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《贪婪洞窟2》 现阶段关于平民法师加点的讨论

蓝田日暖 2020-02-13 15:14:33

首先先说明,这个帖子只是针对平民法的,氪金的大佬就算了。
我是上一个版本过了精英一,现在还卡在精英二。
自从各个职业出了二阶技能以后,首先肯定是先点二阶技能的,毕竟官方都说是加强,大家技能点也多得用不掉。
个人怀疑二阶技能是打图一精英开始的,那时候才46级,还穿不上47级装备,在图二一层收菜比较无聊,就跑去图一逛逛。结果连巨魔都没摸到就凉凉了。
后来有了47套,连图二普通都打不过,就在贴吧看帖子,攻略很多,看了上个版本过图二的帖子,也看了67大佬的建议帖子啥的,然后自己开始分析。
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正文:

 

《贪婪洞窟2》 现阶段关于平民法师加点的讨论

首先,大家过图基本是火法。NO. 1深海(加25%水攻)技能是废物,不必深究NO.2荆棘护盾本身护盾的坦度和治愈一样,新加的是反伤,反伤=火攻*0.5*(1+0.5火动能)+水攻*0.5*(1+0.5水动能),屁话太多,直接算最大收益:反伤max=火攻+水攻按照最大算,火攻+水攻=1w,这应该也是平民法的最大上限了吧,按一秒一万,图一一层普通守门要返126次(2分钟),还要保证盾一直在,鉴定完毕,废物技能(没有实质提升)NO. 3寒冰护体无敌时间也不会变的致死时回复10%生命值,在图一的时候假设生命4w,回复4000,还不够一下打,图二假设20w回2w,最菜的流血都每秒5000了。大家可能会说触发护盾的同时我使用药剂啊,普通护盾也行。鉴定完毕,废物技能(这点血还扛不住一下打,辣鸡技能)NO.4火龙术和火星比较增加的伤害增幅=70+火攻*0.25假设火攻5000,只增加了1320点伤害,鉴定完毕,废物技能
NO.5元素领主先分析这个吧,比较好分析一点这里增加了火动能进去了,换句话说就是把原本水法的技能换成了水法和火法通用技能,这个技能作用就很大了,对于火法就比较用,例如5000火攻,就增加了每秒5000*4*(1+0.75)==3.5w的输出当然在47级以前不太建议加点,毕竟技能点不够NO.6生命专精增加20%的生命,比剑盾的被动多5%,可能大家都比较纠结这个吧,毕竟法师除了魔力就是生命了,个人觉得剑盾的求生欲望更香

《贪婪洞窟2》 现阶段关于平民法师加点的讨论

话不多说吧,分析一波相信大家在贴吧都听说很多打梦境的大佬都说法师开盾是个技术活,满血盾只能抗一下、残血能抗两下、卡残血就nb了扛三下这里讲的就是求生欲望的作用打梦境的大佬都靠这个求稳,想过图法师其实也是在打擦边球,个人觉得这个比5%生命好的多。—————————————分割线—————————————最后再讨论一下技能格挡吧,和闪避一起讨论吧,假设平民法有10%的闪避(不难达到吧,一般公会都提供5%起步了)10%的闪避,加10%的格挡,这两个技能不能直接加着算这里针对物理怪算区间,脸黑,这两个重叠了,有10%的回避,运气爆表,两个拼接有20%的可能回避物理伤害。按照概率算,平均有15%的可能回避物理伤害总结一下:法师有四个二阶技能是废物,选择生命专精和元素领主,不如选择生存能力的剑盾被动。——————————————分割线————————————上午自己试了两把扭曲图二,都打到了20层,被锋锐劝退了,前面基本比较简单,16层的碎荆带锋锐,最后5万血技能打不动我,17层的带百速最后一点月也技能比较稳
以上攻略仅针对平民法师过图,如果你是刷图或者大佬,还是建议你点二阶技能,这样打怪快一点。如果帖子不沉,后续也会发一点感想的。希望大家也提提自己的看法吧,如果尝试去体验,记得体验完分享一下自己的经历。以上数据可能存在一些出入,希望大家指出,字太多了,可能出现错别字,大家担待点啦。

 

 

 

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