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《贪婪洞窟2》60套分析

2020-05-14 23:29:59

60套分析:
最香的:剑盾。
动能与伤害齐飞,直接芜湖不说了。
最离谱的:大剑。
+技能暴击,但是不多,有用就是了。战魂?荆棘怪笑了。国王哭了。
同面板散件和60套:
梦境:60套强炸,估计能多爬几十层。一方面赌脸能力提升,一方面输出变快,打的快就意味着安定覆盖率提升,安全性提升。
副本:60套死亡率不降反升,技能暴击和战魂意味着对攻击伤害的把控更难,要是图五还是像图四一样全是血量相关,那可真是鬼剑一开生死看开。其次,荆棘。无论是普通荆棘还是元素荆棘,60套效果无疑都是会让自己爆炸。普通荆棘一个技能暴击或者是双速连爆,血条刷刷掉。(吸血先于荆棘结算,虹吸暴击不但不能满血,可能还能把自己血条打掉一半)元素荆棘,双速一开,那刺激,怎一个爽字了得?
貌似最废物的:法师。
玩的少不清楚,感觉是。
结论:60套让原本弱势的剑盾在拿到60后获得较大增强,加上即将到来的技能加强,未来强度应该相当不错。大剑的冲梦境能力愈发离谱,和法师拉开巨额差距,但是不太适合下洞的样子。所以大剑梦境也许也要叫梦境大剑?单机且追求排行榜的各位去转职吧。

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贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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