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《贪婪洞窟2》关于 装备词条 与 等级(LV) 的研究

暴走的山菇     2019-12-29 20:14:25

这篇报告仅献给由于盐分过高终于取回理智不再肝图的老咸鱼们。主要还是研究大概的关系,不会详细给出全装备的数据(没有什么实际意义,就算存在固定属性/LV的数据曲线,到最后该用高级的还是用高级,该强化的照样强化)
这是在写附魔攻略时偶然间发现的,有关 装备词条属性 跟LV(等级)之间的一下联系。
在论坛逛了一圈,没看到类似的研究就在这里写一个(百度贴吧或许有,不过鉴于全是带人广告也就懒得翻了)
首先,装备是有等级的(废话),附魔材料的词条也是有等级的(废话)。
然后蓝色品质以上的装备会有对应等级属性词条(26级以及26级以下的暗金,紫色品质装备不符合这个描述,后面会特别拿出来分析)
然后重点来了,请对照下面给出的几组0强化金色装备与附魔材料的词条属性

《贪婪洞窟2》关于 装备词条 与 等级(LV) 的研究

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《贪婪洞窟2》关于 装备词条 与 等级(LV) 的研究

由这张图得出一条关于等级(LV)与词条之间的关系
同一等级(LV)下,0强化金色装备的词条属性取值 跟 附魔材料的词条属性取值 是一样的。
由此可以看出,游戏本身给装备跟附魔材料的设计词条属性一样的,更有可能只设计了一套关于 等级(LV) 与 词条属性 的公式。
这里只讨论相互关系,所以不讨论强化的加成(最后该强化的还是要强化)。
然后,细心的朋友就会发现,幸运词条取值的最大值=装备/附魔材料的等级。
那么问题来了,追求过高幸运的朋友应该都还记得0强化的 幸运套(四叶草戒指 和 幸运兔腿)的幸运词条取值最大值为18,并不等于幸运套的装备等级16。
这里结合上图最后一部分,就会发现另外一条关系
26级及26级以下的暗金/紫色品质装备的词条属性取值 等于 该装备 等级+2 的金色品质的词条属性取值。
所以,150层以前拿到暗金装备会让整体属性有飞跃一般的上升并不是幻觉,但由于盖亚的设计(该死的时候总会死),150层出现的暗金/紫色装备效果并不会像120层以前那么明显。
之后又会有朋友提出,0强化的31、32级暗金装备以及33的紫色装备的幸运取值分别是16-31、16-32、17-33。
不符合通用的暗金/紫色装备的规律,却符合金色装备的规律。
所以很多朋友会有英雄模式下难度大大增加感觉的原因不止于 奇遇副本怪物属性的增加,每10层怪物固有的光环,boss新增加的技能或者属性,
还有一部分是来自暗金/紫色装备的相对劣化。
由此可见,游戏运营方为了给我们增添游戏乐趣(难度)可谓是用心良苦(微笑.jpg)

贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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