成一次高额普攻伤害,物理伤害大概是双倍,元素攻击不翻倍,注意,如果你进入战斗之前,半血以下,他会直接来一次双倍攻击伤害,普攻会附加破甲,破甲期间释放技能,会给你上个减攻buff(减物攻),有的技能不触发,比如法师的魔法盾,其他角色未知,因为没玩过
2层守门开局会有个护盾,大概是怪物血量的40或者50,持续大概4秒,时间到了会消失!攻击5次,第6次则释放眩晕技能,眩晕期间攻击不算次数,有时候怪攻击的一瞬间,正好你晕结束,所以会变成第七次晕,而且半血以后,会增加自身攻速  
3层守门,开局攻击3次怪物会给自己附加致盲状态,在致盲状态期间人物释放技能,则会给人物角色上一个减攻buff,技能冷却时间大概是7秒,记不住的朋友只要知道,普通状态攻击两次,就放致盲,百速状态下攻击四次,放致盲。半血以后会给自己加个灵敏状态  
4层守门,开局会有个护盾。和2层一样,攻击4次,第五次会眩晕,眩晕期间攻击不算次数,55血以后会给自己加个灵敏状态,百分之40血的时候,会给自己加攻速以及伤害
5层守门,开局释放一个双倍最大魔攻伤害,同时回复和这次伤害一样的血量,然后每7秒会造成和开局一样的魔法伤害,并且回复和伤害一样的血,开局5秒释放一次破甲,然后每8秒释放一次,开局18秒后会释放一次减攻,之后每18秒再次释放
6层守门,普攻6次,第七次会释放一次沉默,半血以后会增加自身物理防御力
7层守门,普攻攻击6次,第七次会释放冰冻,小概率会放个中毒技能(触发条件未知),半血会放个灵敏状态,百分30血时,会给自身增加攻速和伤害
 8层守门,一开始就会有个反弹普攻,并且造成火属性伤害的状态挂在身上,造成的伤害,为怪物的百分之80普通攻击,开局会先放禁疗然后再放减攻 ,之后每7秒释放一次禁疗,每12秒释放一次减攻,如果这两个技能时间段冲突,则优先放禁疗,再放减攻
 9层守门,一开始就会有个反弹普攻,并且造成暗属性伤害挂着身上,造成的伤害,为怪物的百分之80普通攻击,然后攻击会有几率附带流血,流血不解,会和赫莎一样,造成一次高额伤害(伤害倍数未知,目测是怪最大攻三倍以上,因为我属性不够,不敢硬抗)
10层,一开始会自带瘟疫状态,并且会给你加个均衡状态,就是你回血他也回血,攻击5次,第6次给你加一个,不放技能就扣蓝的状态 

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