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《贪婪洞窟2》伤害关系公式攻击收益的简略分析

佚名 2020-04-03 21:02:33

贪婪洞窟2中很多玩家都觉得每次打出的伤害和自己想象的不同,那么贪婪洞窟2中伤害关系公式到底是怎么样的呢?下面就和小编一起来看看攻击收益的简略分析吧。

《贪婪洞窟2》伤害关系公式攻击收益的简略分析

搞了几件装备,把大剑大小攻堆成同一数值,然后各层刷刷,记录了30多种不同怪的伤害,可以推倒出下面这个公式
伤害=攻击的平方/{【攻击+(怪的防御*(1-伤害穿透)%】}
另,穿透伤害百分比之间是相加关系,不是相乘

《贪婪洞窟2》伤害关系公式攻击收益的简略分析

理论上1点小攻和1点大攻对DPS的影响是一样的,之所以不对最小攻击在于单件装备成长属性过低
那么在第三个孔不插石头的情况下一个基本成型的大剑小攻大约在900,大攻大约在10000
理论上这个大剑的秒攻=(900+10000)/2/1.5秒=3633.3
那么第三个符文槽应该插精灵还是穿透,就可以拿上面那个伤害公式算一下,
计算过程太多,你们肯定懒得看,我也懒得罗列,直接上结果
怪的防御=342时,插4级精灵和4级穿透收益相当,怪防御超过342时,插穿透伤害超过精灵,防御越高,收益越大
所以大剑伤害最大化的装备选择应该是永狱炎主套,生存状态最优选择应该是大攻,生命,木攻的凋零套

贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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