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《贪婪洞窟2》新手攻略

举头三尺有神明 2019-12-26 11:33:59

1.    如何离开地图:找到逃脱卷轴才能将身上的金色以上装备和材料带出去(或打完最后150层BOSS盖亚...请忽略)。
1.1.如何找到逃脱卷轴:首选开金色罐子,次选刷怪。
2.城镇NPC:城镇里面有很少的一些NPC,点开右上角地图查看位置。(顺时针介绍)
2.1.礼物活动-Dog:左下角,游戏的活动都找他,新手最重要最友爱的朋友,没有之一。初期牛逼装备的重要来源!!!
2.2.$-坏老头:抽奖和买打孔器的地方,除非氪金的大佬,不然禁止抽奖。打孔器看情况存个四五个。
2.3.红药水-阿婆:主业买增幅药水,副业整容改名。-姜发明出品-增幅的酌情购买,加幸运的可以用幸运套(后介绍),加钱和加经验全刷的时候可以考虑一下。
2.4.!-任务面板和狗不理人:主线和每日任务的地方,同理在背包可以看到任务,在这里交任务(工会任务在工会里面的任务板上)。
2.5.勋章-排行榜:看排名的地方,不要迷信排行榜大佬,有可能穿的是评分装,请根据自(ban)由(ben)选择职业。
2.6.工会:后面介绍。
2.7.铁匠:最高频互动的NPC,没有之一。每次迷宫出来分解装备得材料(铁匠按钮三);用材料和锻造书(迷宫概率得)锻造牛逼装备(铁匠按钮四);将装备强化到更牛逼(后具体介绍强化)(铁匠按钮一);将基础好的装备洗成更牛逼的装备(铁匠按钮二)。
2.8.仓库:全地图共两个仓库,作用相同。放东西,务必将钱用在开背包和仓库上。放装备、放材料、放符文。
2.9.不知道什么标记的深渊:就是一个分开的副本,刷符文的地方,后详细介绍。
2.10.邓布利多:说一千道一万,就是新出来的,做完任务以后你的技能变更牛逼的人。任务都很简单,最后三个是三个BOSS任务,和成就相同,等遇到的时候只需要记得多备万能药水,秒解负面状态包过一切。
2.11.蘑菇屋-私人管家:前期所有的钱记得拿来升级这东西,过30巨魔后解锁,每天给你产钱产符文。金矿用跟矿等级匹配的材料(分解装备得到)加速,符文矿用装备加速(不限制装备等级,只限制部位)。金矿最高10级,符文矿最高5级。
2.12.符文师-还算顺眼的老头:符文后面介绍。按钮一镶嵌符文;按钮二升级符文;按钮三重置符文属性;按钮四买(送)符文。
2.13.附魔台:附魔的地方,同地图里面的附魔台,后介绍。
2.14.奇迹暖暖-幻化师:让你穿搭更加时尚的地方,不懂这游戏为何有这种乐趣。
2.15.邮箱:领钱、领装备、领各种东西的地方。
3.进洞窟:贪婪才是王道。(财神爷真的是...肥)
基础介绍:每层有小怪(地图显示黄的)、精英怪(地图显示红色)、垃圾堆(给附魔材料)、罐子(跟暗黑破坏神一样给各种杂物)、普通箱子(给白色、蓝色、少概率金色装备)、金箱子(给蓝色、金色、极低概率暗金或紫色套装)、楼梯(下楼);-姜发明出品-每层有概率出点金台***(可以将白色和蓝色的装备或者材料**点成金色)、附魔台(用附魔材料给装备附魔)、密室(自如其名)、长角BOSS(每10层一只,打死才能下楼)、超级BOSS(每30层一只,打死可开2个金箱子和1个罐子)
进阶介绍:
1.点金台和密室:据密报所得,有密室的地图99.99%(严谨,咳咳)有点金台,有点金台的地图80%有密室(我有时候长角BOSS层有点金没找到密室)。在没有暗金或者暗金属性不理想的情况下,金色的装备是不错的过度,特别是新到一个等级梯度的时候,而点金台可以把有些属性不错的蓝色装备点成金色带出洞窟。另外点金可以把附魔材料点金后带出洞窟,放在仓库里面备用。密室分为福利密室和精英BOSS密室,福利密室可以直接撞开,有两个箱子(1个普通1个金箱子)和楼梯,可以直接下楼;精英BOSS密室有一个精英怪,打死以后送四件套(垃圾堆、罐子、普通箱子、金箱子)但没楼梯,精英BOSS密室需要踩三个机关才能够开启。划重点-姜发明出品-:如何找到密室?如下图所示,精英BOSS密室蓝光闪耀很明显,福利密室只有间歇闪烁的星星,需要注意。另外最重要的一点是,注意看小地图,他们都会形成一个迷之凸起,有一个小方块异常奇怪。由于后期高效刷图的关系,我们会盯着小地图走路,所以这个是很明显的标记。(长角BOSS层找到福利密室对于速刷来说是很爽的事情。)

《贪婪洞窟2》新手攻略

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2.精英BOSS和特性:精英BOSS一旦出现,会将他的特性带给整层的小怪(有些特性并不会传染给整层,比如流失)。杀掉精英BOSS后再打小怪可以省很多事,比如带顽强(加血量),所有怪都会多很多血。想要查看每个特性的特点,可以开怪后点击它血条旁边具体查看。
尤其是碰到一些比较恶心的特性, 需要着重注意,特别是后期的时候,很容易造成暴毙。下面举一些我个人觉得恶心的。
******荆棘:无数次造成我暴毙的特性,效果是反伤,注意它是反伤给开怪的那个人,不是反给每个人。所以开精英BOSS的时候碰到这个可以让剑盾开怪,并且控制输出。
*****百速+重击:攻速增加&攻击有概率眩晕,这两个组合在一起,经常是让你看着自己死都来不及反应。
****坚固&防护+顽强:前二者应该是加双防的,后者加血量的。严重影响刷图效率,打起来慢很多,特别是全清刷等级的时候,看到这个特性,就用眼开图把。
***疫病:隐约记得是收到的伤害增加,每次感觉很痛。
**冰甲:我是法师没感觉,但是这个特性对于大剑应该蛮难受的吧。
3.杂七杂八。
3.1.没有逃脱卷轴就没有收获这点也不全是坏处,因为他也意味着你如果没有逃脱卷轴直接返回城镇或者死回去了,所有都重置到你进图的时候,包括但不限于经验、装备、金钱(例如买药花的钱也还给你)、材料、技能等,唯一不返还给你的就是水晶(复活所消耗的)。因此有很多玩法就可以在这里头搞了,比如你想试一下技能,你可以进图后洗点,利用直接出图重置的特点。再比如你带着金色的附魔材料进图,找附魔台点金,不满意的话直接出图。
3.2.罐子出的东西介绍:
灵视卷轴(俗称眼,展示全部地图)、锄头(破坏一块非特殊地形,同时有概率送各种东西,and重点会出水晶!所以锄头一定要用掉再出图!)、疾跑卷轴(跑得快)、纯净药剂(-姜发明出品-我称为万能药水,驱散一个负面效果)、回血回蓝药、蘑菇(概率回血回蓝,概率扣血扣蓝,概率直接回和扣,也概率缓慢回和扣,概率变乌龟\石头怪\老鼠从而给特殊状态但无法使用技能,可用万能药水解除)
PS:超级BOSS层的罐子若身上有逃脱卷轴,会出符文。若无逃脱卷轴,好像是给逃脱。
3.3.陷阱。
陷阱有的是踩了以后反向走路,有的是砸下来石头(特别是越后面的图掉的越快躲不了),有的是毒(踩进去就扣血)。
当然上面的都是小儿科,最重要的是有些怪会藏起来小地图看不出,等你走过去贴着的时候才变成怪物。包括但不限于30-60层的飞碟、60-90层的火人、90-120层的摄魂怪。还有90-120层的刺客,虽然看得见,但是若隐若现,攻速又快,对新人很不友好。
当然这些其实也还好,问题是加上一些放毒雾、放烟雾的怪的时候,真的是防不胜防。所以请新人要么保持警惕要么保持高血线。
3.4.洞窟内地上的符文。
洞窟内地上会有各种符文,可以回血、回蓝、加暴击、加法攻等等,很友好。
装备、符文、附魔
1.装备
引言:前期装备都会过度的很快,你可能金色装备刚一套就到了下一个10层换新装备了。所以前期升级才是王道,没有等级给你好装备你也穿不上。不用执着于暗金(橙色)装备,高等级的金色也不赖。-姜发明出品-前期重要的是装备的属性要匹配你的职业,因为所有的伤害都来自于装备和技能。
1.1:什么样的属性适合你?
法师:魔力》生命》一切,魔力决定你的盾的厚度,决定了法师的一切。生命决定了你的生存。至于后面是要双防(单刷对此有一定的要求),还是水火攻击或防御(根据学习的技能流派,攻击》防御),还是增加魔法值,就随缘吧。
剑盾:光攻击&生命,我不是很懂,但我觉得这两个都对剑盾无比重要,其次是光属性、暗属性和双防,当然玩输出的剑盾除外。
大剑:最大攻击,其次是生命、最小攻击、木属性,我就不是很懂了,外面有职业介绍,我这就不班门弄斧了。
1.2:装备介绍。
装备分为8个部位,套装》橙色》金色。-姜发明出品-套装有套装效果,但是只有匹配职业才划算,因为套装会比橙色装备少一条属性。装备的属性是否接近上限、孔的数量、是否契合职业、是否带有好的绿色额外属性条决定了这个装备是否极品(比如带魔力+5%的属性就很极品,即使是金色的,因为这个百分比是按按照你最后的魔力来增加的,比如你是5000魔力,那就可以加250点。再比如加一些重要技能)。
小技巧:
1.铁匠点击洗属性可以查看每条属性的上下限,从而知道这个装备是否极品。(原谅我这个菜鸟很晚才知道。)
1.3.关于强化和洗属性。
强化+5是很便宜的,后面就很贵了,以前只能用水晶,现在可以用金币。每次强化的概率都回下降,但是用越高等级的装备强化,概率越高,另外好像用武器作为材料概率会高5%(不是很确定,大概吧)。所以没用的橙色不要分解,可以拿来做强化材料,因为概率会高一点。
洗属性就不介绍了,-姜发明出品-很简单粗暴。每次洗属性会多消耗10水晶,一直累积。
强化和洗属性都不要上头,免得删游戏。
1.4.幸运套。
Emmm,反正不知道有没有用,作为中国人,总要相信玄学,所以....
回归正题,幸运套就是幸运很高的一套装备,因为一个角色可以切换三套装备,所以带一套玄学幸运套也不赖。幸运套必备幸运兔腿和幸运草之戒(71-90层刷出,幸运兔腿城镇活动有时候送,幸运草之戒需要刷),这两个套装效果是+200幸运,另外身上其他6个可以刷+幸运比较高的装备,强化到+5(氪金的大佬可以强10),-姜发明出品-再加上附魔幸运,反正随便一套30级的+5的金色,六七百幸运没啥问题。
老太婆那边买个幸运也就加个一百多,是不是还是幸运套比较好。当然幸运套听说可以提高出药的概率,我也不清楚,反正我都拿来开装备,也不知道作用,就是玄学,玄之又玄。
1.5.关于刷装备
请谨慎游戏,少肝游戏,多陪家人(或在家人边上肝图?)。
2.符文
引言:符文分为水晶和符文,水晶是装备最后一个孔的位置,作用是特效;符文是装备前三个孔,作用是基础属性。天然装备最多三个孔,分别为两个符文孔和一个水晶孔,第四个可以用开孔器开。
2.1.关于符文的产出:
符文可以铲子挖出来、打怪调-姜发明出品-出来、符文矿产出、深渊产出等等。
2.2.关于普通符文的选择:
法师:首选魔力、魔力&魔法穿透,第三个孔可以选择生命值&暴击率。
剑盾:首选光攻击、光攻击&光防御,第三个孔可以选择生命值&闪避率。
大剑:首选生命值&暴击率(暴击后提高攻速),其次就不知道了,最大攻击?最小攻击?
2.3.关于水晶符文的选择:
我只介绍思路,具体网上看其他的吧。法师最重要的就是魔法盾,其次可以选择提高闪避、魔力球、回蓝。其他职业可以考虑提高暴击的或提高闪避的等等,看职业需要,这个其实很容易选择,毕竟水晶孔并没有那么好的运气有那么多个。
2.4.愿景:
能不能出一键合成功能!!!!-姜发明出品-!!4合1真的很累!!!
3.附魔
引言:附魔就是附魔的意思,简单明了,可以加给每个装备附加一个属性。
3.1.附魔
附魔是有概率的,三个材料每个组合在一起,组成了不同概率赋予不同的值,目前最高的附魔材料等级是Lv25,可以直接购买到的是Lv21,25的需要开垃圾堆,可以用点金带出图攒起来。
法师附魔魔力、剑盾附魔光攻击-姜发明出品-、大剑附魔最大攻击(?大剑我永远不太熟悉...)
附魔会直接覆盖,谨慎。
3.2.小技巧
前面其实介绍过,可以用点金带出来后再带进去附魔,不喜欢就出来重新进图找附魔台。一般5层左右就能找到了。
深渊
前言:深渊真的是一个可怕的设计,-姜发明出品-我相信很多玩家都和我一样每天买钥匙但是没打...这点估计有点违背了游戏设计的初衷。
深渊是最可怕的地方,同时也会给予丰厚的回报。深渊的收益是水晶、符文(符文和水晶符文)、洗点药水、钱。
深渊介绍:
深渊每层需要找到长角BOSS才能往下,每5层需要杀掉超级BOSS。每次进图只有杀掉一次超级BOSS才会有符文收获。据说除了是男人就下一百层以外,营救更多的人(什么人会跑到这么下面???)都会有跟多收获。但目前我看除了救人会给东西以外,并没有发现有跟多符文收益,也可能我不够肝...
深渊粗攻略:
我记得有一篇攻略介绍过如何找下层,简单来说就是点开地图,其实地图本身是一个大的长方形,如果你发现你进去第一个图在左上角,可右边和下面有很多图可以传送过去,你如果找不到传送的地方,可能就在那个被你忽略的角落。具体可以查深渊的攻略(虽然市面上真的没有详细的攻略,以及游戏设计方根本就没告诉我们深渊是啥以及怎么玩)。
每层有概率有小偷可以水晶买药,以及提供几个回复符文(一般两红两蓝)。碰到规则传送门被锁住,就需要杀怪来解锁,有BOSS杀BOSS,没BOSS就随缘杀小怪。
25层以后的怪好像都有荆棘,-姜发明出品-单刷已经很困难了,反正我无聊单刷都是刷16-20层后出来。深渊的世界我不懂。
最后一句:记得每天买3深渊钥匙存着,即使不刷也不能浪费~
公会和天赋
公会:
由于现在公会的整个机制不是很健康,所以目前推荐大家加入高科技等级的公会,因为这样的公会基本上都会维持高活跃玩家,公会氛围也会好一点。公会每天有3个公会任务,完成后获得公会贡献,-姜发明出品-贡献在公会的左上角进行使用,可以提升公会3个科技的等级。
所有捐献的贡献,-姜发明出品-都会赠送等额的勋章(我也不知道叫啥),可以在捐贡献的地方升级公会技能(顶部table切换,好像叫天赋?)
公会这么大的图,目前只有2个功能,包括开图的时候其实是可以邀请公会的人,但是排序放式甚至都不是按照在线与否,开副本了没进行排序,现在只是随机排序,所以我认为目前的开发资源也不会往这方面做太多倾斜,所以姑且这样过度吧。
天赋:
两者放在一起的原因是,两个的作用目前是一样的,都是提供这种+基础属性的技能。天赋完成给肝图的人另一种选择,不停做任务获得天赋之书,然后可以在背包里面的天赋树加天赋。-姜发明出品-每个等级消耗从10、20、40、80本天赋之术,往后每级多消耗40本,肝硬化的设计。
时光之门(英雄)!!!!
150层盖亚过了以后,就进入这个游戏的精髓,爆肝本!不不不,英雄本!
基础介绍:
英雄本分为普通和奇遇,-姜发明出品-一共5个地图,分别对应前面150层的每30层。奇遇就是在普通本的基础上,每个图有随机的词条,词条最少1条,最多3条,有好有坏。5个地图都会出橙色装备和31级武器的设计图,另外5个图分别会出一些专属的部位套装和橙色装备。奇遇每天3次,进图后若有人离开无法再组人,所以谨慎选择队友。
进阶介绍:
奇遇分为银色、金色、暗金,对应银色的箱子、金色的箱子(中间绿宝石)、长角的金箱子(中间蓝宝石),对应1词条、2词条、2-3词条,难度也会递增,难度区别在超级BOSS的实力上,-姜发明出品-暗金2词条和3词条的超级BOSS实力不同。
听说暗金2词条高概率出32级橙色,暗金3词条高概率出33套装。当然这个高概率也是相对的,其实也是很低。
超级BOSS介绍:
图1最简单,图2BOSS会沉默,图3BOSS中间会反伤(注意开怪的人),图4BOSS施加流血状态后有概率暴击攻击,图5盖亚第二形态下血越少伤害越高。
写在最后:
建议:
建议游戏能否考虑设定一下概率问题,实力相当的情况下刷图爆率相当,若出现实力差距过大的情况,则降低实力较低的人获得装备的概率,避免有些被带上来的人影响游戏平衡,他们过快的发展会影响游戏的环境和游戏的生命周期(他们的生命周期较短)。
那么如何评价实力差距呢,单纯靠评分或者伤害都是不合适的。建议采用输出、承受伤害二者合一计算。输出顾名思义,但是唯一不平衡的就是剑盾,所以可以引入承受伤害这个维度,将给人开的盾和回的血都计算在内,通过一定的权重进行平衡,我相信作为算法工程师应该不难设计出这样的方案。
关于缺少攻略的部分:
关于技能由于一代版本一代天和跨职业的不熟悉,就没有展开,包括动能部分。
创作原因:
我刚玩的时候真的到处翻攻略但是找不到,贴吧不像不思议迷宫,完全是收费带人的地方,论坛的攻略也很少,也很简单。游戏又没有语音,刷图的时候打字很不方面,而且我都是和朋友一起,只能自己摸索,有些也没有引导机制。我可以接受游戏自行摸索,但是很多细节需要更完善一些,游戏更有意思一点。其实包括对于暗金奇遇的分辨,我昨天才能真的分得清金色和暗金...写这篇攻略,希望能够帮到新人朋友们,共同成长进步...
共勉。
 

贪婪洞窟2

贪婪洞窟2 能组队的暗黑Roguelike手游

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