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《贪婪洞窟2》浅谈一下大剑玩法

醉笙梦思     2019-12-29 20:15:32

现在大剑基本就是赤红战魂流了,技能进阶后,鬼剑收益还是蛮可观的,每5s一次双倍攻击,好像可以触发赤红和暴击,后期大剑基本只需要两个属性,最大和生命,最大保证输出,生命保证站稳,不需要太多属性去防御的,拿最大8000的大剑说话,一套满级32或者33装备,只需要一个物防,一个魔防,轻松双方2000以上,其他最大生命,图4暗金,我组过最大7400,生命只有7800,双防三千的,战斗力6.2w的大剑,我剑盾小号1700光都保不住,一口6000千,狂暴普攻直接扑街了,还有就是生命越高越能保证你虹吸的吸血不会溢出和站的更久,个人感觉2000防,bos一大招6000血左右,双防3000多,一大招也有5000多,所以后期生命作用是远远大于双防的,木动能这点,可以忽视,大肠四件套送的750木攻个人感觉不要白不要吧,相当于多吸10%的血,还有虹吸吸血计算,我个人感觉就是搞笑计算方法,好多人都按最低计算,说只能吸3000血,木动能多吸300多,按最大计算,能多吸600多的血…………我想说的是13000的血,8000最大,你去试试,13000的血够你防4次以上的虹吸,如果你连续4次都只吸3000多的血,只能证明你脸黑,就和剑盾一样,反击连续失误暴毙,只是觉得这次改版,大剑玩家都有一种被猴耍的心情,对策划失去信任,能喷至少证明在乎,不喷了就已经失去热情了,无所谓了,不需要在改了,该怎么玩就怎么玩

《贪婪洞窟2》浅谈一下大剑玩法

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贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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